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原神雷澤能力詳解 版本之子雷澤技能解析

發(fā)布時(shí)間:2020-09-16 14:28 來(lái)源:taptap  作者:原神西風(fēng)驛站

 

【普通攻擊 · 鋼脊】

▲ 普通攻擊

▲ 重?fù)?

普通攻擊為至多四段的連續(xù)物理傷害,第四段攻擊會(huì)猛擊地面并產(chǎn)生一段較長(zhǎng)的后搖。重?fù)魰?huì)持續(xù)消耗體力旋轉(zhuǎn)大劍,結(jié)束旋轉(zhuǎn)時(shí)會(huì)進(jìn)行一次格外有力的揮斬。

命之座第六層解鎖后,每10秒,雷澤的普攻會(huì)獲得一次充能,使下一次普攻引發(fā)落雷,造成100%攻擊力的雷元素傷害。不處于雷牙狀態(tài)下時(shí),落雷擊中敵人,還會(huì)為雷澤添加一層雷之印。

升級(jí)優(yōu)先級(jí):★★★★☆

由于雷澤的元素爆發(fā)附加的雷屬性傷害與普攻基數(shù)有關(guān),因此普通攻擊升級(jí)優(yōu)先度較高。

雖然普攻四連段最后一擊會(huì)產(chǎn)生較大的后搖,但我們可以利用其他動(dòng)作取消該后搖,讓攻擊更加流暢。取消方法:最后一擊結(jié)束時(shí)釋放元素戰(zhàn)技/跳躍/沖刺。

▲ 元素戰(zhàn)技取消后搖

▲ 跳躍取消后搖

▲ 沖刺取消后搖

【元素戰(zhàn)技 · 利爪與蒼雷】

▲ 點(diǎn)按

點(diǎn)按:對(duì)前方敵人造成雷元素傷害,若至少命中了一個(gè)敵人,則會(huì)為雷澤積攢一個(gè)雷之印,提高雷澤的元素充能效率。雷之印最多同時(shí)存在3個(gè),獲取新的雷之印時(shí)會(huì)刷新所有雷之印的持續(xù)時(shí)間。

▲ 長(zhǎng)按

長(zhǎng)按:短暫蓄力,對(duì)周圍敵人造成一次雷元素傷害,并清除所有雷之印,每個(gè)被清除的雷之印都會(huì)轉(zhuǎn)化為雷澤的元素能量。

升級(jí)優(yōu)先級(jí):★★★☆☆

由于雷澤的元素戰(zhàn)技升級(jí)效果并不高,會(huì)稍微增加倍率,并不影響冷卻時(shí)間,因此升級(jí)優(yōu)先度適中。

每個(gè)雷之印會(huì)為雷澤提供20%的元素充能效率,存在時(shí)間為18秒,并且在長(zhǎng)按消除雷之印后,每個(gè)雷之印將為雷澤回復(fù)5點(diǎn)元素能量。雷澤的元素戰(zhàn)技傷害適中,但該技能無(wú)論是點(diǎn)按或是長(zhǎng)按冷卻時(shí)間都較短;當(dāng)天賦:覺(jué)醒解鎖后更能加快技能冷卻。通過(guò)反復(fù)的使用更可以為元素爆發(fā)快速充能。

命之座四層解鎖后,“利爪和蒼雷”點(diǎn)按時(shí)會(huì)使命中的敵人降低15%防御力,持續(xù)7秒,能為雷澤提供更高的輸出能力。

【元素爆發(fā)·雷牙】

元素能量:80

持續(xù)時(shí)間:15秒

冷卻時(shí)間:20秒

召喚雷狼,雷澤在普攻時(shí)雷狼也會(huì)同時(shí)攻擊,造成基于雷澤普攻傷害的額外雷元素傷害。技能持續(xù)期間,雷澤會(huì)提升雷元素抗性、攻速;持續(xù)受到雷元素影響;并免疫感電效果傷害,但不能釋放重?fù)?。若雷澤在持續(xù)時(shí)間結(jié)束前退場(chǎng),則會(huì)依據(jù)時(shí)間返還至多10點(diǎn)元素能量。雷澤的元素爆發(fā)總傷害在所有元素爆發(fā)中屬于中上游,為了盡可能的打出更高的傷害需要利用其他角色進(jìn)行元素反應(yīng)。

升級(jí)優(yōu)先級(jí):★★★★★

升級(jí)會(huì)提升技能倍率、普攻攻速提升量,升級(jí)該技能能夠提高雷澤在元素爆發(fā)期間造成的傷害,因此技能提升優(yōu)先級(jí)高。

使用技巧:雷澤的元素爆發(fā)優(yōu)點(diǎn)在于元素戰(zhàn)技和天賦能夠提升元素充能效率以及元素戰(zhàn)技能夠回復(fù)能量,因此能夠以較快的速度充能,而劣勢(shì)是由于召喚的雷狼在切換角色后會(huì)消失的緣故,該技能無(wú)法進(jìn)行速切打法,需要一段時(shí)間戰(zhàn)場(chǎng)的站場(chǎng)輸出。因此在大招開(kāi)啟期間需要其他長(zhǎng)時(shí)間能夠提供元素附著的角色配合從而達(dá)到大招期間反復(fù)觸發(fā)元素反應(yīng)的效果。例如:

七七 | 仙法?寒病鬼差 => 超導(dǎo)

行秋 | 古華劍?裁雨留虹 => 感電

【固有天賦】

覺(jué)醒:進(jìn)一步降低“利爪與蒼狼”的冷卻時(shí)間,點(diǎn)按降低至4.92秒(原6秒);長(zhǎng)按降低至8.2秒(原10秒)。施放雷牙時(shí)重置冷卻時(shí)間進(jìn)一步提高雷澤的爆發(fā)傷害與速度提升較大。

饑餓:提升雷澤的元素充能效率,更快的回復(fù)元素戰(zhàn)技,提升一般。

奔狼:該天賦在隊(duì)伍中只會(huì)生效一個(gè),同類中取最高值,在跑圖時(shí)效果十分明顯。

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