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發(fā)布時(shí)間:2020-09-02 08:56 來源:官方
群島
收起從游戲中輪換出了領(lǐng)袖技能“身先士卒”。
開發(fā)者講解:領(lǐng)袖技能“身先士卒”并不會(huì)單回合打出額外一張卡牌,但“丟棄”機(jī)制嚴(yán)格來講是有留場價(jià)值的,因此與之相互動(dòng)的技能若為此增加任何額外價(jià)值,都會(huì)導(dǎo)致價(jià)值分布在2局的情況發(fā)生。因此我們傾向于將丟棄作為一種壓縮牌庫的工具,而非單獨(dú)成為一個(gè)流派。領(lǐng)袖技能“身先士卒”因此被輪換出了游戲。
新領(lǐng)袖技能“戰(zhàn)斗狂熱”:
指令:生成并打出“致幻菌菇”。
己方每打出1張“煉金”牌,便治療1個(gè)隨機(jī)友軍單位1點(diǎn)。
人口上限加成16。
開發(fā)者講解:除了能打出煉金牌致幻菌菇外,戰(zhàn)斗狂熱還能在打出煉金牌時(shí)治療1個(gè)隨機(jī)單位1點(diǎn)。這讓選擇煉金牌和自傷型卡牌夠形成一種流派。
從游戲中輪換出了領(lǐng)袖技能“重振雄風(fēng)”。
新領(lǐng)袖技能“怒海洶濤”:
指令:在敵方單排生成雨,持續(xù)1回合,同時(shí)在己方同排生成 1 只“尖嘯女海妖”。充能:3。
人口上限加成14。
開發(fā)者講解:領(lǐng)袖技能“怒海洶濤”是個(gè)能用雨直接創(chuàng)造受傷單位的技能。同時(shí)在己方生成野獸衍生物——尖嘯女海妖,確保需要野獸在場的效果能找到明確目標(biāo)。
巨熊儀式技能描述更新:
指令:對(duì) 1 個(gè)友軍單位造成 1 點(diǎn)傷害。充能:5。
當(dāng)所有充能耗盡,在己方隨機(jī)單排生成 1 頭“異變巨熊”。
“黑手”霍格技能改為:
部署:對(duì) 1 個(gè)單位造成2點(diǎn)傷害。
己方每打出 1 張“船只”牌,便獲得 1 點(diǎn)增益。
己方每打出 1 張“水手”牌,便對(duì) 1 個(gè)隨機(jī)敵軍單位造成 1 點(diǎn)傷害。
開發(fā)者講解:黑手霍格獲得了部署造成2點(diǎn)傷害的效果,增加了打出他時(shí)的價(jià)值,但又不會(huì)讓他特別難被去除。
布洛克瓦爾家族獵人技能改為:
狂熱、指令:對(duì) 1 個(gè)單位造成1點(diǎn)傷害。冷卻:2。
己方每打出 1 張“野獸”牌,冷卻 -1。
開發(fā)者講解:布洛克瓦爾家族獵人現(xiàn)在會(huì)在打出野獸時(shí)觸發(fā)技能,因?yàn)樗谦C人,應(yīng)該打野獸
奎特家族巨劍士的戰(zhàn)力從4提高到10。
技能改為:
部署:對(duì)自身造成 5 點(diǎn)傷害。
每有 1 個(gè)敵軍單位受到傷害,則治療自身 1 點(diǎn)。
開發(fā)者講解:大劍再也不能無限漲點(diǎn)了,只能治療他部署時(shí)受到的傷害量。新的技能設(shè)定了很清晰的價(jià)值天花板,同時(shí)也為自傷流提供了可以聯(lián)動(dòng)的卡牌,如能跳過部署的茜格德莉法的儀式的召喚墓場技能。
奎特家族突襲者的戰(zhàn)狂技能在打出或召喚出的時(shí)候可以正常使用了。
哈羅德奎特、好戰(zhàn)者和瘸子的人口從11提高到12。
奎特家族劫掠者的戰(zhàn)力從2提高到3。
泰格威·圖爾賽克的人口從11降低到10。
信鴉的戰(zhàn)力從3提高到4。
血鷹的人口從11提高到12。
碧爾娜·布蘭的戰(zhàn)力從5提高到6。
圖爾賽克家族好斗分子的戰(zhàn)力從3提高到4。
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