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發(fā)布時間:2021-05-13 09:51 來源:百度貼吧 作者:咆哮的豪豬
全面戰(zhàn)爭三國呂布是游戲中的一個熱門強力派系,1.7版本呂布開局怎么打?下面給大家分享一個全面戰(zhàn)爭三國1.7版本呂布派系破局攻略
先說吧里最常見的開局打法——呂布打夏侯兄弟,回頭往陳郡方向走,同時任免張遼為陳郡太守,這樣曹操第一回合就會圍城,而不是直接打進去。然后利用呂布的無雙能力,強行滅曹操滿編,之后取洛陽。
我的觀點是——不看好這個玩法
原因有三——1.這種玩法并沒有展現(xiàn)你排兵布陣的能力,而是利用游戲設(shè)計的缺陷,強行把策略游戲玩成無雙游戲。策略游戲可以有一定的無雙元素,但一個無雙游戲本質(zhì)上是反策略的。
2.由于兵力劣勢,你的戰(zhàn)損比極大,這是不符合兵法原則的,真正成熟的戰(zhàn)略就是以多打少,而不是反敗為勝。兵力損耗在游戲里體現(xiàn)——就是部隊大量死亡后需要額外兩回合恢復,之后再緩慢補員。實際上,打下曹操兩隊人馬,再補員完成已經(jīng)10個回合了。你的速度已經(jīng)被拖住了,想要在開局占盡先機已經(jīng)不現(xiàn)實了。這時,叛軍領(lǐng)袖的buff消失,經(jīng)濟會直接崩潰。
3.滅曹操代價慘重——1.位置極差,直接成為抗李催先鋒。2.大概率做漢相,呂布脆弱的外交雪上加霜,因為漢帝國被宣,你根本沒得選,要么釋放漢帝國丟信譽——但外交懲罰后,威壓就沒意義了。要么援助漢帝國——結(jié)果是袁紹(滅曹),劉表(劉表黃祖要拿長沙),袁術(shù)(孫策取江東),孫策,嚴白虎(拿新都),全部宣戰(zhàn)!
3.曹操在游戲里開局判定為友善勢力,而滅友善勢力,外交分下降非常厲害,尤其是開局。這個游戲,外交分一旦紅臉就會迅速暴跌,更不用說呂布派系還有一百多點額外戰(zhàn)略威脅了。袁紹必宣,劉表其次
那么,根據(jù)我開呂布十多次的經(jīng)驗,更推薦的打法是什么呢?
答案是開局——賣潁川,虎牢給張楊,注意,別賣給臧霸!然后拆掉陳郡。第一回合打完夏侯兄弟后,往鄭姜,彭城廟宇方向走
這樣,第一回合結(jié)束,直接觸發(fā)劇情,呂布投靠劉備,成為劉備附庸。而這段劇情,包括后面聯(lián)袁術(shù)反劉備,呂布護陳郡先民,都是要建立在這個劇情的基礎(chǔ)上的。這是打曹操的玩法無法了解的
第二回合開始,觸發(fā)雙重經(jīng)濟buff——叛軍領(lǐng)袖+財政支持,減少100%武將俸祿,70%軍隊維持費,持續(xù)10個回合。
這個回合操作如下,1.禮金刷劉備好感,光速綠臉。2.請求宣戰(zhàn)鄭姜,簽劉備貿(mào)易協(xié)定。3.下邳招募張遼高順貂蟬,民兵滿編拉起。4.呂布陳宮隊直接打鄭姜,這一戰(zhàn)是幾百人打上千人,但卻并不是無雙性質(zhì),而是戰(zhàn)術(shù)性質(zhì)的。
具體打法是,利用呂布沖鋒+人中呂布的迅速減員+特性的恐懼,龍視后重裝西涼騎兵的沖鋒驚嚇,陳宮的火箭,迅速將低士氣的賊徒打潰。這一仗是不需要無雙割草的,而拒絕無雙割草是貫徹我整個打法的。
同時,忘記說一件事了,呂布還大概率有一個好將領(lǐng)——郭嘉。郭嘉第二回合70%概率會出現(xiàn)招募池里,不論你陳郡掉還是沒掉。沒出現(xiàn)可以試著刷,這個郭嘉不是內(nèi)奸,先說好哈
第三回合,援助劉備戰(zhàn)事——打臧霸。這就是第一回合不賣臧霸的原因。滅臧霸鄭姜是劇情,直接給幾千的。而你賣東西給臧霸,就需要回頭打它,回合時間上難以跟反叛劉備協(xié)調(diào)。戰(zhàn)斗上還要突破虎牢關(guān),可啰嗦著呢。所以說,把虎牢關(guān)留給張楊,折磨曹操不好嗎?打東郡張遼隊,呂布隊,兩隊一起不同方向走,然后匯合即可。鐵礦處大概率有一隊人。這一回合,主要是張遼隊補員。出劉備地盤的時候,應該是滿編滿員的。
第四回合就是碾壓兵力取東郡鐵礦,呂布在后面蹭氣焰就行。然后迅速往東郡縣城趕,要搶在劉備前拿下東郡。外交上還是一樣的,請求宣戰(zhàn)拿錢刷好感,優(yōu)先選擇對象,袁紹,因為袁紹大概率直接宣劉備,你不早點請求這不就虧了幾千塊嗎?然后記得留一個宣戰(zhàn)對象,一般在何以和黃巾選,后面有大用途。
拿下東郡,這就是你的都城了。然后找對象請求宣戰(zhàn),榨干劉備。很快,就會出劇情——劉備勢微,是否該反叛劉備?這里我們先忍他一手,有三種選擇,兩種打法——1.靜觀其變,后面等袁術(shù)請求你反叛劉備。2.忠貞不渝,大大加成劉備好感。先說第三種啊,就是為什么不直接反叛,這個時候?qū)儆诙唐谒簹f(xié)議,外交懲罰是50個回合,具體我不記得了,反正呂布直接社死,一票否決!靜觀其變,再反叛,外交懲罰低,袁術(shù)還會給你財政支持,又能低經(jīng)濟拉滿編了,好耶!而忠貞不渝給的好感,則是另一種獨立方法——由于劉備呂布關(guān)系太好了,這時獨立只要30多外交值。我們請求宣戰(zhàn)何以黃巾這種大逆不道之人,再威壓劉備要求獨立,劉備激動的淚流滿面,在我獨立前又送了我?guī)浊K,這下家底才徹底掏空
我個人推薦靜觀其變。劉備是必須打的,因為關(guān)鍵buff全在劉備派系——免疫疲勞,25%破甲,還有最強技能怒吼!對,沒錯,在我這樣的戰(zhàn)略玩家這里,怒吼才是第一神技,遠比恢復+免疫疲勞厲害。打劉備的第二個理由,就是劉備的民兵士氣低下,簡直是專門設(shè)計給你打崩的。打法參考鄭姜,就是打崩士氣。士氣的設(shè)計是,短期內(nèi)恢不上來,就會徹底白旗,這就是呂布偷來的怒吼比本尊強三倍的原因。因為呂布的龍視,人中呂布,憤懣,都是繼續(xù)打擊士氣的手段,配合怒吼,經(jīng)常看到一屏幕的滿編舉白旗
之后的戰(zhàn)略方向是——往北方打哈,不要打南方,不要執(zhí)迷于建業(yè)鄱陽長沙經(jīng)濟地帶。北方也有太原河東雙礦城。而且南方勢力是友善勢力,根據(jù)外交扣分原理,不適合呂布這種低外交值的派系攻打。再有一個原因是,孫策取江東,那是人惹不著袁紹,呂布則必被袁紹追殺。而呂布并不適合在前中期空降——1.前期沒有再部署減免。2.空降補員慢。3.呂布要掉氣焰,打著了袁紹也至少掉3點。要是袁紹過來看看你又回去了,呂布當場氣死,氣焰絕對得歸零,帶來的后果就是部下低滿意度反叛,被收買,開始惡性循環(huán)。而北方你只滅了一個友善勢力——袁紹,公孫瓚開懷大笑。剩下的張燕,楊奉都是賊徒,張楊則是李催一邊的,外交值狂加,可以抵消你的戰(zhàn)略威脅。
最后一點,呂布派系不要在稱帝前多面開戰(zhàn),如果被宣了偷了,不要回頭救場,而是不管不顧繼續(xù)打下去稱帝。最尷尬的局面就是——你臨近稱帝,被人偷了屁股,呂布空降救場,結(jié)果對面回去了不跟你打,這時氣焰歸零,正面推不動,呂布減滿意度的debuff這時累積到50-70點左右,內(nèi)政會直接崩盤,全員內(nèi)鬼。而稱帝后是不需要擔心滿意度的問題的。
呂布的無雙猛士的重要度——只有兩個最有用哈。張飛和袁紹。
剩下的趙云免疫疲勞,關(guān)羽25%破甲,何以恢復,許諸25%血量,還有個減少全員渴求高位的,都可以拿一下。
別的意義不大,有最好,沒有也能接受
在攻城和占地上——少占地,多毀滅,多收附庸。氣焰超過8點有距離和補員加成,但代價是一回合掉兩點。這個見仁見智,我傾向于控氣焰,不會讓它超過8點的
呂布派系的優(yōu)點——1.有高順,呂布兩個第一梯隊神將,任何派系絕無僅有。2.近戰(zhàn)第一特色兵種,陷陣死士。3.前期最強的騎兵——重裝西涼騎兵,催飛鐵騎,都是帶驚嚇的,士氣減的很恐怖。這個版本不要用中裝騎兵啊,重裝穿過去,立馬能拉回來穿第二回的,中裝就卡那兒站擼了。
科技點出10%補員后,點兩個貿(mào)易。然后直接奔著羽林槍騎去就行了。后期騎兵換羽林槍騎,陷陣死士一般不換
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