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發(fā)布時(shí)間:2020-09-27 09:26 來源:米游社 作者:沁沁子
元素增幅配隊(duì)
收起2 角色搭配
配隊(duì)上根據(jù)元素反應(yīng)類型可分為這么幾大類
元素增幅型
元素劇變型
物理攻擊型
(雜技巖主插秧型)
2.1元素增幅
元素增幅主力的特點(diǎn)是,他在隊(duì)伍中一般是打元素后置蒸發(fā)、融化增幅自己的技能傷害,
且主力能吃到自己暴擊、暴傷、攻擊、元素精通、元素傷害加成,屬性在水火冰中選。
舉個(gè)例子
迪盧克、七七、行秋、xx
這個(gè)隊(duì)里,七七、行秋打元素前置,讓迪盧克打出傷害增幅。
讓怪高頻覆蓋潮濕、冷凍、或者冰凍,火系大劍可以打出蒸發(fā)、融化、碎冰三種反應(yīng),
且讓火系后置吃到的都是迪盧克的面板,工具人可以選擇元素充能效率更快的大招、也可以當(dāng)副C等迪盧克技能CD了自己和另外的工具人打反應(yīng)。
隊(duì)友
前置人(必須)的選擇上盡量選擇比主力更高頻的隊(duì)友,讓主力更容易吃到增幅,若頻率差不多,那就多看前置打增幅比較累吃手法。
輔助人(可選)可以選擇奶媽增加容錯(cuò),可以選擇湊元素共鳴的,也可以選巖套巖系加傷(巖主大招還加暴擊率),
副C(可選)
根據(jù)怪物種類選擇的破盾人(一般深境螺旋要用)破盾這塊放在3會詳細(xì)說。
定位不是定死的,一個(gè)角色可以擔(dān)任多個(gè)定位,比如芭芭拉也可以打前置也可以打奶輔還有討龍英杰潭的進(jìn)攻輔效果,甚至只要你想,你可以配個(gè)麗莎打雙切感電的戰(zhàn)斗牧師。
主C裝備
注:
同上的定位說明,主C也不一定只有固定那幾個(gè)角色能打,他只要是你一場戰(zhàn)斗下來他站場的時(shí)間最長,那就是你的主C,每個(gè)角色都可以打主C,搭配的好一樣可以把這個(gè)角色玩到這個(gè)角色的極致。
不用太過拘泥于角色定位。
套裝選擇
因元素后置,反應(yīng)了基本會消失,無法做到持續(xù)附著,且反應(yīng)吃自身面板
裝備詞條
先來看傷害公式:
(基礎(chǔ)攻擊力x(攻擊力加成+1)+裝備攻擊力)x技能倍率x傷害類型加成x特殊傷害加成x怪物特攻傷害加成x(暴擊率x(暴擊傷害+1)+(1-暴擊率))
技能倍率:平A、重?fù)?、技能都有倍率,在角色天賦欄可知
傷害類型:杯子主詞條會出現(xiàn)的火元素傷害加成、水元素傷害加成、物理傷害加成等等
特殊傷害:武人套、染血套、角斗士套、巖套的其中一套都有的對平A或者重?fù)舻奶厥饧映?宗室套對大招的加成等等
怪物特攻:黑纓槍的對史萊姆的傷害加成等等
若觸發(fā)反應(yīng)還能通過元素精通加成(但增幅的主C別堆,收益低)
詞條一般推薦暴擊不夠堆暴擊,夠了就暴傷
暴擊暴傷>傷害類型加成>攻擊力
單純只堆攻擊力收益并不高,具體收益可自行計(jì)算
隊(duì)友裝備
套裝選擇
需求奶量的可以考慮少女套
或者加主C傷害的宗室套
和巖系的法器里的都是此類。
裝備詞條
工具人主打大招的可以選擇元素充能效率,其他的隨意,增幅反應(yīng)的元素前置人不在意屬性,只看能否打出前置和能不能繼續(xù)增幅主C傷害
副C裝備選擇上和主C差不多,優(yōu)先戰(zhàn)場輸出+技能、平A的傷害。
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