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發(fā)布時間:2020-09-04 09:39 來源:NGA 作者:第13艦隊士兵
達達尼亞
收起達達尼亞的戰(zhàn)略位置非常舒服,相對遠離一線,后方還是可以快速擴展的空間,發(fā)展路線可以非常的明確,先是快速占領東北方向然后逆時針一路橫掃過去,北面相對來說資源豐富,還有兩處糧食產(chǎn)地,碼頭也不少。總體難度可以說是最簡單的勢力,推薦上手使用。在兵力方面,主要的核心兵種是誓言勇士,后期是可以大量產(chǎn)出,不光是有維護費,在招募費方面也有特殊建筑支持。不過相對來說,前期兵種自動分較低,可能需要手動打較多場次來過度到中期。前期主要依靠暴徒和暴民的廉價,快速組建多只部隊聯(lián)合行動,科技路線上可以優(yōu)先發(fā)展輕步兵,然后點出降低維護費。缺少遠程能力,讓更多精力只能投放到近戰(zhàn),不過在東北方有不少鷹身女妖的招募地點,快速的占領對后續(xù)的擴張能有不小的幫助。單兵中,暴民和暴徒是前期最好的配合,廉價,人多,速度快,一個抗線,一個包抄,海民部隊不要指望,雖然也有炮灰屬性,但是性價比就要差了很多,不過在往中期過度和臨時補充的時候斧盾的海民相對來說更好一些,還可以提供一點缺乏的破甲能力。矛盾和劍盾如果資金充足的時候可以稍微補充一點,一定程度上是可以強化自動分,不過相對來說性價比號是稍微低了一點。后期的無畏劍士,雖然價格便宜適合量產(chǎn),但是整體屬性不夠理想,尤其是在速度方面,難以適合輸出的位置,就算配合的時候更多是處于抗線的狀態(tài),對比下,抗線能力更全面的重甲矛盾,除了維護費方面都是要優(yōu)于無畏劍士。至于在沖鋒包抄方面,誓言勇士是第一選擇,便宜,維護低,破甲能力出色,最主要是維護便宜,士氣好。
綜合評價達達尼亞部隊,兩極分化明顯,前期單位士氣過低,雖然便宜,但是除了暴民和暴徒外性價比都是較低。后期兵種可以量產(chǎn)的屬性也不是很好,都是有著不小的缺陷,需要通過其他兵種的配合來彌補。整體上士氣是達達尼亞兵種最大的短板,其次就是破甲能力方面,后期缺少強力的破甲部隊,這就導致在面對后期的重甲部隊時候輸出緩慢讓自身的士氣問題變得更加凸顯,再加上沒有太好的遠程支援更是難以給與對方快速的士氣打擊。這些單兵方面的問題,在游戲中就只有依靠數(shù)量的方式來進行解決的。戰(zhàn)役和對戰(zhàn)思路上應該都是以人海戰(zhàn)術為主,在保證一定的主戰(zhàn)斗力的情況適當?shù)奶砑优诨覇挝?,提供更多的?qū)趕對方遠程和包抄的兵力。
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