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發(fā)布時(shí)間:2020-09-23 11:45 來(lái)源:NGA 作者:jzhao
模組
收起模組
我們從上往下按順序看。
首先糾正許多人的一個(gè)誤區(qū)——界面顯示的血條長(zhǎng)度和你的真實(shí)血量并不成比例。雖然看起來(lái)紅血條僅占整個(gè)血條不到1/3,其實(shí)是總血量約45%,那長(zhǎng)長(zhǎng)的白血條則是你總血量的55%。
韌性在PvE收益不大,除非你是一個(gè)對(duì)屏障有特殊需求的泰坦。韌性增加你的白條血量,0-60范圍內(nèi)每10韌性增加1%白條血量(0%-6%),61-90韌性范圍內(nèi)每10韌性增加2%(6%-12%),100韌性再增加1%(13%)。
然后是模組。
震蕩阻尼器減少怪物的范圍攻擊傷害15%,可以疊加,收益為乘法,疊5個(gè)可以減少55.6%(實(shí)際傷害為85%的5次方)。
該模組可以抵抗怪物的轟擊(騎士/巫師/九頭蛇等)、手雷、火焰(比如傀儡騎士噴火)、Vex大炮等濺射傷害,以及最重要的——Boss踐踏。面對(duì)此類攻擊無(wú)論是被濺射波及還是被直擊糊臉,都同樣享受減傷。
元素抗性減傷5%,可以疊加,收益為乘法,疊5個(gè)可以減少22.6%(實(shí)際傷害為95%的5次方)。
注意很多怪物的近戰(zhàn)攻擊也算元素攻擊,比如邪魔族撓撓屬于電傷害,卡巴爾步兵刺刀是火傷害,卡巴爾小瘦子以及Vex哥布林的巴掌則是虛空傷害。 火燒加管制的高難度日落卡巴爾菜刀哥一刀一個(gè)尬殿就問(wèn)你怕不怕
頑抗小兵/重?cái)?首領(lǐng)都能減少10%的傷害,可以疊加,但是收益有額外遞減,疊5個(gè)只能減少30%傷害。小兵特指紅條怪,重?cái)程刂赋葪l怪,首領(lǐng)則指所有的黃條怪(包括倒三角種族標(biāo)志的小Boss以及菱形骷髏標(biāo)志的大Boss,勇士屬于小Boss)。
注意護(hù)甲上的這類模組和武器上的模組在重?cái)?首領(lǐng)的定義有出入。武器的“大型規(guī)格”對(duì)橙條怪和倒三角種族標(biāo)志的小Boss有效,“首領(lǐng)規(guī)格”僅對(duì)菱形骷髏標(biāo)志的大Boss有效。
“斬首武器”P(pán)erk對(duì)小Boss和大Boss都有效。
傀儡/墮落者/邪魔族屏障模組在受到對(duì)應(yīng)種族的第一下攻擊之后觸發(fā),觸發(fā)后減少對(duì)應(yīng)種族傷害20%(被一槍秒殺就無(wú)法觸發(fā)了)。該模組不能自己重復(fù)疊加,但是如果針對(duì)傀儡這種雙種族敵人(變成傀儡前的種族),可以兩個(gè)種族的屏障模組各插一個(gè),效果為乘法。
比如插上傀儡屏障和邪魔族屏障后去踩一腳傀儡騎士噴的火,就可以同時(shí)觸發(fā)兩個(gè)模組,受到本體邪魔族的傀儡的傷害時(shí)總共可以減傷36%,但是如果此時(shí)受到非傀儡的邪魔族或本體非邪魔族的傀儡的攻擊,對(duì)它們則仍然只減傷20%。
守護(hù)光能模組在紅血之后觸發(fā),消耗所有充斥光能層數(shù)減傷50%,每層充斥光能持續(xù)5秒鐘,但最多只有3層有效。如果你插了各種模組把充斥光能疊到了上限5層,觸發(fā)后有兩層會(huì)被浪費(fèi)掉。不疊加
戰(zhàn)爭(zhēng)思維防護(hù)模組,對(duì)所有靠近電池的怪物減傷50%。不疊加
強(qiáng)襲光能模組,沖刺時(shí)減傷25%。不疊加
內(nèi)鬼 救贖花園的抗性系鏈模組減傷5%、強(qiáng)化抗性系鏈模組減傷10%,可以疊加最多5層,按加法計(jì)算,即25%-50%視模組而定。
夢(mèng)境禍根模組對(duì)夢(mèng)魘狩獵的Boss減傷10%,且僅針對(duì)Boss本身,身邊的雜兵以及小夢(mèng)魘沒(méi)減傷,可以疊加最多5層,按加法計(jì)算,即50%。
瑞文的詛咒模組在幽夢(mèng)之城全境(包括破碎王座以及遺愿Raid)倒扣3%傷害抗性,可以疊加最多5層,按加法計(jì)算,即額外承受15%的傷害。
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