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發(fā)布時間:2020-08-15 14:52 來源:小黑盒 作者:handy502
四、思路
收起四、思路
Echo是一位兼具信息收集和負面效果施加(阻滯)的干員
首先說說肥宅本體的站位,在這里我推薦Echo玩家老老實實蹲家里。雖然確實有毒瘤打野派,即利用妖怪遠程操控的特性,把無人機留點內(nèi)支援,獲取情報后,自己用ACOG從遠處翻窗偷人。
但是由于Echo的三甲實在是太重了,跑不動,導(dǎo)致?lián)魵Ψ揭蝗吮┞段恢煤?,可以選擇的行動路線太少。
一旦點內(nèi)失利,往往只能硬著頭皮抄最快的一條路回點,要是1v5就真的是:不知道我能不能頂住
如果是蹲點守家,個人認為,沉迷手機的Echo最怕的不是水鬼,反倒是小馬哥和垂直干員。
由于妖怪無人機能感應(yīng)到水鬼靠近的白噪聲,只要無人機放得好,時不時看一眼,門口一類的位置還真不怕進攻方靠近。
肥宅最怕的是,有小馬哥神不知鬼不覺,偷偷在背后的加固墻上燒個洞,湊過來一看,Echo的大腦袋,嗯,一槍帶走。
另外,被咚咚咚了而不自知,甚至是直接被IQ麻麻找兒子,也是Echo的噩夢。
在備戰(zhàn)行動中Echo增強妖怪無人機變成了兩個,雖然沖擊波數(shù)量從3到2,但是Echo玩家紛紛化身白學家,表示老婆還是越多越好,妖怪的屏幕都不再是綠色了呢。
“為什么Echo玩家們都這么熟練啊”
2輛妖怪代表著Echo的信息能力可以比肩進攻方的兩臺小車,Echo完全可以留一臺小車在點內(nèi)阻斷下包,另一臺小車在點外蹲守或者游蕩,替打野隊員收集信息,并騷擾進攻方。
這里偵查進攻方的進攻路線很容易,但關(guān)鍵是如何騷擾,即,Echo如何把握,妖怪音波震撼的時機?
在當年萌新期的巴特雷特大學,我真的用一臺妖怪硬生生拖住了5個進攻方3分鐘,看到人就震準沒錯。
只要妖怪聲波一震,萌新們就一陣抱頭鼠竄,等個10秒再鼓起勇氣往前走兩步,然后又震,進攻方又雞飛狗跳,如此循環(huán)。
但隨著玩家們的成熟,并且妖怪的震撼效果被削弱,妖怪一個音波就嚇跑進攻方的情況很難再現(xiàn)。
一來,現(xiàn)在的玩家都知道怎么打妖怪,不必對準天花板跟槍,瞄地板等著妖怪自己降下來好了,不能跳躍的妖怪非常容易被打掉。
二來,進攻方不再那么容易驚慌。震撼又不扣血,先架槍看有沒有防守方趁機拉槍,沒有人則找妖怪打掉。
所以防守方經(jīng)常遇到的情況是,Echo玩家震撼一個進攻方后,大聲呼喊打野隊員“快去快去!他被我震了”
然后打野隊員沖上去,被進攻方反架,4V5,肥宅吐槽“哎呀,都被我震了,你怎么沒對過他啊?!”。
其實被震撼后的“喝假酒”狀態(tài)只是有虛影,既不影響靈敏度也不影響看到敵人,在進攻方架槍不動的狀態(tài)下可以說負面效果是很低的。
如果是架槍,并不是完全沒有抵抗力
那么反過來,我們應(yīng)該利用好妖怪聲波的負面效果:減弱聽力、縮小視野、難以跟槍。
說人話就是:
讓進攻方槍口不要架著隊友出來的方向
讓進攻方聽不到隊友跑過來的聲音
讓進攻方把注意力集中到妖怪上
妖怪吸引大盾注意力,隊友繞后
肥宅可以利用進攻方行進中無掩體的時機,先震撼敵人,敵人沒有掩體,無法立即架槍。
同時利用聲波剝奪對方聽覺,掩蓋隊友繞后的聲音。
然后在震撼的同時下降,勾引敵人開槍打車,給隊友抓背身timing的機會。
即使不是完全背身,敵人在視野昏暗的狀態(tài)下,也比較難發(fā)現(xiàn)繞后的隊友。
如果敵人很慫,一被震立馬嚇得縮回去,那么等8秒震撼效果過去,音波充能都過快到一半了,消磨時間對我們有利,沒必要讓隊友沖上去送。
另一方面,在點內(nèi)的無人機,可以將其布置在“火線”區(qū)域,即對方?jīng)]有掩體/專注對槍/無心找妖怪的地方。
從黃樓梯沖上來的進攻方,肯定沒心思看天花板
由于妖怪震撼“無傷”的特性,一般進攻方都會悶頭對槍、下包,而不會抽時間抬頭去打妖怪。
此時,Echo可以等下包快結(jié)束時再震撼進攻方,盡量拖延時間,給丟C4、反撲的隊友爭取時間。
當然如果你的無人機一直很低調(diào),布置在進攻方身后也是可以的,進攻方默認妖怪在點內(nèi),忽略了身后方向也是常事。
如果進攻方執(zhí)意打點殺人,那么可以在震撼敵人后,淡定架槍等進攻方?jīng)_上來,利用假酒優(yōu)勢對槍。
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