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發(fā)布時(shí)間:2020-09-07 10:06 來源:小黑盒社區(qū) 作者:LeoR. 編輯:潘東子
內(nèi)場(chǎng)常用展開
收起內(nèi)場(chǎng)常用展開
飛鏢四號(hào)的內(nèi)場(chǎng)最常用的就是2+1推進(jìn)的模式,如圖所示,以我所在的紅方舉例,紅方兩名隊(duì)員在大廳位置進(jìn)行同時(shí)拉槍,在紫色方塊處形成第一時(shí)間交火,這個(gè)時(shí)候隊(duì)友的信息十分關(guān)鍵,紅方另外的人員(橘色)從火箭rocket內(nèi)圈切入,試圖對(duì)藍(lán)方側(cè)身進(jìn)行打擊,如果藍(lán)方和紅方在第一交火區(qū)域內(nèi)難以分出勝負(fù),如互相殘血的情況,此時(shí)橘色人員應(yīng)盡快到位,對(duì)藍(lán)方側(cè)身進(jìn)行干擾,分散藍(lán)方的槍線,為紅方正面作戰(zhàn)人員創(chuàng)造機(jī)會(huì);但藍(lán)方也可以采用同樣的2+1推進(jìn)模式對(duì)紅方的近身側(cè)方進(jìn)行打擊,方法如上圖,藍(lán)方1人跳到高臺(tái)上,使用噴子等近距離高傷害武器對(duì)紅方正面人員進(jìn)行快節(jié)奏打擊,獲得人數(shù)優(yōu)勢(shì),并以此形成節(jié)奏,對(duì)剩余人員快速形成push陣容進(jìn)行收割。但跳到臺(tái)子上的缺點(diǎn)有兩個(gè),一:如果紅方是2噴1狙陣容,2噴選擇快速在內(nèi)場(chǎng)突進(jìn),而狙位選擇在內(nèi)場(chǎng)架狙而非繞后,藍(lán)方跳起來的人員會(huì)迅速暴露在狙位的鏡子里,如果殘血,只需要被紅方剩余人員補(bǔ)一槍即可;二:有一些隊(duì)伍以投擲物的方式先行占據(jù)點(diǎn)位優(yōu)勢(shì)(后面會(huì)講到),而如果藍(lán)方推進(jìn)過快但投擲物對(duì)人員造成了有效攔截,則很容易形成隊(duì)伍脫節(jié)的情況,對(duì)于另一方來說也是人數(shù)優(yōu)勢(shì)。
少數(shù)的隊(duì)伍也喜歡圍繞B點(diǎn)打,但這樣的打發(fā)對(duì)經(jīng)驗(yàn)和噴子的運(yùn)用十分考究,如圖所示,紅方距離B點(diǎn)的位置很近,因此會(huì)比藍(lán)方先手占據(jù)點(diǎn)位,而藍(lán)方如果選擇主動(dòng)出擊,考慮到先后順序,很可能會(huì)被紅方人員直接架槍而死,另外因?yàn)閮?nèi)場(chǎng)十分狹窄,此時(shí)藍(lán)方想拉人也十分困難,如果想拉人會(huì)很快被紅方人員補(bǔ)槍或干擾,也有一些隊(duì)伍在內(nèi)場(chǎng)時(shí)的槍線非常齊,就算藍(lán)方在外場(chǎng)也能形成3打1的局面,又因?yàn)檠隗w的存在,藍(lán)方在外場(chǎng)的人員很難幫到內(nèi)場(chǎng),必須重新匯合。如果有藍(lán)方人員沖動(dòng)或者脫節(jié),很可能會(huì)使整個(gè)隊(duì)伍崩盤,甚至影響到心態(tài)。
經(jīng)驗(yàn)不足的隊(duì)伍在外場(chǎng)會(huì)犯如上圖的錯(cuò)誤。在外場(chǎng)的話,如果不是有很多長(zhǎng)槍的隊(duì)伍,比如ar或者pr,我是非常不推薦在橘色區(qū)域?qū)尰蛘唛L(zhǎng)時(shí)間停留的,因?yàn)檠隗w太少,短時(shí)間內(nèi)會(huì)對(duì)自己的側(cè)身和背后露出相當(dāng)大的破綻。以我在藍(lán)方為例,如果紅方?jīng)]有主動(dòng)打內(nèi)場(chǎng),或者已知紅方有2狙或長(zhǎng)槍,有相當(dāng)大的先手占據(jù)外場(chǎng)的趨勢(shì),我會(huì)選擇讓2個(gè)隊(duì)友先手給外場(chǎng)近點(diǎn)人員造成干擾,但身位不能露太大避免被狙擊,而我會(huì)選擇在靠近對(duì)方復(fù)活點(diǎn)的小路確認(rèn)雷達(dá),在安全的情況下協(xié)同其他兩個(gè)隊(duì)友,讓他們先push外場(chǎng)的正面,讓紅方3人先把槍線聚集在他們兩個(gè)身上,此時(shí)我就可以從后身拉出,對(duì)對(duì)手的身后進(jìn)行突擊,讓對(duì)面信息和槍線出現(xiàn)混亂,短時(shí)間內(nèi)難以決策,再讓隊(duì)友加速推進(jìn)完成收割。
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