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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)南蠻DLC雙傳奇難度沙摩柯打法心得

發(fā)布時(shí)間:2020-09-08 10:02 來(lái)源:NGA  作者:magnil   編輯:潘東子

 

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)南蠻DLC中雙傳奇難度的沙摩柯該怎么打呢,有什么技巧與心得呢,下面就給大家?guī)?lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)南蠻DLC雙傳奇難度沙摩柯打法心得,以供玩家參考。

南蠻的優(yōu)勢(shì)

1,起經(jīng)濟(jì)極其快

南蠻經(jīng)濟(jì)主要三個(gè)來(lái)源,附庸收入,貿(mào)易收入和人頭稅

建設(shè)上,沙摩柯漢化路線推薦全部5級(jí)城,統(tǒng)一建設(shè)成巧藝作坊序列(減腐敗 加人口)+部族政廳序列(加聲望 加研究速率)+道祠祭臺(tái)序列(加聲望 加人口 減腐敗 加公共秩序), 剩下1格 拓土/商肆看你自己缺糧還是缺公共秩序

原因在于南蠻派系聲望極慢,只有南蠻地盤上主城加聲望,漢帝國(guó)的城不加聲望,然后所有資源點(diǎn)都不加聲望

要實(shí)現(xiàn)達(dá)到500聲望稱帝,就必須要每個(gè)城起2聲望建筑=無(wú)科技前提20聲望,否則你打到全圖統(tǒng)一,聲望也是不夠稱帝的……

由于這套模板聲望快,腐敗容易壓,公共秩序好,完全可以無(wú)腦拉滿稅收,然后收入基本靠人頭稅

外交上,南蠻自己人里兀突骨和孟獲都是非常強(qiáng)的狗(當(dāng)然你如果想要孟獲+祝融一起無(wú)雙的話也可以選擇吞),甘為人下的小派系也可以都收狗

主要是南蠻派系附庸+貿(mào)易的收入是前期人頭稅沒(méi)有提升起來(lái)的主要經(jīng)濟(jì)來(lái)源了,開(kāi)局一條狗+一條貿(mào)易=1000回合金不要太爽

另外,南蠻科技線政治第2排+100%貿(mào)易影響也真的非常強(qiáng)力,30回合左右一條貿(mào)易就1000+了,堪比孔融貿(mào)易收入

可惜的是除了自家小弟真的很難簽到其他派系貿(mào)易……(只有好感容易刷的劉備/王朗,優(yōu)先簽貿(mào)易的孔融以及言聽(tīng)計(jì)從的小派系才有可能簽到貿(mào)易,我的檔只簽到了王朗)

沙摩柯還有另外的派系特征加納貢收入,類似于南蠻里的劉表,經(jīng)濟(jì)就更舒服了

收狗加納貢收入,每條狗+10%,我的檔最后是3只狗+30%(中間一度達(dá)到5只+50%,后來(lái)吞了兩只)

2,人物升級(jí)飛快!!!

結(jié)檔時(shí)我的沙摩柯大王已經(jīng)9級(jí)了,一大批8級(jí)7級(jí)武將

因?yàn)槲乙话闶撬偻鞑粫?huì)耐心種田,所以很少有打出9級(jí)10級(jí)武將的情況

目前唯二打出10級(jí)將的檔,一個(gè)是182劉宏檔(文官多,+100%人物經(jīng)驗(yàn)),一個(gè)是182盧植全宣檔(從開(kāi)局就無(wú)限在打仗,盧植自己也有加人物經(jīng)驗(yàn)buff)

而任意南蠻派系的人物升級(jí)速度,已經(jīng)完爆了任何其他派系。

例如劉宏升級(jí)快是有文官負(fù)面效果的,劉表升級(jí)快是需要時(shí)間的,要升聲望解鎖官位+大量建學(xué)校,其他同理

而南蠻派系,3級(jí)聲望開(kāi)始就已經(jīng)是+75%人物經(jīng)驗(yàn)了……

通常來(lái)說(shuō),因?yàn)槟闲U每滅一個(gè)派系都會(huì)拿到聲望,所以第3級(jí)聲望非常容易(我191年就到了)

當(dāng)然,升級(jí)太快了會(huì)帶來(lái)另一個(gè)負(fù)作用,滿意度壓不住

這個(gè)我們后面再說(shuō)

3,南蠻武將戰(zhàn)斗力類似黃巾,人均高達(dá)

南蠻武將技能是升級(jí)后稱號(hào)自帶,1級(jí)=1技能,3級(jí)=2技能,6級(jí)=3技能

看初始1級(jí)技能就會(huì)知道3級(jí)技能是什么了,只有6級(jí)技能會(huì)根據(jù)稱號(hào)有變化(但也是固定的)

所有武將的稱呼會(huì)隨著稱呼一同升級(jí),不過(guò)大眾臉武將稱呼升級(jí)并不增加稱呼屬性

一般來(lái)說(shuō)50全屬性>30全屬性>15全屬性,基本上這三檔就類似于漢派系真?zhèn)髌?半傳奇-大眾臉的區(qū)別

所以南蠻有些武將雖然看似大眾臉,但稱號(hào)50全屬性實(shí)際上已經(jīng)相當(dāng)于傳奇將的戰(zhàn)斗力了(除了少盔甲)

而特殊稱號(hào)的真?zhèn)髌婺闲U武將隨著升級(jí),稱號(hào)帶來(lái)的派系大佬效果和屬性加成還會(huì)繼續(xù)提升

我個(gè)人最喜歡的大眾臉將是1級(jí)技能南境之怒(4500AOE傷害 -5士氣),3級(jí)技能長(zhǎng)嘯(-15士氣)

南境之怒類似于低配版的漢朝火將炎鳳,馬上放,AOE濺射范圍不錯(cuò),但是CD比炎鳳久一倍

長(zhǎng)嘯則類似于低配版的火將虎嘯,CD比虎嘯久,范圍也小一點(diǎn)

雖然都相當(dāng)于低配版,但是重點(diǎn)在于3級(jí)就有小炎鳳+小虎嘯,這樣的武將其實(shí)清兵無(wú)雙能力已經(jīng)非常強(qiáng)了,正常漢朝火將至少6級(jí)才能有炎鳳+虎嘯

羽翼未豐(10金10木30水)基本上是最舒服的,自帶夜戰(zhàn),50屬性的傳奇面板,也是南境之怒+長(zhǎng)嘯的組合,高金高木也能保證生存

鄉(xiāng)間理事(10金10火30土)魯莽冒進(jìn)(10木20火)未經(jīng)刀兵(20木10水)天賦小將(10金5土)未有建樹(shù)(5木10水)這些稱號(hào)也是同樣的模板,不過(guò)6級(jí)技能不同

用法上,無(wú)論他們主屬性是啥,都是當(dāng)成CD更久但成型更快的火將來(lái)清兵用

另一個(gè)比較有用的模板是,1級(jí)技能以牙還牙(10%血換2.2萬(wàn)傷害),3級(jí)技能碎骨(-50%閃避 -50%護(hù)甲)

類比的話,

以牙還牙雖然面板寫(xiě)的是濺射傷害,但是范圍極其小,類似于木將聚怒或者關(guān)羽武圣,只能用于單挑

碎骨則類似于一個(gè)低配版的漢朝軍師水圣

所以這套模板的南蠻將可以看成自帶低配水圣的聚怒木將來(lái)用,最好是點(diǎn)高木或者金屬性用來(lái)單挑,在前期都低甲的情況很難輸

最好用的是尋常守將(30金10水10土),自帶30金,6級(jí)技能血債血償(+15%殺傷/破甲 +15閃避),點(diǎn)高金屬性堆閃避

其次是政令生疏(10木5火),6級(jí)技能困獸猶斗(低于50%血量自動(dòng)觸發(fā) +15士氣+15近戰(zhàn)殺傷/破甲),點(diǎn)高木屬性打單挑就靠賣血

最后一種模板,1級(jí)技能劈斬(7500AOE -20%護(hù)甲) 3級(jí)技能震懾(敵方+30秒技能CD)

老實(shí)說(shuō)這一套組合有點(diǎn)奇怪,劈斬是一個(gè)類似于木將斷筋的AOE輸出方式,配合的技能卻是軍師型的輔助技能(而且只禁魔30秒,感覺(jué)是廢物技能)

我個(gè)人是用的非常不習(xí)慣了,遇到這種模板的武將,我都是拿來(lái)騎大象用的

反正不單挑,也不需要他們?cè)镜募寄?,沖兵就完事了

不過(guò)南蠻武將雖強(qiáng),自帶韌性+屬性極高,但缺點(diǎn)是非常缺護(hù)甲,不像黃巾大眾臉可以升級(jí)自帶護(hù)甲,因此只在前期3級(jí)左右,大家都無(wú)甲的狀態(tài)下是最強(qiáng)的

之后遇到銀甲的大眾臉漢將都不一定單挑必勝了,最好是能從甲匠坊搞些甲換著用

另外,記得多利用南蠻武將自帶韌性這一點(diǎn),賣武將來(lái)回血

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