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全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊1.2.0版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2020-09-25 08:40 來源:官方

 

戰(zhàn)爭策略游戲全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊目前已經(jīng)更新1.2.0版本,新版本中對各派系的部分兵種做出了調(diào)整和修復(fù),下面給大家?guī)?.2.0版本更新日志

1.2.0更新《A Total War Saga: TROY》修復(fù)了玩家在社區(qū)中提出的眾多問題。其中包括了技術(shù)上和游戲體驗(yàn)上的穩(wěn)定化、微調(diào)、平衡以及改進(jìn)等,還對游戲的各個方面進(jìn)行了調(diào)整,例如:

阿喀琉斯的開局配置得到了增強(qiáng),他的軍隊中增加了兩支部隊,埃樂匹亞軍隊也被調(diào)整了

死亡動畫現(xiàn)在與致命一擊的來源方向正確匹配了(例如背后受到攻擊的部隊會向前倒下)

對軍事同盟、防御同盟、軍事通行權(quán)和互不侵犯協(xié)定的基本、實(shí)力和威脅評估做了平衡性調(diào)整

亞該亞之柱勢力之間的基礎(chǔ)關(guān)系值提升了

對外交進(jìn)行了一系列的清晰化和質(zhì)量優(yōu)化,同時修復(fù)了若干已知問題

修改了女祭司降災(zāi)儀式和薩堤爾爭斗之歌的效果

錯誤修復(fù)

崩潰

修復(fù)了點(diǎn)擊外交按鈕時崩潰的問題

修復(fù)了取消部隊征募時崩潰的問題

修復(fù)了回合結(jié)束時崩潰的問題

修復(fù)了戰(zhàn)后匹配戰(zhàn)斗時崩潰的問題

修復(fù)了進(jìn)行基本戰(zhàn)斗教程時崩潰的問題

修復(fù)了在宿敵被擊敗后點(diǎn)擊宿敵圖標(biāo)時崩潰的問題(在這種情況下,不會再顯示宿敵圖標(biāo))

修復(fù)了鼠標(biāo)懸浮在部隊標(biāo)志上時部隊死亡造成的崩潰問題

修復(fù)了陸戰(zhàn)時卡死的問題

史詩英雄及任務(wù)

修復(fù)了阿伽門農(nóng)騎乘突襲戰(zhàn)車時無法使用技能的問題

修復(fù)了阿喀琉斯騎乘近戰(zhàn)戰(zhàn)車時無法使用技能的問題

阿喀琉斯現(xiàn)在在裝備了戰(zhàn)車時,可以在切換為史詩護(hù)甲后繼續(xù)使用戰(zhàn)車

現(xiàn)在AI阿伽門農(nóng)附庸其他勢力的傾向略微高于其合邦其他勢力的傾向

現(xiàn)在分配天賜之隕鐵在資源分配有效期內(nèi)可以正確地為新招募的部隊提供近戰(zhàn)攻擊和防御上的加成了

現(xiàn)在普里阿摩斯發(fā)布的神話盟友任務(wù)需要玩家征募對應(yīng)數(shù)量的半人馬部隊

修復(fù)了阿喀琉斯的史詩任務(wù)事件鏈中,部分抉擇無法在新回合開始時觸發(fā)的問題

阿伽門農(nóng)的“得埃癸斯托斯如添翼”任務(wù)現(xiàn)在會在發(fā)布時檢查埃癸斯托斯是否可以被招募(若玩家的征募池中沒有埃癸斯托斯,他會被加入其中)

現(xiàn)在即使玩家在阿伽門農(nóng)的“得埃癸斯托斯如添翼”任務(wù)發(fā)布之前招募埃癸斯托斯,任務(wù)也可以正常完成

赫克托耳的感激事件所獎勵的英雄現(xiàn)在正確顯示為添加對應(yīng)的英雄到征募池,而不是顯示征募了對應(yīng)的英雄

墨涅拉俄斯的“施怒火斯巴達(dá)行正義”任務(wù)現(xiàn)在在玩家奪取海倫、其他勢力消滅了特洛伊的帕里斯勢力后也能正常完成(已經(jīng)滿足此條件的舊版本存檔中,結(jié)束當(dāng)前回合后任務(wù)會被完成)

現(xiàn)在只有史詩英雄可以通過擊敗史詩英雄來獲得特性,一般的勢力領(lǐng)袖是不可以的(優(yōu)化了擊敗史詩英雄所獲得的特性的說明文本)

阿伽門農(nóng)的“阿特柔斯之子施怒火”任務(wù)現(xiàn)在清楚地說明了其自動完成條件

AI奧德修斯和他初始敵人特萊博?,F(xiàn)在會爭斗不休,直到一方敗亡

薩爾珀冬的多才多藝英雄技能的彈藥特化現(xiàn)在能正確地使他獲得額外矢石了

墨涅拉俄斯的“克里特王伊多梅紐斯”史詩任務(wù)現(xiàn)在在和平任務(wù)的目標(biāo)克諾索斯領(lǐng)主那里增添了一個鏡頭定位的按鈕,可以將鏡頭定位到克諾索斯

史詩任務(wù)中獎勵的彌諾陶洛斯和獨(dú)眼巨人現(xiàn)在會擁有專屬名稱

薩爾珀冬的“求戰(zhàn)得戰(zhàn)蕩平克里特”史詩任務(wù)現(xiàn)在在任務(wù)目標(biāo)上有了鏡頭定位按鈕

埃涅阿斯的“晨光散盡渡海行神諭”任務(wù)現(xiàn)在有了指向克諾索斯的鏡頭定位按鈕

薩爾珀冬在資源冷卻時間內(nèi)時,不會再收到奇珍異寶分配的提示

修復(fù)了奧德修斯的間諜建立前哨基地的成功率被錯誤顯示為極低的問題

修復(fù)了特洛伊木馬抉擇分支在一支軍隊已經(jīng)激活的情況下無法由另一支軍隊觸發(fā)的問題

修復(fù)了獅吞天下機(jī)制中的一個資源價值相關(guān)的問題

用埃涅阿斯的冥府之音機(jī)制與特洛基魯斯和卡莉西亞對話時可以正確地帶來八回合內(nèi)降低馬車維護(hù)費(fèi)的效果,而不會永久性生效

神諭天命機(jī)制帶來的戰(zhàn)利品任務(wù)現(xiàn)在能夠正確計算您在戰(zhàn)斗中俘虜?shù)娜藛T了

若帕里斯或赫克托耳死亡/被合邦的話,父王恩寵機(jī)制便不會在最后為已覆滅的勢力彈出合邦信息

外交

修復(fù)了可能導(dǎo)致間諜在所屬勢力被合邦后失去技能樹的問題

修復(fù)了AI撕毀被判定為有利的協(xié)定的問題

修復(fù)了與自己的附庸合邦時會顯示解除附庸關(guān)系的事件文本的問題

編輯了特洛伊之柱和達(dá)南之柱的提示信息文本,將其修改為同時適用于男性和女性

大大提升了責(zé)成談判選項(xiàng)中可以使用的最大資源數(shù)量限制

快速協(xié)定中的協(xié)定按鈕現(xiàn)在會根據(jù)行動顯示正確的描述

AI不會再在易物協(xié)定中用一種資源換取相同的資源

如果適用,提出撕毀與第三方的協(xié)定現(xiàn)在會顯示背叛行為的警告

提出議和若是會造成玩家信譽(yù)下降,將會顯示一條警告信息

修復(fù)了反向提議時可以同時提議組建軍事同盟和成為附庸的問題

當(dāng)索取了資源,且協(xié)議評分為0時,外交態(tài)度詳情將正常顯示

取消附庸關(guān)系將導(dǎo)致信譽(yù)懲罰(也適用于舊版存檔)

AI現(xiàn)在在與附庸勢力外交,尤其是宣戰(zhàn)時會更重視其領(lǐng)主的實(shí)力

修復(fù)了AI在外交中向玩家提供地區(qū)時顯示丟失字符串的問題

提升AI勢力之間簽訂易物協(xié)定的頻率為大約一回合一次

修復(fù)了游戲早期多個AI勢力向阿喀琉斯宣戰(zhàn)的問題

無法再通過戰(zhàn)后選項(xiàng)附庸宿敵勢力了

戰(zhàn)役

將女祭司“熱情比賽”技能的效果從完成價值3以上的儀式后增加己方部隊經(jīng)驗(yàn)值改為增加滿意度(同時將熱情比賽的圖標(biāo)改為滿意度圖標(biāo),以體現(xiàn)其新效果)

村鎮(zhèn)附近的軍隊中的事務(wù)官不會在對村鎮(zhèn)執(zhí)行行動后留在相同位置上,導(dǎo)致其無法移動(事務(wù)官會被移動到附近可以通過普通移動到達(dá)的位置上)

先知對己方村鎮(zhèn)使用的靈視儀式行動現(xiàn)在只能對有神廟的村鎮(zhèn)使用

現(xiàn)在在消滅或合邦帕里斯后奪得海倫可以正常應(yīng)用她帶來的效果,她所在的村鎮(zhèn)的新統(tǒng)治者也會觸發(fā)相應(yīng)事件

AI奧德修斯不會再在同一行省修建多個兵營并將其升級到最高

英雄不會再在劫掠但不占領(lǐng)村鎮(zhèn)時被卡在村鎮(zhèn)的控制范圍內(nèi)

現(xiàn)在阿波羅崇拜等級達(dá)到2時的“銀弓之主”效果會作用于所有射手部隊了

現(xiàn)在英雄技能“阿耳忒彌斯信眾”及其特化所帶來的加成可以作用于所有射手部隊了

修復(fù)了向阿波羅祈禱時獲得的視野距離加成的持續(xù)時長,由8回合修正為4回合

蛇發(fā)女妖的被動能力“詛咒祈禱”現(xiàn)在能正常降低區(qū)域內(nèi)敵方軍隊的移速了

正在圍城的軍隊現(xiàn)在會給被圍攻的村鎮(zhèn)造成滿意度下降的效果

庫瑞忒斯的“盾墻陣型”能力現(xiàn)在出現(xiàn)在戰(zhàn)役中了

施展“阿瑞斯禱告”時,戰(zhàn)斗中敵方的部隊會受到士氣懲罰

修復(fù)了“地震”事件中自動解決按鈕不可用的問題

修復(fù)了各種導(dǎo)致AI出現(xiàn)自殺性行為的問題,主要與有城墻的城鎮(zhèn)相關(guān)

修復(fù)了暗殺提示中事務(wù)官的鏈接(和圖標(biāo))錯誤地指向英雄的幫助頁面的問題

戰(zhàn)役用戶界面及用戶體驗(yàn)

與部隊士氣相關(guān)的效果現(xiàn)在能正確作為戰(zhàn)斗效果顯示在人物詳情界面了

修復(fù)了“宿敵改變計劃”事件信息會在一回合內(nèi)多次顯示的問題

修復(fù)了導(dǎo)致親隨/物品“鎖定”,無法被移動到其他人身上的問題

修復(fù)了奧德修斯殖民被毀滅的特洛伊城時建筑UI顯示不正確的問題

戰(zhàn)后選項(xiàng)中“殺掉他們”一項(xiàng)的效果現(xiàn)在在效果生效時能正常顯示在戰(zhàn)前面板中了

建筑成本不會再被建筑信息擋住了

先知被動效果的描述現(xiàn)在正確表明它能同時影響事務(wù)官和英雄了

與戰(zhàn)車有關(guān)的英雄技能現(xiàn)在正確顯示他們解鎖了的戰(zhàn)車類型了

薩堤爾的“寧靜之歌”的描述現(xiàn)在只會提及“行省”一次

修正了談判面板里的終止軍事同盟的圖標(biāo)

交換了己方資源和所需資源在殖民村鎮(zhèn)提示信息中的位置

調(diào)整了帕里斯勢力機(jī)制“海倫吾愛”面板中海倫的頭像大小

調(diào)整了“宙斯后裔”特性的提示文本,顯示該特性將在崇拜等級達(dá)到2(而不是3)后獲得

修復(fù)了指針懸停在天空時會顯示愛奧尼亞海地形的提示信息的問題

阿伽門農(nóng)和墨涅拉俄斯的“血統(tǒng)”特性的效果現(xiàn)在正確說明了它們作用于整個行省

英雄技能“身經(jīng)百戰(zhàn)(恢復(fù))”特化現(xiàn)在能正確顯示標(biāo)題了

修復(fù)了補(bǔ)給線提示信息會在鼠標(biāo)從圖標(biāo)上移開后仍然留在屏幕上的問題

修復(fù)了通過“遠(yuǎn)征他鄉(xiāng)”來殖民村鎮(zhèn)時,部分勢力在已知勢力列表中不顯示的問題

獨(dú)眼巨人現(xiàn)在在戰(zhàn)役中擁有“野蠻狂怒”技能了

調(diào)整了宙斯神恩等級為二級時的提示信息中對其效果的描述,明確說明該效果不會影響史詩事務(wù)官

調(diào)整了英雄技能“暗影潛行”的說明,表明其能享受到帶來伏擊成功率加成的效果

英雄技能“圣地”的特化有了各自對應(yīng)的圖標(biāo)

赫拉崇拜等級影響的相關(guān)文本現(xiàn)在正確顯示該效果作用于影響力大于等于60的行省

修復(fù)“波塞冬之襲!”事件會在特洛伊被毀滅后重建時觸發(fā)的問題

修復(fù)了“特洛伊復(fù)蘇”的事件信息會在特洛伊被圍攻時彈出的問題

教程

修復(fù)了在進(jìn)階戰(zhàn)斗教程中取消暫停后敵方部隊會遭受損失的問題

玩家在進(jìn)階戰(zhàn)斗教程中對軍隊的視角不再被部分鎖定,從而解決使用標(biāo)準(zhǔn)鏡頭設(shè)置時半數(shù)軍隊被擋住的問題

修復(fù)了教程中阿伽門農(nóng)升級后可以再招募第二個英雄的問題

修復(fù)了打開任意部隊的幫助頁面,鼠標(biāo)懸停在任意統(tǒng)計上,之后立即用Esc鍵關(guān)閉窗口時會導(dǎo)致屏幕部分無響應(yīng)的問題

阿伽門農(nóng)不能再在教學(xué)戰(zhàn)役的前四個回合中宣戰(zhàn)了

戰(zhàn)斗顧問提供的怒氣和輝煌時刻的幫助頁面鏈接現(xiàn)在打開后能跳轉(zhuǎn)到正確的幫助頁面

現(xiàn)在在軍隊之間交換部隊時,幫助總覽能正確使用了(按F1可以查看您當(dāng)前選擇的相關(guān)幫助)

為所有征募巨人的建筑的幫助頁面增添了一長段描述

為所有半人馬的建筑的幫助頁面增添了一長段描述

現(xiàn)在教學(xué)模式下,若快速關(guān)閉征募英雄面板,“斗志”特性的文本提示不會展示在屏幕邊緣

戰(zhàn)斗

射手部隊朝目標(biāo)位置射擊的能力從“阿波羅之箭雨”改為“箭雨”,描述也被更改了,以便區(qū)分其與同名的英雄技能

修復(fù)了神祇挑戰(zhàn)中的“失去控制”狀態(tài)在能力效果持續(xù)時間結(jié)束后依然顯示激活的問題

修復(fù)了強(qiáng)行軍狀態(tài)的軍隊遭到攻擊時,被攻擊的軍隊沒有以耐力較低的狀態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)斗的問題

勝利點(diǎn)在戰(zhàn)斗結(jié)束后便不會再下降

盾友類英雄在乘坐近戰(zhàn)戰(zhàn)車時不能再扔標(biāo)槍了

修復(fù)了特洛伊的城防部隊能在特洛伊木馬戰(zhàn)中作為增援部隊登場的問題

庫瑞忒斯的“盾墻陣型”能力現(xiàn)在能正常提供效果了

部隊在潰逃后不會再進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊

16個親隨/物品和1個特性帶來的全面士氣影響修改為范圍士氣影響,方便其配合并防止士氣堆疊

8個親隨/物品和2個特性帶來的全面士氣影響修改為其他不同的效果,防止士氣堆疊

“戰(zhàn)神呼喚”不能再作用于站在城墻上的部隊,也不能作用于要塞內(nèi)位置與使用技能的部隊位置不同的部隊

修復(fù)了墨涅拉俄斯的“奧林匹斯之?dāng)S”能力的冷卻時間問題

修復(fù)了潰逃的部隊會穿過敵方主戰(zhàn)線的問題

戰(zhàn)斗動畫、美工和地形

修復(fù)了奇襲者部隊會在進(jìn)入/離開攻城塔時改變武器的問題

修復(fù)了彌諾陶洛斯短褶裙的顯示問題

修復(fù)了達(dá)達(dá)尼亞沖擊兵在待命時的武器顯示問題

死亡動畫現(xiàn)在與致命一擊的來源方向正確匹配了(例如背后受到攻擊的部隊會向前倒下)

修復(fù)了使用馬匹的達(dá)南戰(zhàn)車紋理不正確的問題

戰(zhàn)斗界面及體驗(yàn)

修復(fù)了持斧沖擊兵和持棍海民勇士屬性UI不正確的問題

修復(fù)了薩爾珀冬的部隊列表的UI,使其能更好地表現(xiàn)部隊的強(qiáng)項(xiàng)和弱點(diǎn)

修復(fù)了墨涅拉俄斯的部隊列表的問題,使其與特性更一致

升級了墨涅拉俄斯的戰(zhàn)斗召喚勢力機(jī)制的面板效果

修復(fù)了在真實(shí)戰(zhàn)斗模式中實(shí)力對比條依然可見的問題

修復(fù)了綠色盲和紅色盲模式下玩家和敵方的選中顏色相同的問題

修復(fù)了衛(wèi)士的大型突襲戰(zhàn)車的圖標(biāo)

所有戰(zhàn)車上的英雄現(xiàn)在兵牌上都會顯示護(hù)盾數(shù)值

戰(zhàn)役平衡性調(diào)整

宿敵對邊境外的侵略性提升了

將先知的壽命從8回合提升為10回合

對軍事同盟、防御同盟、軍事通行權(quán)和互不侵犯協(xié)定的基本、實(shí)力和威脅評估做了平衡性調(diào)整

現(xiàn)在與叛軍作戰(zhàn)獲得正常狀態(tài)下20%的經(jīng)驗(yàn)值

提升了戰(zhàn)車部隊征募花費(fèi)所需的木材

提升了戰(zhàn)車部隊維護(hù)費(fèi)所需的青銅

將高等級戰(zhàn)車征募花費(fèi)所需的食物改為黃金

將完成失敗祝福儀式后所提供的5滿意度修改為3滿意度

將完成預(yù)言占卜儀式后所提供的3滿意度修改為2滿意度

圍城的軍隊會導(dǎo)致被圍攻的村鎮(zhèn)滿意度-8

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