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發(fā)布時(shí)間:2020-08-21 09:51 來源:逗游網(wǎng)
8
收起8
Metronome | 被動(dòng) | Better And Better |
1.每用槍支殺死一個(gè)敵人傷害+2%,上限+150%(75個(gè)敵人) 2.被擊或者主動(dòng)切換槍支會(huì)使得效果清零,撿槍、買槍等替換的情況不會(huì)清空,餵槍給碎槍機(jī)會(huì)清空 |
Honeycomb | 被動(dòng) | Bee Prepared |
1.被擊時(shí)釋放一群蜜蜂攻擊敵人 |
Map | 被動(dòng) | Floor Revealed |
1.顯示當(dāng)前層地圖 |
Gungeon Blueprint | 被動(dòng) | Procedurally Updates | 1.顯示所有層地圖 |
Sense of Direction | 主動(dòng) | Surprisingly Rare. |
1.指向通往下一層的電梯 2.固定cd |
Duct Tape | 主動(dòng) | Friend Of Gunsmiths |
1.拿著A槍使用一次,左下的大力膠圖標(biāo)會(huì)改變,這時(shí)候換成B槍再使用一次就會(huì)把兩把槍支組合在一起,外觀為B,且右下的槍支彈藥會(huì)同時(shí)顯示AB兩把槍的彈藥。(1.0.10改版前為使用后直接融合手上的A與下一把槍B,外觀為A) 2.合成后彈量為2把槍支之和(改版前為A的彈量) 3.合成槍支開火時(shí)將同時(shí)射出2把槍支的子彈,并且子彈數(shù)共享(你可以認(rèn)為是手上拿著2把不同的槍射擊,開火頻率及單彈夾子彈量各按各的,然后只顯示總彈量) 4.由于彈量共享,所以可以通過與高彈量的槍支A綁定,使的本身低彈量的B彈量成倍的提升。 5.假如B槍本身發(fā)射完一個(gè)彈夾的時(shí)間短過A槍,那么在A槍射完一個(gè)彈夾子彈前B槍子彈已經(jīng)射完就不會(huì)有B槍子彈了。 6.光線類槍支本身沒有填裝,但是綁定能填裝的槍支后也能填裝(無填裝條,但有填裝動(dòng)作) 7.總之不要把組合后的槍看成1把槍。 當(dāng)成同時(shí)發(fā)射并且共享彈藥的2把槍就好理解了。 |
Gungeon Pepper | 被動(dòng) | The Heat Is On! | 1.對周圍小范圍的敵人造成持續(xù)少量傷害 |
Antibody | 被動(dòng) | Heals Up | 1.回血時(shí)有幾率額外多回半個(gè)心 |
Pink Guon Stone | 被動(dòng) | Increased Health |
1.增加1個(gè)心上限 2.在自身周圍環(huán)繞,可擋敵人子彈(注意這個(gè)擋住的效果類似墻把子彈擋住,如果遇到的攻擊為反彈類子彈很有可能本來打不中你的子彈打到這個(gè)石頭上反彈到你身上,下面的其他環(huán)繞石同理) |
White Guon Stone | 被動(dòng) | Kindles Blanks |
1.進(jìn)入新的一層后額外多拿一個(gè)blank(Q、震蕩彈) 2.在自身周圍環(huán)繞,可擋敵人子彈 |
Orange Guon Stone | 被動(dòng) | Hot Rock |
1.會(huì)對敵人進(jìn)行射擊 2.在自身周圍環(huán)繞,可擋敵人子彈 |
Clear Guon Stone | 被動(dòng) | Pure |
1.免疫毒 2.在自身周圍環(huán)繞,可擋敵人子彈 |
Green Guon Stone | 被動(dòng) | Chance To Heal |
1.被擊時(shí)有幾率回血 2.在自身周圍環(huán)繞,可擋敵人子彈 |
Red Guon Stone | 被動(dòng) | Dodge Up |
1.強(qiáng)化翻滾 2.在自身周圍環(huán)繞,可擋敵人子彈 |
Blue Guon Stone | 被動(dòng) | On My Side |
1.被擊后一段時(shí)間內(nèi)減緩時(shí)間流動(dòng) 2.在自身周圍環(huán)繞,可擋敵人子彈 |
Iron Coin | 主動(dòng) | Valar Morgunis |
1.使用后隨機(jī)消滅當(dāng)前層某個(gè)非boss房間的所有怪物 2.只能使用三次 |
super hot watch | 被動(dòng) | Suuuuuuper | 1.當(dāng)自身站立不動(dòng)時(shí)周圍的時(shí)間流動(dòng)極緩接近靜止,移動(dòng)時(shí)恢復(fù)正常 |
Drum Clip | 被動(dòng) | One Size Fits All | 1.單個(gè)彈夾的彈藥上限+50%(并非總彈藥上限 |
Blood Brooch | 被動(dòng) | What Music They Make! |
1.對敵人造成傷害后有極低概率回血 2.攜帶時(shí)有詛咒 回血機(jī)制為:每輸出1200傷害回半格心(約為240發(fā)士兵初始槍的傷害) |
Backup Gun | 被動(dòng) | Watch Your Back | 1.每次射擊時(shí)也會(huì)往背后開一槍(不會(huì)額外消耗彈量) |
Sunglasses | 被動(dòng) | Bright Future |
1.出現(xiàn)爆炸時(shí)會(huì)形成子彈時(shí)間(此效果有cd) 2.coolness+2 |
Mimic Tooth Necklace | 被動(dòng) | Chomp |
1.所有寶箱變?yōu)閷毾涔郑▽Σ屎鐚毾錈o效,BUG寶箱會(huì)變成綠色的寶箱怪,打倒也只會(huì)掉綠色寶箱相應(yīng)的道具) |
Escape Rope | 主動(dòng) | Works Anywhere! | 1.使用后可以瞬移到當(dāng)前層商店(可以用來進(jìn)入上鎖的商店。若在6層使用,則回到初始房間) |
Jetpack | 主動(dòng) | To Fly |
1.可以隨時(shí)使用/關(guān)閉。使用時(shí),進(jìn)入飛行狀態(tài),提高移動(dòng)速度但不能滾動(dòng)。 2.飛躍油會(huì)使其點(diǎn)燃 |
Wax Wings | 被動(dòng) | Too Close To The Gun | 1.可以飛行 |
Blast Helmet | 被動(dòng) | Duck And Cover |
1.減少爆炸能波及到玩家的范圍 |
Monster Blood | 被動(dòng) | 外星人 |
1.被擊后在地面留下較大范圍的毒液地帶 2.免疫毒 |
以上
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