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發(fā)布時間:2020-09-25 08:28 來源:bilibili 作者:diqiudashi
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二、 游戲體驗及平衡
1. 格魯吉亞在“資料片:風云變幻”和“資料片:迭起興衰”中擁有了相同的能力。
2. 在建造運河時,對應單元格上的資源會被移除。
3. 現(xiàn)在進入游戲內(nèi)選項菜單時,正在選擇遠程攻擊對象的箭頭會被取消。
4. 牧場+1食物的加成由“探索”市政移到了“馬鐙”科技。
5. 城邦放置機制更新,使得出現(xiàn)無效放置的可能性更少。
6. 修復了一個允許玩家既建造秘密結(jié)社模式中的獨特建筑,又建造其替代的普通建筑的問題。
7. 修復了一個使得追隨者信仰“職業(yè)道德”為圣地提供的加成在被掠奪而后修復之后未能正確重新提供的問題。
8. 通過擁有一個單元格的方式進入位于該單元格上的部落村莊,該動作現(xiàn)在也提供時代分數(shù)。
9. 蠻族單位在關(guān)閉邊界的領(lǐng)土內(nèi)被轉(zhuǎn)換時,會移動至有效單元格而非消失。
三、 用戶界面
1. 協(xié)議部分最小化時,同盟種類會在提示條中列出。
2. 政體菜單的過濾器列表會在文字覆蓋屏幕時自行滾動。
3. 多選窗口的按鍵風格現(xiàn)已統(tǒng)一。
4. 文明百科的領(lǐng)袖頁面介紹獨特單位和獨特區(qū)域/改良設(shè)施時的風格更一致。
5. 修復了在外交菜單中向其他人類玩家索取或提供交易時,修改交易物品數(shù)量后交易界面沒有及時更新的問題。
四、 電腦玩家(AI)
AI交易提升:
1. 對于一次性的交易,若交易的價值小于每回合1金幣,則AI不會以每回合的金幣或其他任何物品作為交換,而是會作為禮物接受這筆交易。
2. 允許AI一次同時交易多于1份的奢侈品資源。
3. 文明僅會在處于緊急狀況時交易自己的最后一份奢侈品資源。
4. 其他AI提升。
五、 雜項
1. 安提阿城邦被威尼斯城邦代替。
2. 修復了一個導致選擇地圖崩潰的問題。
3. 地圖視覺效果現(xiàn)在會在玩家停止拖動地圖后更新,以減少畫面掛結(jié)的可能性。
4. 修復了一個在熱座游戲模式中,在提示玩家回合時嘗試退出游戲,而“你確定嗎”提示并未出現(xiàn)的問題。
5. 修復了在多人熱座游戲中當一個玩家被擊敗后除了點擊“返回到桌面”以外無法被強制關(guān)閉的問題。
6. 其他文字更新。
六、 崩潰相關(guān)
1. 修復了建造者清理吸血鬼城堡時可能出現(xiàn)的崩潰。
2. 修復了使用末日機甲擊敗其他單位時可能出現(xiàn)的崩潰。
3. 修復了放置政策卡時可能出現(xiàn)的崩潰。
4. 其他崩潰相關(guān)的修復。
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