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發(fā)布時(shí)間:2020-08-10 09:51 來(lái)源:小黑盒社區(qū) 作者:handy502 編輯:潘東子
IQ的定位與使用
收起IQ的定位與使用
在游戲中玩家絕大多數(shù)的快感都來(lái)自擊殺敵方,所以大家對(duì)輔助類的功能性干員,尤其是IQ這樣清道具的技能并不是很感興趣。
在我看來(lái),IQ的技能更像是高效的偵查,只不過(guò)小車偵查的是人,而IQ偵測(cè)的是不容易被肉眼看到的電子道具。
玩家們都知道小車偵查帶來(lái)信息的重要性,但往往忽視了對(duì)道具的偵查。等沖進(jìn)點(diǎn)里,不斷提示被標(biāo)記了,才知道點(diǎn)里有黑眼/妖怪,這時(shí)候還有心情去找眼么?
而殘局有多少進(jìn)攻方因?yàn)檠譄┤说臎_擊波打斷下包,導(dǎo)致時(shí)間耗盡輸?shù)舻?
正常人走車沒(méi)人會(huì)看桌底下吧:
銀行2F的CEO點(diǎn)位,將無(wú)人機(jī)藏在桌下,需要時(shí)開(kāi)出震人
沒(méi)有IQ,一般不會(huì)發(fā)現(xiàn)這種犄角旮旯還藏了輛妖怪,而職業(yè)聯(lián)賽中就出現(xiàn)了妖怪靠藏在桌下躲過(guò)進(jìn)攻方的偵查。
最后ECHO茍?jiān)诮锹?,靜待進(jìn)攻方下包,并在時(shí)間歸零時(shí),開(kāi)出無(wú)人機(jī)震撼打斷下包,輕松獲勝。
如果有IQ提前偵查到妖怪,也許進(jìn)攻方并不會(huì)如此戲劇性地憾負(fù)。
所以說(shuō),對(duì)于關(guān)鍵的道具,例如防下包的妖怪、防繞后的蠱雷、貼在可破壞地板下的C4等,IQ可以展現(xiàn)出比EMP更有效的針對(duì)性和泛用性。
舉個(gè)例子
像在領(lǐng)事館這樣的地圖,職業(yè)比賽打二樓,IQ的常規(guī)作業(yè)就是先找眼,然后上樓頂,整個(gè)房頂跑一圈,替隊(duì)友偵查敵人的道具布置。
比如2F的黃樓梯,讓jager擺放好ADS和磁力飛盤后讓人駐守是常規(guī)打法,而進(jìn)攻方要想清除這個(gè)站位,需要溫手雷丟過(guò)去。
那么在防守方注定會(huì)用ADS和飛餅保護(hù)的情況下,應(yīng)該怎么丟手雷呢?
利用閃光彈騙ADS?
那有經(jīng)驗(yàn)的防守方早就知道你想做什么,我先腳底抹油跑了,等你手雷炸了我再回來(lái)。
用EMP去隔墻破壞ADS?
在屋頂丟,怕電不到ADS,丟進(jìn)樓梯里又怕被ADS給反制了。
如果有一個(gè)IQ在場(chǎng),完全可以在屋頂掃描一圈,將黃樓梯的ADS大致位置標(biāo)記,然后交給EMP有針對(duì)性地丟在ADS頭頂。
等這邊EMP一響,另一邊手雷也溫好丟進(jìn)去了,清人、進(jìn)點(diǎn)一氣呵成。
這里劃重點(diǎn),IQ不要跑到室內(nèi)交火了,被標(biāo)記/踩蠱/吃C4了,才想起來(lái)自己有掃描器,槍林彈雨里掏手槍
IQ在樓頂就應(yīng)該跑一圈,提前給隊(duì)友偵查好敵方道具部署
咖啡館跳下3F新hatch也許就是一個(gè)地板C4
總的來(lái)說(shuō),IQ像一個(gè)增幅器,可以大幅提高進(jìn)攻方對(duì)防守方的道具戰(zhàn)術(shù)針對(duì)性,迅速掃除進(jìn)攻路線上的干擾因素。
IQ玩家一定要明白自己團(tuán)隊(duì)的進(jìn)攻思路,從哪個(gè)方向進(jìn)屋、打哪個(gè)點(diǎn)、怕對(duì)方什么道具(一定要清)。
不要以刷分作為目地去找道具。隊(duì)友都進(jìn)點(diǎn)了,你還在不停地找ADS打。
也不要僅僅把技能作為沖點(diǎn)殺人之前,排除ELA棒和蠱雷的“私人掃雷器”,畢竟你總不可能一路端著掃描器,就用著手槍進(jìn)點(diǎn)殺人吧。
同樣是偵查,別人是走車搜人,IQ是垂直掃描找道具(以及心跳、白褲襠或者M(jìn)OZ小車)。
而當(dāng)隊(duì)友進(jìn)屋開(kāi)始打點(diǎn)時(shí),IQ需要換位置(比如到樓下)隔墻穿射道具,為隊(duì)友掃除道具障礙,最后才是靈活地轉(zhuǎn)突破/架槍。
如果你不能做到rush沖進(jìn)點(diǎn)拿下5殺,那還是老老實(shí)實(shí)做功能性干員,用探測(cè)、摧毀道具的辦法為進(jìn)攻方打開(kāi)局面,協(xié)助隊(duì)友更好更快地推進(jìn),完成下包任務(wù)。
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