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斬妖行EA版第二期更新內容一覽

發(fā)布時間:2020-08-25 11:23 來源:官方   編輯:潘東子

 

體驗調整

【跳躍】的手感進行了調整,主角現(xiàn)在擁有更強的滯空時間和空中機動性

【空中攻擊】的連擊間隔大幅縮短,并擁有更好的空中懸停能力,同時耐力消耗下調33%,現(xiàn)在可以在空中進行連續(xù)攻擊

【完美閃避】的判定機制重做,顯著提高完美閃避的判定寬容度

【閃避、沖刺】動作的使用間隔縮短,連續(xù)【閃避、沖刺】的機動性顯著提高

【完美閃避反擊】現(xiàn)在會消除前進途中遇到的敵方子彈和地面效果(地上的火、毒等)

【閃避反擊】現(xiàn)在可以通過按住方向鍵控制打擊方向

【蓄力重擊】的發(fā)動機制重做,現(xiàn)在改為兩段式蓄力,且蓄力超過時間不再自動取消(玩家不會再錯過釋放時機)

>>>第一段蓄力未完成時也能打出,威力同一次普通攻擊

>>>蓄力到達第一段,威力同之前的蓄力重擊效果

>>>蓄力到達第二段,破甲和傷害性能大幅提高

【跳劈】【下落劈斬】的破甲性能下調20%

【技能調整】:【水龍吟】提高【水府】【清風】【高山】的法力回復量,加速法力循環(huán)

【技能調整】:【水龍吟】的【長劍】現(xiàn)在會消除打擊范圍內敵人的子彈和地面效果(地上的火、毒等)

【技能調整】:【御劍訣】的【赤炎飛劍】的發(fā)射位置進行了調整,避免與角色重疊,且【赤炎飛劍】的發(fā)射形式調整為自動鎖定目標

【技能調整】:【御劍訣】【煉氣叁】增加法力恢復機制,縮短【玄冰】與【赤炎】的釋放周期

調整第二章怨靈攻擊的行為模式,不再長時間游蕩

調整龍BOSS貼地射線傷害判定位置

龍BOSS過渡動畫的添加

下調了樹精BOSS召喚怨靈數(shù)量以及觸發(fā)概率、樹精吸人技能增加提示

調整個別boss攻擊幀判定問題

部分挑戰(zhàn)版Boss的護盾整體上調,解決過分脆弱的情況

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