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發(fā)布時間:2020-08-25 13:52 來源:騎馬與砍殺中文站
騎馬與砍殺2 1.5版本在8月25日推送了一次熱修更新,一些玩家可能不清楚修復(fù)了哪些內(nèi)容,下面一起來看看具體的更新日志吧。
Beta測試版
版本
Native: e1.5.0
SandboxCore: e1.5.0
Sandbox: e1.5.0
Storymode: e1.5.0
CustomBattle: e1.5.0
·修復(fù)了在創(chuàng)建村莊任務(wù)時發(fā)生的崩潰。
·修復(fù)了場景降雪計算與戰(zhàn)役地圖產(chǎn)生偏差的問題。
·修復(fù)了清理小巷后與同伴交談時發(fā)生的崩潰。
·修復(fù)了巴旦尼亞斧的揮砍速度。
·修復(fù)了軍隊包圍定居點時發(fā)生的崩潰。
·修復(fù)了當(dāng)玩家嘗試打開百科中“拉達(dá)哥斯的掠襲者”頁面時發(fā)生的崩潰。
·修復(fù)了比賽任務(wù)中發(fā)生的崩潰。
·已具有家族標(biāo)簽的玩家名稱不會再添加該標(biāo)簽。(聯(lián)機(jī)模式)
·玩家現(xiàn)在可以在創(chuàng)建家族游戲時看到家族的排行榜。(聯(lián)機(jī)模式)
·修復(fù)了敵人逃跑時玩家無法結(jié)束戰(zhàn)斗的問題。
·修復(fù)了瓦蘭迪亞和帝國重步兵的默認(rèn)盾牌。
·將斧槍手的雙手劍perk變更為劍與盾perk。
·稍微削弱了斧槍手的護(hù)甲。
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