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發(fā)布時間:2020-09-14 08:21 來源:小黑盒 作者:沒有節(jié)操的小盆友
技能搭配
收起技能搭配篇:
1、屬性相適的搭配:
火+毒:副手用毒,可以丟出毒球的同時向毒球落點平A一顆火球出去,保證毒球落地同時火球引爆毒球造成雙重傷害。其次在超近身戰(zhàn)中可以使用毒的平A來對敵人造成傷害,避免火球超大爆炸范圍誤傷自己(拿毒使勁尿他就完事兒)。優(yōu)點:決賽圈極小范圍時可以使用毒霧讀人。
火+巖:巖手套放副手可以配合火球打出成噸的傷害,當敵人與自己有高度差,我高他低時用巖打傷害,方式和火相同,也是預判落點(以后開巖貼細??);我低他高時用火預判落點打傷害。巖手套的E也可以爽砸人。缺點:在最后的決賽圈沒有范圍技能不太好殺人,只能配合飛行在空中觀戰(zhàn)。巖石技能在經(jīng)過地面上燃燒的火焰時可以附帶燃燒效果(雙主動技能都行)。
2、平平無奇的屬性搭配:
火+雷電:兩個完全沒啥關系的屬性,沒有加成。唯一的優(yōu)點就是在敵人殘血逃跑時可以直接把人電下來。但是副手雷由于沒有主手技能傷害加成,傷害量不可觀。
3、相克的屬性搭配:
火+冰:雙主動技能可以把火的技能留下的的火焰或者火墻打掉.......
火+風:同冰,而且還更容易打掉.......
和不同屬性的對戰(zhàn)思路:
1、冰:按著打,躲好冰的范圍冰凍技能。冰基本干不過你(但是不要太自信,人家也有副手的)。
2、毒:拉開一定距離打,不要讓人家全尿你臉上,這樣你傷害就比他高,就能干死他。另外,躲好毒霧,吃不起。
3、雷:風騷走位,打的準的雷電可以說是最高輸出(這種人不多)。建議5到10米作戰(zhàn)距離。
4、風:同雷,但是風的傷害判定范圍對于近身來說很大,所以同樣建議5到10米對戰(zhàn)。
5、巖:占領高地,特別是落地的時候。如果對方執(zhí)意要用巖石跟你打,你只需要站在高高突起的土堆上,站原地打他就好了,拿你一點辦法沒有的。如果是城戰(zhàn),找路邊圍欄卡他巖路然后跳打。如果對方機動性同樣很強,找高度差大的地方來回跳打。其實就是一個斷巖路的對戰(zhàn)思維。
6、火:同屬性對戰(zhàn),勇者勝,能者勝。