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發(fā)布時間:2012-03-02 12:09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
時代動蕩不安,據(jù)地為王的地方勢力開始騷動不已,隨著號角聲響起,戰(zhàn)爭如火如荼展開,新紀(jì)元將
由你們開啟!
軍團(tuán)戰(zhàn)爭采取宣戰(zhàn)和迎戰(zhàn)的方式。
有戰(zhàn)爭意向的軍團(tuán)可以向敵對軍團(tuán)宣戰(zhàn),透過大規(guī)模的征戰(zhàn)達(dá)到強(qiáng)化實(shí)力、削弱競爭對手之目的。
▋基本流程
▋擂鼓出征,蓄勢待發(fā)!──宣戰(zhàn)
假設(shè)A團(tuán)準(zhǔn)備對B團(tuán)宣戰(zhàn),首先需要將B設(shè)為敵對軍團(tuán),此動作將由軍團(tuán)長或副軍團(tuán)長執(zhí)行,并需扣除軍團(tuán)50點(diǎn)行動力。
由軍團(tuán)長進(jìn)行宣戰(zhàn),可宣戰(zhàn)時間為每星期五的18:00~21:00,錯過了就只能等下星期再展雄風(fēng)啰。
以下三種情況將無法宣戰(zhàn),請玩家要特別注意喔~
1. 軍團(tuán)行動力小于100點(diǎn)將無法宣戰(zhàn)。
2. 如果對方當(dāng)前已經(jīng)有戰(zhàn)爭事務(wù)(例如宣戰(zhàn)或迎戰(zhàn)等),則暫時不能對其宣戰(zhàn)。
3. 不能向規(guī)模高于自己2級以上或低于2級的軍團(tuán)宣戰(zhàn)。
【例如】:
1級軍團(tuán)要挑戰(zhàn)高等級軍團(tuán)時,只能向2級軍團(tuán)宣戰(zhàn),3、4、5級軍團(tuán)皆為不可宣戰(zhàn)的對象。
4級軍團(tuán)要挑戰(zhàn)低等級軍團(tuán)時,只能向3級、2級軍團(tuán)宣戰(zhàn),1級軍團(tuán)為不可宣戰(zhàn)的對象。
宣戰(zhàn)成功后,系統(tǒng)會在公共頻道和雙方的軍團(tuán)頻道給予提示,并扣除軍團(tuán)資金10000金及100點(diǎn)行動力。
▋?nèi)娼鋫洌瑒菟篮葱l(wèi)!──迎戰(zhàn)
對方宣戰(zhàn)后限制時間內(nèi),B團(tuán)可以由軍團(tuán)長或副軍團(tuán)長選擇迎戰(zhàn),被宣戰(zhàn)后~23:00前需回應(yīng);若于23:00前無回應(yīng)則視同棄戰(zhàn)。
迎戰(zhàn)后軍團(tuán)戰(zhàn)時間一到將正式開戰(zhàn)。
如果A團(tuán)宣戰(zhàn)后限制時間內(nèi)B團(tuán)沒有迎戰(zhàn),則視為放棄戰(zhàn)斗。
棄戰(zhàn)的代價……
1. 選擇放棄戰(zhàn)斗的軍團(tuán)會損失5%的軍團(tuán)資金,所減少的軍團(tuán)資金被對方獲得。
2. 選擇放棄戰(zhàn)斗的軍團(tuán)會減少150點(diǎn)繁榮度,所減少的繁榮度會增加給對方。
如果B團(tuán)選擇迎戰(zhàn),備戰(zhàn)時間成員可以傳送到『軍帳』,進(jìn)行戰(zhàn)前的準(zhǔn)備活動。只有等級在20級以上(含20級),并且入團(tuán)時間達(dá)到72小時以上的成員才可以參加團(tuán)戰(zhàn)。
▋養(yǎng)兵千日,臨陣磨槍!──備戰(zhàn)
選擇迎戰(zhàn)后,星期六19:00至開戰(zhàn)前為備戰(zhàn)時間,攻守兩方皆可可以經(jīng)由軍團(tuán)根據(jù)地的軍團(tuán)驛長傳送入戰(zhàn)場中的軍帳,唯防守方可先行進(jìn)入戰(zhàn)場進(jìn)行準(zhǔn)備活動;作為進(jìn)攻方的軍團(tuán)則在準(zhǔn)備時間過后才能夠進(jìn)入戰(zhàn)場。
▋戰(zhàn)爭開火,一決勝負(fù)!──戰(zhàn)爭中
1、如果B團(tuán)選擇迎戰(zhàn),備戰(zhàn)時間成員可以傳送到軍帳進(jìn)行戰(zhàn)前的準(zhǔn)備活動。只有等級在20級以上(含20級),并且入團(tuán)時間達(dá)到72小時以上的成員才可以參加團(tuán)戰(zhàn)。
2、準(zhǔn)備時間過后,于20:00戰(zhàn)斗正式開始,在開戰(zhàn)后參戰(zhàn)的玩家可以由軍帳中的軍團(tuán)督軍傳送到戰(zhàn)場,第一次傳送不需要消耗部分能力,之后每次傳送需要消耗部分能力,組隊(duì)時每個隊(duì)員分別扣除,能力不足時不允許傳送。其他時間不能入場。
3、軍帳中亦有軍團(tuán)醫(yī)官可恢復(fù)狀態(tài),每次恢復(fù)不消耗金錢,治療后恢復(fù)人物和寵物的狀態(tài)。
4、在戰(zhàn)場中有5個據(jù)點(diǎn)設(shè)施,作為防守方的B方,在1小時的戰(zhàn)斗時間內(nèi),必須保衛(wèi)至少2個據(jù)點(diǎn)設(shè)施至戰(zhàn)斗結(jié)束。雙方各有一間軍帳,彼此獨(dú)立,作為戰(zhàn)前準(zhǔn)備的場所。
5、防守方的準(zhǔn)備時間過后,即進(jìn)入戰(zhàn)斗時間,屆時系統(tǒng)會在公共頻道給予提示。戰(zhàn)斗最長時間為1小時。
▋勝者為王,敗者為寇!──戰(zhàn)爭結(jié)束
在戰(zhàn)場中有5個據(jù)點(diǎn)設(shè)施,點(diǎn)擊即進(jìn)入戰(zhàn)斗,攻防雙方可以分別占領(lǐng)和奪回這些據(jù)點(diǎn)設(shè)施。 在戰(zhàn)斗時間內(nèi),一旦有4個據(jù)點(diǎn)設(shè)施同時處于被占領(lǐng)狀態(tài),則戰(zhàn)斗結(jié)束,進(jìn)攻方獲勝。如果防守方成功保衛(wèi)至少2個據(jù)點(diǎn)設(shè)施至戰(zhàn)斗結(jié)束,則防守方獲勝。
1. 占領(lǐng)
進(jìn)攻方可以攻擊戰(zhàn)場中的據(jù)點(diǎn)設(shè)施,戰(zhàn)斗勝利即可將其占領(lǐng),失敗或逃跑會被送回軍帳。
2. 奪回
防守方可以攻擊被對方占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)設(shè)施,只需攻擊,戰(zhàn)斗勝利即可將其奪回。
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