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發(fā)布時(shí)間:2020-09-27 11:37 來源:小黑盒 作者:騷話啊
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因?yàn)榘踩珔^(qū)大多數(shù)都在城區(qū)以及城區(qū)邊緣的山地,在第一局的槍械選擇上我推薦無甲湯姆遜或者UZI,因?yàn)槿绻闫鹆祟^甲就沒辦法起槍了,就只有一把送的手槍,在第一局槍械>頭甲。
在2-4局我推薦的購(gòu)買順序?yàn)闃屝?gt;頭甲>藥品>投擲物。這個(gè)模式?jīng)]有手雷,投擲物并沒有正常模式那么重要。
而在決賽局我推薦M762+111的藥物,以及大量的投擲物,決賽敵人可不會(huì)給你太多打藥的機(jī)會(huì),決賽中槍械>頭甲>投擲物>藥物
跳點(diǎn)
要看地圖和隊(duì)伍數(shù)量,如果安全區(qū)內(nèi)全是房區(qū),那我建議跳沒人的邊上,不至于落地暴斃,也不會(huì)被卡圈邊毒死,但是如果安全區(qū)是類似于G港下城區(qū)那種的由大馬路分割開的圈,我建議跳中間,因?yàn)檫^馬路風(fēng)險(xiǎn)實(shí)在是太大了。而如果安全區(qū)是山地,那就直接跳高點(diǎn),和隊(duì)友打好配合直接拿下,因?yàn)橛螒蚶锵律奖壬仙饺菀?,地?shì)低點(diǎn)容易被敵人輕松帶走,占據(jù)了高點(diǎn)就占據(jù)了主動(dòng)權(quán)。
總結(jié)一下跳點(diǎn)方面的優(yōu)先級(jí):
城區(qū)圈:圈邊>圈中心
山地圈:高點(diǎn)>低點(diǎn)
三個(gè)隊(duì):圈邊>圈中心
這里的’圈“不一定是常規(guī)的安全區(qū)中心,而是指地形優(yōu)越點(diǎn),比如高樓或者一些跳傘熱點(diǎn)或者是最方便轉(zhuǎn)移卡位置的地點(diǎn)。
在我方裝備或?qū)嵙^差時(shí)可以讓出去,沒必要冒著10秒鐘被送走的風(fēng)險(xiǎn)去搶,如果實(shí)力夠,能自信拿下的話,搶一搶也無妨。
跳點(diǎn)這個(gè)其實(shí)我說的不是完全正確的,還要看你隊(duì)伍的平均水平和裝備情況。寫的有點(diǎn)急,明天會(huì)有更詳細(xì)的說明。
團(tuán)隊(duì)協(xié)同
我個(gè)人一般沒有隊(duì)友是不會(huì)上線打游戲的,長(zhǎng)期穩(wěn)定的隊(duì)友會(huì)讓隊(duì)伍配合能力更強(qiáng),發(fā)揮的也會(huì)更好。所以我推薦找自己的固定隊(duì)友或者在小黑盒的絕地求生社區(qū)找隊(duì)友,大家在yy交流也會(huì)省去一部分時(shí)間。找隊(duì)友還是建議找和自己實(shí)力差距不大的。正面接團(tuán)能力不是這點(diǎn)字可以說清楚的,還是得長(zhǎng)期的磨合。簡(jiǎn)單來說就是不分散,保證隊(duì)伍槍線的重合,一個(gè)隊(duì)友受到攻擊,其他隊(duì)友能第一時(shí)間補(bǔ)上槍線。不至于被各個(gè)擊破。
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