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發(fā)布時間:2020-08-26 10:14 來源:騎馬與砍殺吧 作者:趙梓明
騎馬與砍殺2 1.5版在8月26日進行了一次熱更新,修復了目前已知的一些bug,下面一起來看看詳細的熱修日志吧。
8月26日更新內容一覽
·在集團軍中時離開陣營現(xiàn)已修復。
·修復了一個作為一個陣營的傭兵時成為該陣營封臣導致的崩潰。
·修復了一個幫領主抓捕仇敵任務因開戰(zhàn)而取消導致的崩潰。
·修復了一個導致任務總數(shù)計數(shù)隨時間越來越少的問題。
·為高地鎖甲衫與高地鎖甲肩甲加入網(wǎng)格。
·氏族戰(zhàn)選擇列表現(xiàn)在會與實時地圖一致。
·修復了一個白色材質問題。
·修復了一個與沒有領主的定居點相關的存讀檔崩潰問題。
·修復了一個導致要人(主要是村莊要人)在一定時間后消失的問題。
·修復了一個王國決策判斷城鎮(zhèn)歸屬時如果在投票前城鎮(zhèn)被敵人奪回但還是會觸發(fā)的問題。
·玩家現(xiàn)在只能進入被友方控制的空城,敵人的城即使沒有守軍也會關上大門。
·修復了一個中立人物會嘗試創(chuàng)建部隊的問題。
·修復了一個導致不穩(wěn)定的加載順序的問題,這應該解決了任務中“鬼”軍隊的問題。