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全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊全勢力打法攻略

發(fā)布時(shí)間:2020-09-07 09:30 來源:NGA  作者:第13艦隊(duì)士兵

 

下面接著說達(dá)南人勢力的個(gè)人心得,不過整體來說,這四個(gè)派系在大體發(fā)展方向依然是以向北為主,中間海島作為拉鋸戰(zhàn),優(yōu)先向北發(fā)展,北面三資源的行省有很多,西北角有兩個(gè)木材的行省,下面還是兩個(gè)糧食的行省,在他們的右邊還有一個(gè)金礦的行省,所以盡早的控制這里作為后方資源基地,這將會(huì)讓你的中后期發(fā)展變得較為容易。

? 邁錫尼 ...

邁錫尼由于擁有獨(dú)特的附庸機(jī)制,讓游戲難度在達(dá)南人派系中的確可以算是最容易,可以讓自己不光是擁有數(shù)量眾多的仆從軍,還可以擁有不少的資源收入,個(gè)人的感覺,分給大城的仆從進(jìn)攻欲望相對會(huì)更低一點(diǎn),有可能是因?yàn)榇蟪切枰l(fā)展花費(fèi)的資源較多,所以在兵力上的投入就會(huì)較少,所以要是想要仆從軍進(jìn)攻性更好一點(diǎn),優(yōu)先分給其資源村鎮(zhèn),這能讓仆從較快擁有一支部隊(duì),雖然戰(zhàn)斗力不高,但是作為炮灰吸引和牽制地方的行動(dòng),這倒是非常有用。個(gè)人感覺邁錫尼在神恩方面宙斯是最優(yōu)先的祈禱對象,優(yōu)先結(jié)盟,每回合都要關(guān)注下,看看那些勢力可以直接收為仆從,前期中一方面是要地方特洛伊的渡海遠(yuǎn)征,另一方面就是要時(shí)刻注意伊薩基的動(dòng)向,有些時(shí)候伊薩基的擴(kuò)張欲望會(huì)非常的強(qiáng),盡量是優(yōu)先結(jié)盟,這樣在受到特洛伊勢力宣戰(zhàn)的時(shí)候可以有共同的目標(biāo)吸引伊薩基去出兵攻打,不然伊薩基有不小的幾率會(huì)對周圍的這些小勢力下手,有不少的還可能是你的盟友,這就導(dǎo)致很多時(shí)候要破裂軍盟,再想重簽可能就要付出一定的代價(jià),這對前期來說就會(huì)變得非常的不利,如果伊薩基這里的后方問題能解決,那就要優(yōu)先去處理雅典,盡快打下雅典和馬拉松,找機(jī)會(huì)以此作為條件獻(xiàn)城給亞馬遜以求結(jié)盟,順利結(jié)盟后亞馬遜的擴(kuò)張方向就會(huì)轉(zhuǎn)移到亞洲地區(qū),不小的幾率會(huì)在中期同呂基亞發(fā)生沖突,這樣在一定程度上可以讓你的中后期在東南方向的防守壓力幾乎沒有,當(dāng)處理好這一圈關(guān)系后,就可以整備軍事朝著西北方向擴(kuò)展,然后就是順時(shí)針方向橫掃過去。如果前期同斯巴達(dá)結(jié)盟較晚,有可能會(huì)避過特洛伊的宣戰(zhàn)高峰,從而讓發(fā)展過程變得更加安全。不過同斯巴達(dá)結(jié)盟晚的另一個(gè)隱患就是伊薩基有可能會(huì)同斯巴達(dá)開戰(zhàn)

在戰(zhàn)役部隊(duì)中,邁錫尼的部隊(duì)構(gòu)成雖然平均,但是沒有特別突出的地方,而且在破甲能力方面尤其是中期,如果遇到同時(shí)期的重甲單位就會(huì)變得非常頭疼,本身總共19個(gè)兵種,在達(dá)南人實(shí)例中算是少的,再向量產(chǎn)化轉(zhuǎn)向的時(shí)候,持盾矛兵是第一選擇,配合棍棒勇士可以形成前期的錘砧組合,這里特別強(qiáng)調(diào)下這個(gè)棍棒勇士,個(gè)人感覺這個(gè)單位有可能就是邁錫尼前中期的頂梁柱,造假在同時(shí)期雖然不算便宜,也沒有盾牌,破甲能力也不好,但是其較高的士氣和攻防,配合48的基礎(chǔ)速度,非常時(shí)候繞后包抄的任務(wù),再加上本省還有兩發(fā)彈藥,騷擾能力也是非常好,前期用于清理那些雜兵炮灰的效率非常出色,在追逃方面也是前期最有效率的,個(gè)人感覺手動(dòng)作戰(zhàn)時(shí)候可以一直用到后期到有足夠的資源用沖擊兵或者戰(zhàn)車替換為止都是可以的,總體來說這是一個(gè)近似青年矛兵的前期定位,出色的輸出能力較低的維護(hù)費(fèi),方便補(bǔ)充,可以作為擴(kuò)張時(shí)期的主力部隊(duì)使用。說完棍棒,再說說矛盾,三個(gè)版本的矛盾單位,雖然速度較慢,屬性一般,但是其擁有恢復(fù)能力,這個(gè)能力幾乎可以算是邁錫尼的特色,持盾矛兵,披甲矛兵,披甲沖擊兵,披甲劍士,邁錫尼弓,阿伽門農(nóng)衛(wèi)士,阿伽門農(nóng)冠軍勇士,這總共七個(gè)單位都是有著恢復(fù)能力,雖然在戰(zhàn)斗中這個(gè)效果幾乎是沒有什么用,但是在追逃的時(shí)候這就可以還是回血的,也就是會(huì)有這樣的情況,邁錫尼的半血但是模型沒少幾個(gè)的部隊(duì)在追逃回來后變得幾乎是滿血的狀態(tài)。這個(gè)可能會(huì)導(dǎo)致一種戰(zhàn)場的戰(zhàn)術(shù),就是把模型掉的少的部隊(duì)派去做追逃的工作,在這點(diǎn)上,邁錫尼派系的整體戰(zhàn)斗的消耗能力就變得非常的強(qiáng)?;蛟S這種消耗能力就是作為在破甲方面缺陷的一種補(bǔ)償,不過整體上邁錫尼好用的單位價(jià)格都不便宜,批量的消耗單位到中后期也是需要不小的青銅來支撐,想要中后期自動(dòng)順利的前提,就是需要前期準(zhǔn)備足夠的青銅補(bǔ)給能力,不然到后期很容易出現(xiàn)青銅短缺的局面。

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