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發(fā)布時間:2020-08-19 15:02 來源:R6S中文站 編輯:潘東子
Bug修復(fù)
收起Bug修復(fù)
游戲機制
? 已修復(fù) – 如果爆破炸藥在部署后未引爆就被摧毀,就會出現(xiàn)有火花冒出的視覺效果。
? 已修復(fù) – 如果玩家在取回道具的動畫過程中按下其他鍵,武器有時會被卡住。
? 已修復(fù) – 如果干員在側(cè)身、趴下或者被迫與某些物體發(fā)生碰撞時扔出道具/投擲物,這些道具/投擲物有時會穿過表面。
? 已修復(fù) – 炸彈點里無人機探測上的物體掃描不一致性。
? 已修復(fù) – 在可破壞/易打破地圖物體上部署道具時的相關(guān)問題與一致性(詳見行動詳情-裝備部署重構(gòu))。
? 已修復(fù) – 干員下坡跑動時的不正常抖動動畫。
? 已修復(fù) – 小的木板在敲過一下后就能翻越。
? 已修復(fù) – 各種翻越修復(fù)(詳見行動詳情-翻越偵測)。
? 已修復(fù) – 部署道具/捏住道具時武器模型會和道具卡在一起。
? 已修復(fù) – 玩家在近戰(zhàn)攻擊一個通電機動護盾后會受到15點傷害(應(yīng)該和通電加固墻和通電鐵絲網(wǎng)一致,也就是3點傷害)。
關(guān)卡設(shè)計
? 已修復(fù) – 木屋的相關(guān)問題(詳見行動詳情-重做地圖:雪地木屋)。
? 已修復(fù) – 各個地圖中的一些瞄人縫點位。
? 已修復(fù) – 穿模問題。
? 已修復(fù) – 地圖中物體的各種問題。
? 已修復(fù) – 微調(diào)了可破壞墻體的顏色飽和度,現(xiàn)在更容易分辨了。
? 已修復(fù) – 海岸線中的地毯無法被爆破物摧毀(詳見行動詳情-裝備部署重構(gòu))。
? 已修復(fù) – 荒漠服務(wù)站1樓廚房的柜臺少了些東西。
? 已修復(fù) – 防守方有時出生在主題公園2樓床鋪房間的半空中。
? 已修復(fù) – Echo的“妖怪”會被卡在銀行1樓透天樓梯間的一個水分配器后面。
? 已修復(fù) – 爆炸傷害能穿過銀行地下監(jiān)控室的金屬桌子。
? 已修復(fù) – Echo的“妖怪”在銀行地下主樓梯與天花板有不可見的碰撞體積。
? 已修復(fù) – 赫里?;赝獠繓|樓梯窗戶頂部的道具部署問題。
? 已修復(fù) – 炸在領(lǐng)事館2樓領(lǐng)事辦公室里旗子上的C4或沖擊手雷不會對周圍的任何干員造成傷害。
? 已修復(fù) – 領(lǐng)事館外部簽證處入口大門上方的小縫。
? 已修復(fù) – 拆彈器可以掉在要塞外部要塞大炮上方的一個難以到達的區(qū)域。
干員
? 已修復(fù) – Frost 9mm沖鋒槍的延長槍管槍口火焰錯誤。
? 已修復(fù) – Maestro的邪眼和其他可部署道具的部署行為不一致。
? 已修復(fù) – Montagne和Clash在蹲姿時無法站起展開盾牌。
? 已修復(fù) – 如果玩家在非站姿時按下盾牌技能鍵,Montagne的盾牌會在玩家站起來后自動展開。
? 已修復(fù) – 小的可摧毀物體會擋住Melusi幽鳴音波裝置的觸發(fā)視線。
用戶體驗
? 已修復(fù) – 有時回合開始后,防守方的武器配件過一會兒才會出現(xiàn)。
? 已修復(fù) – 自定義比賽中,即使把人質(zhì)死亡設(shè)置關(guān)閉,人質(zhì)還是能被打死。
? 已修復(fù) – 人質(zhì)友傷反彈系統(tǒng)的相關(guān)問題(詳見行動詳情-反誤擊友軍及人質(zhì)規(guī)則更新)
? 已修復(fù) – 玩家在選擇干員界面改變武器配件后,顯示的配件信息卻不更新。
? 已修復(fù) – 各種裝飾性問題。
? 已修復(fù) – 各種菜單/HUD/商店顯示問題。
? 已修復(fù) – 各種小的菜單/回合音效問題。
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