5、質(zhì)量效應2
作為BIOWARE的第一款大規(guī)模游戲是一個堅定的RPG游戲,科幻迷視為這是一下一個世紀游戲的開端,他們說對了嗎,曾經(jīng)是對的,建立在質(zhì)量效應1上的優(yōu)勢以及很少的缺點,這被認為是有史以來最好的RPG,質(zhì)量效應2包羅萬象,他們有出色的寫作,高風險的故事,有趣互動的同伴跟游戲性嗎,讓你覺得自己是有史以來在宇宙中行走的最大英雄,考慮到我們對游戲結(jié)果驚人的選擇以及影響力,以及游戲人物的命運,你就得到了一個真正優(yōu)秀游戲的配方,從死亡中復活以后,嚴格說來你必須跟收割者合作,收割者是一個不可能存在的古老種族,由雨大的羅??死虻葯C器怪物組成,他們的目的是將銀河系中有知覺的生命抹除,質(zhì)量效應2是一個讓我們真正關心我們試圖拯救銀河系的游戲,在游戲中投入的每一個小時都似乎以前所未有的方式獲得回報,質(zhì)量效應2的批評很少, 如果你玩過,你一定知道為什么。
6、龍騰紀元起源
BIOWARE在2009年推出的龍騰世紀起源證明了他們知道如何制作一個優(yōu)秀的RPG游戲,至此不知道他們從哪里冒出來,與所有幻想冒險故事的大男孩們坐在一起創(chuàng)造游戲,故事發(fā)生在一個叫做達斯的土地上,這是一個有龍的時代,他們描述了一個叫做格雷的傳奇戰(zhàn)士被征召來對抗一個古老的威脅,但他們試圖結(jié)束一個暗黑的時代,一個由巨大惡魔龍領導的暗黑勢力所統(tǒng)治的世界。游戲設計的目的就是讓RPG粉絲們能夠被深深地吸引,游戲起源的角色創(chuàng)造菜單就能讓玩家們興奮的體驗游戲,在選擇種族,階級以及起源故事后,還有那些外觀設計后,玩家進入了一個圍繞他們手工制作的世界,并且被賦予了塑造事件的展開,而不僅僅是去體驗他們,有這么多選擇要做,同伴要找,甚至對話,這個游戲字面上就充滿了豐富的內(nèi)容,新鮮,良好的劇本跟引人入深的內(nèi)容,這個游戲是一個有趣而又獨特的傳說,并在游戲中無數(shù)零散的知識點對于游戲世界的運作能夠深入了解,對于夢幻類的RPG游戲粉絲來說,這是一個真正的夢想。
7、巫師3狂獵
巫師3早在很早之前就已經(jīng)發(fā)行了,但是方式缺很不一樣,盡管有很多書籍,漫畫,電影或者電視節(jié)目,以及系列的前作,在游戲行業(yè)里面,每個月都有很多玩家在討論這個游戲,巫師3采用了先前存在的故事,似乎利用了其中每一個部分,創(chuàng)造了有史以來最豐富的,最吸引人的游戲世界,你很難在沒有優(yōu)秀策略的情況下扭轉(zhuǎn)局面,沒有怪物是一定要消滅的,也沒有一個強盜需要被粗暴對待,這些都是游戲中最大的資產(chǎn)之一,而昆特牌看起來是一個游戲中的小游戲,用它來分散注意力,但是他吸引玩家的注意力遠遠超過預期之后,他就成了一個新游戲。
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