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發(fā)布時間:2012-03-02 12:09 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
據點兵長被占領或奪回時會在雙方的軍團頻道給予提示。此外,攻防雙方也可互相攻擊,戰(zhàn)斗失敗或逃跑會被送回軍帳。
基本戰(zhàn)斗須知:
1. 據點兵長扣血1下1滴血。
2. 戰(zhàn)斗中據點兵長每回合自動回3滴血;不在戰(zhàn)斗中據點兵長每3分鐘回1滴血。
3. 駐扎不可參戰(zhàn)、觀戰(zhàn)。
4. 戰(zhàn)場內不同陣營玩家右鍵功能關閉。
▋勝敗乃兵家常事──勝負獎懲
(一)戰(zhàn)敗方被扣除10%軍團資金給勝利方。
(二)繁榮度變化:
主動發(fā)動軍團戰(zhàn)爭-100
主動發(fā)動軍團戰(zhàn)爭,勝利300
主動發(fā)動軍團戰(zhàn)爭,失敗-500
被動參加軍團戰(zhàn)爭,勝利600
被動參加軍團戰(zhàn)爭,失敗-300
(三)雙方會由于戰(zhàn)亂而各減少安定度100點。
(四)防守方戰(zhàn)斗失敗,會有一定機率一座建筑等級下降1級。
(五)防守方戰(zhàn)斗失敗,會有一定機率軍團研究的最高技能等級降低1級。
(六)人氣度變化:
主動發(fā)動軍團戰(zhàn)爭-50
主動發(fā)動軍團戰(zhàn),勝利30
主動發(fā)動軍團戰(zhàn),失敗-50
被動參加軍團戰(zhàn),勝利80
被動參加軍團戰(zhàn),失敗-50
(七)戰(zhàn)勝方所有加入軍團超過72小時團員,星期天經驗值和武點+10%。