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槍火重生手雷元素輔助貓玩法分享

發(fā)布時間:2020-09-07 09:47 來源:槍火重生吧  作者:49475147

 

槍火重生中太子貓有很多流派的玩法,其中手雷元素輔助貓是一個比較適合新手的思路,可能一些玩家不清楚怎么玩,下面一起來看看吧。

手雷元素輔助貓玩法

金爵覺醒篇

紫色的源力不點,元素余韻和扔雷加盾的不點,雷電支配大概率不點。如果三個都是以上覺醒那么雷電支配和定身時間優(yōu)先級會高點。

腐蝕支配:提升毒元素傷害。除非來得太晚第三章才第一級,那么肯定是無腦點搏一把三級起飛?;揪褪翘嵘掷讉?,三級后對每個怪首次爆頭就會扔個雷在怪身上(不消耗手雷)。

腐蝕爆炸:被手雷影響到的敵人死亡后會爆炸。一般來說貓扔雷都是往怪堆里扔,所以連鎖爆破輸出非常爆炸。只有一級優(yōu)先點上,早點早爽。

劇毒煙霧:極大的提升手雷基礎傷害。第一級加300%基礎傷害優(yōu)先級較高,不點這個傷害比較刮痧,如果第二級來得早可以三級,否則一級就夠。

火上澆油:打元素異常的敵人會獲得短暫的射速提升。一開始我也不看好這個覺醒,后來覺得確實強,直接提升武器輸出。點了這個就基本意味著非元素武器都在考慮范圍外。

火焰支配:增加火焰?zhèn)?。本套路主打火毒,火來自主武器,毒來自手雷。對于槍打得不是很準的人來說優(yōu)先級不高。

詛咒煙霧:被煙霧影響的敵人大幅降低傷害且輕微增加受到傷害。第一級是從無到有,優(yōu)先級較高。組隊的話怪物傷害會增加所以經常有人被瞬秒,點出這個可以有效的保護隊伍的安全。

煙霧大師:增加毒煙的持續(xù)時間,降低傷害觸發(fā)間隔。比較中庸的選擇,強化手雷輸出。

擴充背包:增加手雷攜帶上限。一些持久戰(zhàn)中手雷會不夠用,尤其是第三章打虛妄僧。對萌新來說優(yōu)先級要高一點,如果你非常會把握什么時候需要扔雷什么時候不需要,需要扔在哪里,需要扔多少個,那么這個可以不點。

元素之怒:增加對元素異常的敵人的傷害。樸實無華的選擇,手雷的毒也算元素異常。但是前兩級提升較小,如果來得晚則可不點。

雷電支配:增加雷傷害。如果你喜歡玩如律令,那可以考慮。

可以看出本流派大部分都是可以點的,不依賴三級覺醒容易成型。

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