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發(fā)布時間:2020-09-24 11:57 來源:貼吧 作者:WGC575 編輯:潘東子
地圖平衡
收起地圖平衡
常規(guī)
·將草莓叢離城鎮(zhèn)中心的距離從8格增加到10格。
地圖
·阿拉伯:將初始樹林數(shù)量降低到3片,并增加與城鎮(zhèn)中心的距離。
·阿拉伯:在玩家基地周圍增加高海拔地形。
·阿拉伯:全圖范圍內(nèi)壓縮綠洲(小水池)大小、縮短懸崖長度。
·沼澤地:帝國戰(zhàn)爭模式將在開局給玩家5只漁船——讓初始經(jīng)濟人口增加到標準的27人口。
·堡壘:刪除了死斗模式和無限資源模式下沒有必要的資源和動物的生成。
·堡壘:不僅是弒君模式,所有模式開局都會有7個額外村民。
·超級隨機:修復了一個讓玩家沒有初始樹林的地圖生成。
·斯堪的納維亞:在帝國戰(zhàn)爭模式下,玩家開局會有額外5個村民和一個磨坊生成在鹿旁邊(將初始經(jīng)濟人口提升到標準的27人)。
·索科特拉島:無限資源模式下現(xiàn)在不會生成不必要的資源。
·索科特拉島:初始資源現(xiàn)在生成得離玩家的城鎮(zhèn)中心更遠了。
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