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發(fā)布時間:2020-09-15 10:27 來源:bilibili 作者:始掠髻鬟
單位簡析
收起植物大戰(zhàn)僵尸中IZE模式也是十分受歡迎的一個模式,在這個模式中玩家需要使用僵尸來攻克植物,隨著關(guān)卡往后推進,難度也會越來越高,下面給新手分享一些入門技巧,一起來看看吧。
一、單位簡析
我是僵尸無盡有九種我軍,十八種敵軍單位,我們先簡要分析一下各單位特性及主要用途。
1.小鬼僵尸
抗性3,速度快。地刺對他只能刺兩下,攻擊時不會踩在前一格上。
派遣時要注意三線,楊桃一類多事植物。一般用來配合礦工掃路,當然更多時候用來探瓜、探雷、探食人花。
2.路(zhì)障僵尸
抗性30,剛好可以擊破前置二倍豌豆火力。
3.撐桿僵尸
抗性17,交桿子前速度快,交完以后稍慢與普通僵尸,攻擊時不會踩在前一格上。
多用收割微火力陣型,或者當做低配蹦極派遣。
派遣時注意冰豆,跳過的植物是不是裂莢楊桃。
4.鐵(mǎ)桶僵尸
鐵桶抗性55,僵尸抗性10??梢該羝迫锻愣够鹆﹃囆?,但是三倍火力中不能帶冰豆或者玉(huáng)米(yóu)投手。
派遣時注意磁鐵。
5.蹦極僵尸
抗性20。由于蹦極僵尸不通過斷手提示當前血量,一般火力在他離開之前基本都打不死,給人一種蹦極僵尸很抗打的假象。
用來擊殺較難擊殺的關(guān)鍵植物(多為磁鐵),或者掃掉側(cè)路舞王的隊友沒來得及動口的向日葵。
派遣時注意保護傘,倭瓜,食人花。
6.礦工僵尸
礦帽抗性5,僵尸抗性10,移速比普通僵尸慢一倍,攻擊時不會踩在前一格。
用來擊破前鋒無法完全擊破的重火力陣型(通常四倍豌豆+后置寒冰就需要考慮礦工小鬼了)
派遣時注意磁鐵,裂莢,楊桃,地雷,地刺,側(cè)路三線。
7.梯子僵尸
梯子抗性25,僵尸抗性17,移速稍快于前鋒,梯子免疫寒冰效果,攻擊時不會踩在前一格。
一般用來給堅果搭梯子,移速快和免疫寒冰的特質(zhì)有時候也用來做低配前鋒。
派遣時注意磁鐵,重火力,大噴和地刺。
8.橄欖球僵尸(下稱‘‘前鋒’’)
頭盔抗性70,僵尸抗性10,移速比普通僵尸快一倍。
用來擊破重火力陣型(三倍豌豆帶冰以上,前鋒不能完全攻破)。
派遣時注意磁鐵,玉米,以及帶冰豆的重火力陣型。如果一行的重火力沒有裂莢,可以考慮用等價的礦工小鬼掃路。
9.舞王僵尸(重點)
舞王抗性17,伴舞抗性10,前進時移速快普通僵尸一倍,轉(zhuǎn)身時移速0,可以通過暫停控制舞隊前進情況。舞隊中一人受到的控制效果會使整個舞隊受到同樣的控制效果。舞王和伴舞攻擊時均不踩在前一格。
舞王僵尸下放時會先向左退三格,再轉(zhuǎn)身開團,后退時碰到植物也會直接開團。對于一般情況是緊鄰紅線派遣,第一排是地雷或者第二排有倭瓜食人花的陣型要放在最右邊,第一排是倭瓜食人花還是先用小鬼探掉吧。
當緊鄰的三路預(yù)算超過350陽光且中間一路沒有重火力時,要考慮派遣舞王。如果中間一路有三倍豌豆火力,要給舞王前布置鐵桶或者梯子。
派遣注意地刺、側(cè)路楊桃、大噴(能夠直接攻擊舞王),冰豆、玉米(控制效果影響整個舞隊),側(cè)路裂莢、楊桃(攻擊后方的伴舞)。
10.三線射手、楊桃
傷害輸出1,能攻擊其他路線。
當一只小鬼滿懷期die的奔向那最后的腦子時,側(cè)路的三線和楊桃就會讓他冷靜冷靜,這么說懂我意思吧。
小鬼、礦工、臨界血量單位派遣時注意。(但是楊桃打不到三列以外的小鬼和快步梯子)
11、煙霧蘑菇(下稱‘大噴’)、地刺
傷害輸出1,AOE攻擊不會被阻擋。
舞王僵尸以為身前的舞伴能夠幫他阻擋前方的微弱火力進攻,而后就被噴霧掀翻了腦袋。
舞王,梯子派遣時注意。
12、寒冰射手(下稱‘冰豆’)、玉(huáng)米(yóu)投手
冰豆傷害1,減速50%,玉米傷害1,黃油傷害2。
三倍豌豆的火力可以被一個前鋒輕松擊破,但是加上一株冰豆、或是一株玉米呢?
冰豆的減速效果會讓僵尸在路徑上多承受近乎一倍的傷害(梯子:“你說什么?”),歐洲進口的玉米甚至能單殺前鋒。
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