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發(fā)布時(shí)間:2020-08-17 11:32 來(lái)源:bilibili 作者:靈夢(mèng)の蝴蝶結(jié)
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升級(jí)到下一個(gè)時(shí)代快66%:跟最初的+100%比起來(lái),這個(gè)加成已經(jīng)被削弱了不少了。目前能夠節(jié)省的時(shí)間約為封建時(shí)代52秒(村民訓(xùn)練時(shí)間為25秒,約為2村民),城堡時(shí)代64秒,帝王時(shí)代76秒(約3村民,不過(guò)如果不是直帝,這個(gè)領(lǐng)先不會(huì)很明顯),但是這個(gè)加成并不是表面上簡(jiǎn)單的村民數(shù)/經(jīng)濟(jì)產(chǎn)能領(lǐng)先。我們以升級(jí)封建為例:
1、更多村民。如果多造2個(gè)村民升級(jí)封建,那么每個(gè)村民需要額外消耗50食物,那么以采羊?yàn)槔?這里是假設(shè)還有羊,如果以采集其他資源計(jì)的話比較難進(jìn)行對(duì)照),以資源采集效率為準(zhǔn)計(jì)算回本時(shí)間,那么是50/0.33≈152秒。這代表在升級(jí)完封建的時(shí)候,其實(shí)這兩個(gè)村民才大概回本,如果你是安排去種田,算上額外的木材成本和播種時(shí)間成本的話,那么可能短期內(nèi)回本時(shí)間要約5分鐘(之所以按60木材而不是按50食物對(duì)應(yīng)的農(nóng)田成本算是因?yàn)檫@是一次性消耗)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),以兩個(gè)村民數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)升級(jí)封建的馬來(lái),在封建開(kāi)始的時(shí)候其實(shí)是經(jīng)濟(jì)絕對(duì)值落后的,隨著時(shí)間繼續(xù)往后推進(jìn),這兩個(gè)村民優(yōu)勢(shì)才會(huì)在經(jīng)濟(jì)上體現(xiàn)出來(lái)。
2、更快升級(jí)。相對(duì)地,如果跟其他文明同時(shí)點(diǎn)下封建,那么會(huì)提早約52秒到封建,這則可能會(huì)導(dǎo)致馬來(lái)在到達(dá)封建的時(shí)候沒(méi)有足夠的資源建造軍事建筑和升級(jí)科技,最終跟其他文明拉開(kāi)的快攻時(shí)間差可能遠(yuǎn)不到52秒。
總結(jié):雖然以上以兩個(gè)例子說(shuō)明了這個(gè)加成并不能簡(jiǎn)單解釋成兩個(gè)村民的數(shù)量/經(jīng)濟(jì)產(chǎn)能優(yōu)勢(shì),但也不是說(shuō)這個(gè)加成差,(馬來(lái)封建時(shí)代和城堡時(shí)代的村民數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)很有可能與20~30分鐘的勝率回暖直接相關(guān))只是效果比較有限罷了。玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣或者偏好選擇“更快升級(jí)→更早進(jìn)行快攻”或者“更多村民→擁有更好的經(jīng)濟(jì)”。
養(yǎng)魚(yú)場(chǎng)費(fèi)用-33%且提供無(wú)限食物:其實(shí)初版的馬來(lái),漁船的費(fèi)用也-33%,但是HD5.3版刪除了這個(gè)加成[4]。馬來(lái)的這對(duì)加成,從兩方面大幅降低了養(yǎng)魚(yú)場(chǎng)的成本:
1、啟動(dòng)成本。我們知道,在一定分段以上,玩家游戲前期的資源庫(kù)存的是非常少的,在這種狀況下單價(jià)60木材的農(nóng)田相比單價(jià)100木材的養(yǎng)魚(yú)場(chǎng)吸引力要大得多(即便長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看木肉轉(zhuǎn)換率和采集效率是農(nóng)田低)。在這個(gè)前提下,馬來(lái)-33%成本的加成就顯得非常有價(jià)值了,因?yàn)樗艽蟪潭壬峡s小了養(yǎng)魚(yú)場(chǎng)和農(nóng)田的啟動(dòng)成本差(注:如果要深入探討這個(gè)問(wèn)題,則還需要考慮漁船成本vs村民成本、碼頭成本vs磨坊成本等,但是這里不深入探討),讓馬來(lái)在水圖能夠更有余裕地使用養(yǎng)魚(yú)場(chǎng)并發(fā)揮無(wú)限食物優(yōu)勢(shì)。
2、重耕(后續(xù))成本。后續(xù)成本也就是指木肉轉(zhuǎn)換率了。馬來(lái)的加成直接讓轉(zhuǎn)換率變成了無(wú)限,從這個(gè)角度來(lái)講可以說(shuō)是非常極端了,但是實(shí)戰(zhàn)效果可能并不好,因?yàn)榧幢闶前创叹W(wǎng)后的采集效率(0.425F/s),捕完一輪養(yǎng)魚(yú)場(chǎng)也要約28分鐘,假設(shè)20分鐘后開(kāi)始養(yǎng)魚(yú),那么第一輪重耕就幾乎要進(jìn)入垃圾戰(zhàn)了,直接跳過(guò)了整個(gè)黃金戰(zhàn)時(shí)期,也就是說(shuō)馬來(lái)這個(gè)無(wú)限食物的加成其實(shí)開(kāi)始有收益是非常遲的事情,雖然收益量不小,但是馬來(lái)是否能撐到那個(gè)時(shí)候才是關(guān)鍵問(wèn)題。
總結(jié):這對(duì)加成看起來(lái)這么強(qiáng),為什么馬來(lái)的勝率還是這么低呢?原因首先就是大部分排位圖都是陸地圖,并沒(méi)有機(jī)會(huì)給馬來(lái)發(fā)揮這個(gè)加成;其二就是上面提到的啟動(dòng)成本,在短期內(nèi),馬來(lái)的無(wú)限食物加成其實(shí)沒(méi)有明顯的優(yōu)勢(shì),反而需要更多資源來(lái)構(gòu)建這個(gè)養(yǎng)魚(yú)體系。(即便考慮進(jìn)伐木效率和種田效率比,村民的成本仍然比漁船低,同時(shí)農(nóng)田60的啟動(dòng)成本仍比養(yǎng)魚(yú)場(chǎng)的67低);其三,漁船/漁網(wǎng)的安全性很多情況下比農(nóng)民/農(nóng)田低很多,漁船不像村民,沒(méi)有地方可以躲,防御成本(戰(zhàn)船和塔樓)非常高,同時(shí)漁網(wǎng)生命值(50)比起農(nóng)田低很多而且往往非常密集,即便是一只戰(zhàn)船也能對(duì)一片漁場(chǎng)造成非常高效的打擊。總的來(lái)說(shuō),這對(duì)加成可以說(shuō)有利有弊,在水圖馬來(lái)可以盡可能地使用漁船養(yǎng)魚(yú)場(chǎng)發(fā)揮這個(gè)優(yōu)勢(shì)但同時(shí)要非常注意保護(hù)好這個(gè)體系。
象兵便宜30%:象兵成本由120食物,70黃金降為84食物,49黃金。雖然考慮到黃金比食物采集更快,很難一口咬定在地圖黃金還富余的時(shí)候,馬來(lái)象兵比騎士便宜,但是毫無(wú)疑問(wèn)馬來(lái)的象兵不像其他幾個(gè)東亞文明,不再是貴不可攀的單位了,而且供應(yīng)持續(xù)力(主要在于黃金成本)非常強(qiáng)。但是需要注意的是,馬來(lái)是唯一一個(gè)(非美洲文明中)缺少二級(jí)騎兵防御(騎兵鎖甲)的文明而且同時(shí)缺少血統(tǒng)。這意味著在后帝王,對(duì)于低傷單位(如弓兵線、矛兵線),馬來(lái)象的低成本是不足以彌補(bǔ)坦度(扛?jìng)δ芰?降低的(但是對(duì)于高傷單位如劍士線、騎士線、槍兵線是可以彌補(bǔ)的)??傮w來(lái)說(shuō),馬來(lái)的象兵可用性是非常高的,尤其是在城堡時(shí)代血統(tǒng)和防御形成的劣勢(shì)還未非常明顯的時(shí)候。
銀冠,船塢升級(jí)為巨港,300食物,300黃金:在決定版初版的關(guān)鍵削弱后,雖然巨港仍然保持著一定的對(duì)船只的作戰(zhàn)能力(【對(duì)船只傷害9→10】),但是對(duì)其他單位的傷害大幅下滑(基礎(chǔ)傷害6→3)。經(jīng)手動(dòng)測(cè)試、AGE數(shù)據(jù)查找[7]與貼吧群討論確定巨港的完整傷害分為遠(yuǎn)程攻擊(3+4),【對(duì)船加成】/【對(duì)漁船加成】(基礎(chǔ)+10,銀冠+4,預(yù)熱射擊+4),副箭固定傷害(1×3),滿傷為28,不及滿科技箭塔(注:目前【漁船】是獨(dú)立標(biāo)簽,漁船有【漁船】標(biāo)簽,但沒(méi)有【船】標(biāo)簽,所以以上兩個(gè)加成不對(duì)漁船疊加),對(duì)陸地低甲單位的DPS其實(shí)還不如一個(gè)滿科技勁弩手。雖然很難對(duì)船只以外的單位造成有效傷害,但是非常大的視野和射程能夠?yàn)轳R來(lái)在水圖上提供很好地圖控制(照明和壓制資源點(diǎn))并在一定程度上保護(hù)己方的漁船養(yǎng)魚(yú)場(chǎng)。在水圖,尤其是沼澤類圖中這是非常值得升級(jí)并利用的科技。
另外,變?yōu)榫薷酆箅m然多了200生命值,但是同時(shí)多了【石質(zhì)防御建筑】標(biāo)簽,對(duì)一部分攻城器和象類等單位而言,船塢變成巨港后其實(shí)更脆了。
金冠,民兵線的成本變?yōu)?0食物(供給后65):雖然馬來(lái)沒(méi)有冠軍劍士,但是即便如此,滿科技的雙手劍士仍然能夠在垃圾兵戰(zhàn)中有非常好的表現(xiàn),不像馬扎爾驃騎,常規(guī)三類垃圾兵中并沒(méi)有能夠有效克制劍士線的兵種,再結(jié)合無(wú)限食物的馬來(lái)養(yǎng)魚(yú)場(chǎng),馬來(lái)水圖后期其實(shí)是非常有優(yōu)勢(shì)的。但是需要注意的是,在地圖上還有很多黃金的時(shí)候,馬來(lái)如果采用民兵線作戰(zhàn)會(huì)因?yàn)閱伪鴳?zhàn)斗力過(guò)低造成軍事劣勢(shì)(跟大部分文明不適合在中期用步兵作戰(zhàn)一個(gè)道理),而且在資源供應(yīng)上也會(huì)有劣勢(shì),因?yàn)椴山鸨韧诜N田快。因此在實(shí)戰(zhàn)時(shí)不要太早升金冠轉(zhuǎn)民兵線。
團(tuán)隊(duì)船塢視野翻倍:這個(gè)加成能夠?yàn)轳R來(lái)與盟友提供非常好的水上視野,在后期船塢視野甚至可以接近到19格(視野上限是20格),在水圖(尤其是沼澤類圖)中能起到很好的作用。
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