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文明6阿茲特克文明特性分析

發(fā)布時間:2020-09-02 13:41 來源:bilibili  作者:內(nèi)卷小黑   編輯:潘東子

 

UU雄鷹戰(zhàn)士

28力(+8對比勇士) 65錘需(+25)除戰(zhàn)車外最前遠(yuǎn)古單位(但是雄鷹開局就自帶一個)

雄鷹抓人的概率=50%+(雄鷹基礎(chǔ)攻-受攻擊方基礎(chǔ)防)*2.5%,高20力必然抓獲,低20力必然無法捕獲。(數(shù)據(jù)測量自流氓灬星,官方最近應(yīng)該沒改過幾率)且對自由城邦和野蠻人的單位無效。除投石兵必定捕獲外,偵察兵和槍兵也有極高的被捕幾率。

大前期的無雙戰(zhàn)神,人擋殺人神擋殺神,兩只推城三只天下國界都是門。直到戰(zhàn)車騎手和劍客出來之前都是絕對優(yōu)勢,pvp被單個這東西滅個城都不奇怪

我并不贊同開局就造雄鷹戰(zhàn)士的行為,起個紀(jì)念碑等斯巴達(dá)教育出來再造效率更高,萬神殿能搶到鍛造之神就更棒了(雖然大概率不可能)

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