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帝國(guó)時(shí)代2決定版越南文明分析

發(fā)布時(shí)間:2020-08-10 16:45 來(lái)源:bilibili  作者:靈夢(mèng)の蝴蝶結(jié)   編輯:潘東子

 

文明特色

-游戲開始時(shí)顯示敵人位置:首先,這是一個(gè)索敵/情報(bào)類加成,難以統(tǒng)一量化評(píng)價(jià)他的效果,但是開局知道敵人位置算是關(guān)鍵情報(bào),尤其是在游牧、移民類地圖中,也可以很大程度上避免斥候沖TC。另外,由于是文明自己的加成,盟友是不能直接看到的,因此建議越南玩家開局給盟友報(bào)個(gè)信,讓他們知道敵人的大概位置。

-經(jīng)濟(jì)升級(jí)不消耗木材:由于越南排位勝率很低,在版本35584中,越南擁有了這個(gè)全新的加成。這個(gè)加成容易給玩家一種錯(cuò)覺,因?yàn)檫@個(gè)加成的面板總價(jià)值是1550木材(越南沒有二級(jí)采金),是非常多的,在總量上超過了匈房子和日本營(yíng)地省下的木材,但是實(shí)際上,越南的勝率仍然很低,也就是說,這個(gè)加成效益并沒有面板上寫得那么好看。為什么呢,因?yàn)檫@個(gè)加成雖然總量很大,但是從生效時(shí)間和通常生效量(需要優(yōu)先升級(jí)的經(jīng)濟(jì)科技和對(duì)應(yīng)的升級(jí)時(shí)間)上講效益不高。我們來(lái)具體看一下:

-首先這個(gè)加成最早的生效時(shí)間可以認(rèn)為是(取決于戰(zhàn)術(shù))封建時(shí)代開始(一般在20人口以后了)點(diǎn)下雙刃斧的時(shí)候(50木材),隨后,在升級(jí)城堡時(shí)代之前一般會(huì)陸續(xù)點(diǎn)下一級(jí)種田(75木材)和一級(jí)采金(75木材),可能還包括獨(dú)輪車(50木材),也就是在升級(jí)到城堡之前才能陸陸續(xù)續(xù)省出200~250木材,而如果采取封建快攻的話,很可能很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)只能有50~125木材的優(yōu)勢(shì)(如果算上獨(dú)輪車,那么再加50木材)。而相比較而言,在黑暗時(shí)代早期日本和匈就能省出100以上的木材,早期優(yōu)勢(shì)高下立判。繼續(xù)往后看,到城堡時(shí)代以后優(yōu)先升級(jí)的科技是二級(jí)伐木(100木材)、手推車(200木材)、二級(jí)種田(125木材);如果沒有水域,那么刺網(wǎng)的200木材優(yōu)勢(shì)無(wú)效;一級(jí)采石(75木材)取決于采石的時(shí)間而二級(jí)采石優(yōu)先級(jí)不高??梢钥吹匠潜r(shí)代一般陸陸續(xù)續(xù)能積累500木材的優(yōu)勢(shì),就城堡時(shí)代而言,雖然不算少但也不算多,至少比不上匈的房子加成,而帝王之后三級(jí)種田(250木材)和三級(jí)伐木(200木材)加起來(lái)甚至還省不到500木材,而且三級(jí)種田的升級(jí)時(shí)間可能非??亢???梢钥吹剑@個(gè)加成雖然覆蓋三個(gè)時(shí)代、總量很大,但是其實(shí)并不能用面板總量來(lái)簡(jiǎn)單衡量。雖然不能算差,但也不算非常強(qiáng)力的經(jīng)濟(jì)加成。

-另外需要注意的是,這個(gè)加成形成的優(yōu)勢(shì)很多情況下并不是你比其他玩家優(yōu)先升級(jí)科技,而是在雙方都升級(jí)了科技,而你用的資源比較少。優(yōu)先級(jí)高的科技,大家一般都會(huì)第一時(shí)間升級(jí),而優(yōu)先級(jí)低的科技,如果你很早就點(diǎn)了(比如二級(jí)采石和三級(jí)種田),你回本會(huì)很慢(主要體現(xiàn)在種田科技的延遲回本上),會(huì)造成在軍事上的投入減少。所以個(gè)人建議,不要第一時(shí)間把經(jīng)濟(jì)科技都點(diǎn)掉,按正常流程點(diǎn)就好。

-靶場(chǎng)單位生命值+20%:這個(gè)加成讓脆弱的靶場(chǎng)單位的生存能力得到了提升(尤其是對(duì)輕投),結(jié)合越南的科技樹也奠定了越南以靶場(chǎng)單位為主的戰(zhàn)術(shù)傾向,而且也為大后期垃圾戰(zhàn)(帝王矛)提供了一些便利,是越南核心的軍事加成。

-征召免費(fèi):征召(150食物,150黃金,60秒)很重要,在帝王時(shí)代第一時(shí)間免費(fèi)獲得征召,甚至連城堡都不用,其實(shí)非常便利,不僅省出了一個(gè)多打包機(jī)(基礎(chǔ)50秒)的時(shí)間,也能更早享受到訓(xùn)練加速。在戰(zhàn)況非常緊急的時(shí)候(比如兩城堡對(duì)立陣地戰(zhàn))效果可能更明顯。

-銀冠,象兵+50生命值,250食物,250黃金:如果要用象兵的話,這個(gè)科技毫無(wú)疑問有著非常高的性價(jià)比,雖然要黃金,但是需要的資源總量低于緬甸的銀冠(400食物,300木材)。從扛?jìng)δ芰ι蟻?lái)說(越南缺少鼓風(fēng)爐,因此輸出能力欠佳),緬甸的銀冠對(duì)大部分低單發(fā)傷害兵種(如弓兵線)效果更好,而越南銀冠對(duì)高單發(fā)傷害的兵種(如騎士線以及槍兵線)效果更好。

-金冠,500食物,300木材,己方全員獲得500黃金:由于這是團(tuán)隊(duì)獲利的科技,在有同盟的時(shí)候,這個(gè)科技可以以少換多,在絕大部分情況下是合算的,因此這里主要討論1v1局中的收益。以市場(chǎng)初始價(jià)格(無(wú)行會(huì)時(shí)100木材/食物→70黃金,具體見市場(chǎng)篇)計(jì),在市場(chǎng)里從初始價(jià)開始賣掉500食物和300木材,最終能獲得的黃金是534,可見以這個(gè)科技幾乎能達(dá)到初始兌換率時(shí)用市場(chǎng)兌換所能達(dá)到的效果。因此在這里可以得出的結(jié)論是,如果市場(chǎng)里的木材食物賣出價(jià)格還在初始值70左右時(shí)(準(zhǔn)確點(diǎn)說是66左右),可以選擇使用市場(chǎng)兌換黃金,如果賣出價(jià)格低于這個(gè)值時(shí),那么都可以優(yōu)先升級(jí)金冠。

-團(tuán)隊(duì)獲得帝王擲矛手科技(土耳其除外)300木材,450黃金:雖然這個(gè)科技非常貴,但是也算是物有所值的,帝王擲矛手除了比精銳擲矛手多了1點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊和1點(diǎn)遠(yuǎn)程防御外,同時(shí)【對(duì)弓兵+4→+5】,【對(duì)騎射手+2→+3】,基礎(chǔ)精準(zhǔn)由90%→95%,對(duì)低甲和高甲的弓兵和騎射(如高麗戰(zhàn)車、象射手、藤弓兵等)效果都很明顯,打6防的輕騎兵線也有本質(zhì)上的區(qū)別。另外,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)單位,跟標(biāo)槍騎兵一樣能夠在不同民族享受到不同的加成,比如阿茲特克、不列顛、拜占庭、立陶宛、印加等。

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