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吞食天地2軍團戰(zhàn)爭介紹

發(fā)布時間:2012-03-02 12:09 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  據點兵長被占領或奪回時會在雙方的軍團頻道給予提示。此外,攻防雙方也可互相攻擊,戰(zhàn)斗失敗或逃跑會被送回軍帳。

  基本戰(zhàn)斗須知:

  1. 據點兵長扣血1下1滴血。

  2. 戰(zhàn)斗中據點兵長每回合自動回3滴血;不在戰(zhàn)斗中據點兵長每3分鐘回1滴血。

  3. 駐扎不可參戰(zhàn)、觀戰(zhàn)。

  4. 戰(zhàn)場內不同陣營玩家右鍵功能關閉。

  ▋勝敗乃兵家常事──勝負獎懲

  (一)戰(zhàn)敗方被扣除10%軍團資金給勝利方。

  (二)繁榮度變化:

  主動發(fā)動軍團戰(zhàn)爭-100

  主動發(fā)動軍團戰(zhàn)爭,勝利300

  主動發(fā)動軍團戰(zhàn)爭,失敗-500

  被動參加軍團戰(zhàn)爭,勝利600

  被動參加軍團戰(zhàn)爭,失敗-300

  (三)雙方會由于戰(zhàn)亂而各減少安定度100點。

  (四)防守方戰(zhàn)斗失敗,會有一定機率一座建筑等級下降1級。

  (五)防守方戰(zhàn)斗失敗,會有一定機率軍團研究的最高技能等級降低1級。

  (六)人氣度變化:

  主動發(fā)動軍團戰(zhàn)爭-50

  主動發(fā)動軍團戰(zhàn),勝利30

  主動發(fā)動軍團戰(zhàn),失敗-50

  被動參加軍團戰(zhàn),勝利80

  被動參加軍團戰(zhàn),失敗-50

  (七)戰(zhàn)勝方所有加入軍團超過72小時團員,星期天經驗值和武點+10%。

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標簽:吞食天地2軍團戰(zhàn)爭 吞食天地2軍團系統(tǒng) 
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