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作者:撒納達
游戲最重要的是什么?當然是它的娛樂性。這是最高級別的逃避現(xiàn)實的最廉價的娛樂方式了,玩家可以被傳送到遙遠的世界,在游戲過程中扮演比其他娛樂媒介更活躍的角色。
雖然這是一個非?;镜纳虡I(yè)規(guī)則,也就是不要讓你的客戶覺得他們很愚蠢,但是這名單里的游戲都敢于這樣做,無論好壞。
這些游戲并沒有像預期那樣保持多巴胺帶來的愉悅感,而是完全朝著相反的方向發(fā)展,讓玩家感覺自己的智商只有兩位數(shù)。
無論是游戲玩法的一個小方面還是一個更普遍的組成部分,在每一種情況下,玩家都會感到憤怒、沮喪,甚至偶爾會因為游戲敢如此公然地質(zhì)疑他們的智力而感到好笑。
這些游戲都會讓玩家反思自己到底有多聰明,他們會被那些通常非常棒的游戲羞辱、欺騙和嘲諷。
1.試著跳下去——黑暗之魂
對于沒有受過訓練的人來說,《黑暗之魂》的玩家們已經(jīng)看起來很愚蠢了,他們一次又一次地一頭栽進同一個艱難的遭遇當中,真有點不撞南墻不回頭的味道。
但這個系列還有另一個方面,它蘊含著一種更令人憤怒的潛力,就是在玩家放松警惕的時候,讓他們變得更好。
它會允許玩家留下筆記給其他人閱讀,因為這涉及到互聯(lián)網(wǎng)的部分,一些人當然會使用這個系統(tǒng)來攻擊其他人。
我相信你們都曾經(jīng)掉下去過,真的,因為至少有一兩張紙條留在懸崖邊上,上面寫著“跳下去試試”或者“下面有個寶貝”,好奇心常常會占據(jù)我們的上風,我們很快意識到自己犯了一個致命的錯誤,太過輕易的相信別人。
這種信任之躍導致了一個迅速的死亡,因為你會發(fā)現(xiàn)下面什么都沒有,然后迅速被敵人毆打致死。
但是至少在《黑暗之魂》里,我還是愿意相信更多的好人,因為總會有人會向我們伸出援手。
2.邪教任務——GTA5
《GTA5》可能是一款很棒的游戲,但它也是一款喜歡取笑那些真正希望通過完成耗時的附加內(nèi)容來獲得一些好處的玩家的游戲。
如果臭名昭著的潛艇任務還不夠糟糕,它會要求玩家煞費苦心地收集30個潛艇部件,最后只會得到10塊錢和一張簽名照片,那么游戲中的一系列邪教任務就是把玩家當做白癡來對待的藝術形式。
Epsilon是一個像山達基一樣的邪教組織,麥克可以作為一個輔助任務加入它,開辟一個支線任務,通常需要他做一些繁忙的工作,比如連續(xù)10天穿著Epsilon的長袍,在沙漠中行走5英里,同時也為這個“事業(yè)”提供了相當多的捐款。
在最后一個任務中,麥克承諾在幫助一架等待的直升機獲得210萬美元的“啟示基金”后,他將最終獲得“無限的知識”,但在這樣做的同時,你實際上還會得到一份禮物,一個生銹的拖拉機。
當然,有趣的諷刺的是,那些遵循這個那個任務線期待真正回報的玩家卻落入與真正的邪教受害者相同的陷阱。
至少在《GTA5》中還有另外一個選擇,你可以選擇殺死邪教徒,然后自己帶著210萬美元逃跑。