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發(fā)布時(shí)間:2020-09-16 09:26 來(lái)源:小黑盒社區(qū) 作者:LL 編輯:潘東子
錯(cuò)誤修復(fù)
收起錯(cuò)誤修復(fù)
綜合
修復(fù)了訓(xùn)練機(jī)器人的生命條無(wú)法顯示出增益和減益的問(wèn)題
修復(fù)了在死斗模式中,獲勝玩家的勝利界面可能會(huì)顯示“戰(zhàn)敗”字符的問(wèn)題
修復(fù)了玩家頭像上方的延遲圖標(biāo)偶爾會(huì)輕微抖動(dòng)的問(wèn)題
修復(fù)了在特定地圖中,可放置物體會(huì)卡入關(guān)卡幾何體內(nèi)部的問(wèn)題
修復(fù)了在生涯概況的“成就”選項(xiàng)卡中,部分用戶界面元素?zé)o法正確顯示的問(wèn)題
修復(fù)了《守望先鋒聯(lián)賽》回放系統(tǒng)無(wú)法顯示正確戰(zhàn)隊(duì)名稱的問(wèn)題
修復(fù)了向正在登錄游戲的好友發(fā)送組隊(duì)邀請(qǐng)時(shí),邀請(qǐng)無(wú)法正確顯示的問(wèn)題
修復(fù)了中途加入“神秘英雄”模式或戰(zhàn)敗時(shí),比賽場(chǎng)次的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不會(huì)正確增加的問(wèn)題
地圖
暴雪世界
修復(fù)了在“星靈樞紐體驗(yàn)館”區(qū)域中,部分游戲語(yǔ)音無(wú)法正確回放的問(wèn)題
花村
修復(fù)了關(guān)卡幾何體存在小縫隙并可能導(dǎo)致部分英雄掉出地圖的問(wèn)題
66號(hào)公路
修復(fù)了關(guān)卡幾何體存在小縫隙并可能導(dǎo)致玩家穿過(guò)它進(jìn)行射擊的問(wèn)題
阿努比斯神殿
修復(fù)了玩家可以站在意外位置上的關(guān)卡幾何體問(wèn)題
英雄
安娜
修復(fù)了“悠長(zhǎng)假期”特寫(xiě)無(wú)法正確播放的問(wèn)題
布麗吉塔
修復(fù)了使用“捕魚(yú)能手”皮膚時(shí),布麗吉塔的護(hù)盾會(huì)在特定表情期間浮空的問(wèn)題
“末日鐵拳”
修復(fù)了主要攻擊模式的音效音量過(guò)高的問(wèn)題
D.Va
修復(fù)了“坐姿”姿勢(shì)無(wú)法正確顯示的問(wèn)題
“回聲”
修復(fù)了被“回聲”的“聚焦光線”命中的玩家無(wú)法聽(tīng)到攻擊音效的問(wèn)題
源氏
修復(fù)了在特定延遲下,源氏使用“影”取消“斬”的揮擊會(huì)導(dǎo)致傷害判定不穩(wěn)定的問(wèn)題
修復(fù)了源氏朝前方近距離內(nèi)的墻面使用“影”時(shí)無(wú)法向前移動(dòng)的問(wèn)題
修復(fù)了源氏在“影”結(jié)束時(shí)無(wú)法立即轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭的問(wèn)題,在沖向墻面或地面時(shí)更容易發(fā)生該問(wèn)題
修復(fù)了“影”偶爾會(huì)顯示錯(cuò)誤的命中視覺(jué)效果的問(wèn)題
美
修復(fù)了“冰墻”與“急凍”距離過(guò)近時(shí)會(huì)破碎的問(wèn)題
修復(fù)了“冰墻”被放置在渣客鎮(zhèn)的旋轉(zhuǎn)扇葉上時(shí)不會(huì)隨之移動(dòng)的問(wèn)題
奧麗莎
修復(fù)了“獲獎(jiǎng)”姿勢(shì)無(wú)法正確顯示的問(wèn)題
修復(fù)了使用“站住別動(dòng)!”在最遠(yuǎn)距離拉動(dòng)目標(biāo)時(shí),連接功能會(huì)斷開(kāi)的問(wèn)題
“法老之鷹”
修復(fù)了彈匣中的火箭彈旋轉(zhuǎn)音效無(wú)法正確回放的問(wèn)題
修復(fù)了使用“海灘飛鷹”皮膚時(shí),“火箭彈幕”特寫(xiě)無(wú)法正確播放的問(wèn)題
萊因哈特
修復(fù)了萊因哈特的護(hù)盾會(huì)以奇怪的角度展開(kāi)、導(dǎo)致他暴露在敵人面前的問(wèn)題
“黑影”
修復(fù)了在特定情況下,“黑影”無(wú)法被運(yùn)載目標(biāo)治療的問(wèn)題
“獵空”
修復(fù)了“獵空”可以通過(guò)“閃現(xiàn)”進(jìn)入阿努比斯神殿的意外區(qū)域的問(wèn)題
地圖工坊
修復(fù)了在比賽開(kāi)始后立刻執(zhí)行過(guò)多特定行動(dòng)時(shí),比賽可能會(huì)進(jìn)入無(wú)限重新開(kāi)始的死循環(huán)的問(wèn)題
修復(fù)了“開(kāi)始強(qiáng)制玩家選擇英雄”行動(dòng)和占領(lǐng)要點(diǎn)地圖或“隨機(jī)英雄重生”設(shè)置結(jié)合使用時(shí),玩家可能會(huì)失去英雄身體的問(wèn)題
修復(fù)了在地圖工坊中禁用換彈時(shí),自動(dòng)換彈無(wú)法被禁用的問(wèn)題
修復(fù)了D.Va在機(jī)甲外時(shí),無(wú)法正確處理與彈藥/換彈相關(guān)的行動(dòng)/值的問(wèn)題
修復(fù)了復(fù)制粘貼含有統(tǒng)一碼字符的字符串時(shí),字符串首尾字符可能會(huì)丟失的問(wèn)題
修復(fù)了將特定值復(fù)制為行動(dòng)文本時(shí)無(wú)法從查看器中導(dǎo)出的問(wèn)題
修復(fù)了使用縮放時(shí)第三人稱觀戰(zhàn)可能出現(xiàn)的問(wèn)題
修復(fù)了麥克雷的“閃光彈”放大20倍后無(wú)法命中目標(biāo)的問(wèn)題
修復(fù)了將角色的移動(dòng)速度設(shè)置為極慢時(shí),空中與地面移動(dòng)速度可能不同的問(wèn)題
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