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發(fā)布時(shí)間:2020-09-25 14:39 來(lái)源:百度貼吧 作者:塵埃丶早已落定
子彈機(jī)制
收起FPS多人生存射擊游戲逃離塔科夫目前已經(jīng)推出12.7版本,新版本對(duì)部分子彈和護(hù)甲數(shù)據(jù)做了調(diào)整,下面給大家分享一個(gè)子彈傷害和護(hù)甲選擇攻略
從這張圖中,我們可以看到各種子彈的名字與他們相對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù),共分為六種:
Flesh Damage, Penetration Power, Amor Damage %,Recoil %, Accuracy %, 和 Fragmentation Rate %.
對(duì)應(yīng)成中文就是肉傷,穿透力,對(duì)護(hù)甲傷害%,后坐力%,精準(zhǔn)度%和碎彈率%
首先我們來(lái)說(shuō)最最最直白的兩點(diǎn):肉傷與穿透力。
肉傷,顧名思義,就是在目標(biāo)未穿著護(hù)甲的情況向,對(duì)應(yīng)子彈能造成的傷害。這沒(méi)什么好說(shuō)的。
穿透力也非常好理解,就是子彈穿透護(hù)甲的能力。
這兩個(gè)數(shù)據(jù)都是越高越好。
那具體來(lái)講穿透力到底是怎么算的呢?
非常遺憾,塔科夫官方至今也沒(méi)有非常明確地說(shuō)過(guò),就連veritas的app也是直接從游戲里收集數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的。
但,大致上講每個(gè)整十位穿深大致代表了能穿透對(duì)應(yīng)等級(jí)護(hù)甲的最低穿深。
這是什么意思呢?
我們這里用PS,PP,和BT舉例。
PS有25穿,PP正正好好30穿,而BT則有37穿。
我們?cè)龠xZhuk-3這款Scav刷的很多的三級(jí)甲作為目標(biāo)。
對(duì)于記者甲,PS的首發(fā)擊穿率只有可憐的38.6%,PP就有了87.9%,而BT則就為96.2%了。
通過(guò)查子彈表我們發(fā)現(xiàn),PP的穿透率正好是30。這就是我前面所說(shuō)的“每個(gè)整十位穿深大致代表了能穿透對(duì)應(yīng)等級(jí)護(hù)甲的最低穿深”。
同樣對(duì)于這款三級(jí)甲,有28點(diǎn)穿透的9X18PBM子彈,雖然只差了兩點(diǎn)穿深,但穿透率卻小了非常多。(有29點(diǎn)穿深的762PS子彈穿透率大概在75%左右)
同樣,這印證了之前的,“每個(gè)整十位穿深大致代表了能穿透對(duì)應(yīng)等級(jí)護(hù)甲的最低穿深”。
眾所周知,塔科夫的護(hù)甲是有耐久的。這是一系列非常復(fù)雜的問(wèn)題,我們之后再慢慢說(shuō)。
現(xiàn)在我們只需要知道護(hù)甲耐久值越低,他的防御效率就越差就可以了。
這就引出了子彈表中的第三列,護(hù)甲傷害。
這一列,說(shuō)實(shí)話,我到現(xiàn)在也沒(méi)有明白他具體是怎么算的。我只知道,對(duì)于同一種子彈,數(shù)值越高越好。
而且我非常確定具體傷害不是用肉傷X護(hù)甲傷害%
剩下三列,后坐力%,精準(zhǔn)度%和碎彈率%。
其中后坐力%和精準(zhǔn)度%代表著某種子彈對(duì)于槍械后坐力和精準(zhǔn)度的buff/debuff,紅色為不好綠色為好。
例如綠色的5精準(zhǔn)度就是加5%的精準(zhǔn)度,紅色的22后坐力就是加22%后坐力。
碎彈率:
就像別的網(wǎng)游一樣,塔科夫也有著自己的“暴擊率”,就是碎彈率。
碎蛋率的數(shù)值代表著某種子彈有%的暴擊率,在暴擊的情況下,會(huì)造成子彈本身肉傷1.5倍的傷害。
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