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發(fā)布時(shí)間:2020-09-30 09:06 來源:bilibili 作者:jxtichi012
優(yōu)化修正
收起角色著色器改動:
我們對基于探針的光照進(jìn)行了重大改進(jìn)。 這樣做的結(jié)果是,動態(tài)物體有了更好的光照質(zhì)量,金屬有了更好的質(zhì)感。 此外物體看起來應(yīng)該更能融入環(huán)境了。
優(yōu)化:
? 對近戰(zhàn)震地猛擊做了一個(gè)微優(yōu)化。
? 對打開倉庫界面時(shí)進(jìn)行了微優(yōu)化。
? 優(yōu)化了火衛(wèi)二的部分資源以提升性能。
? 優(yōu)化了火衛(wèi)二天空盒中的資源以提升性能。
修正:
? 修正了在夜靈平野遇到救援目標(biāo)時(shí)發(fā)生的一個(gè)崩潰問題。
? 修正了在 Corpus 飛船防御任務(wù)中在出現(xiàn)司庫時(shí)發(fā)生的一個(gè)崩潰問題。
? 修正了一個(gè)與隔離庫有關(guān)的匹配漏洞問題。
? 修正了在隔離庫賞金任務(wù)期間,如果誘餌丟失,非主機(jī)方玩家無法重新激活誘餌裝置的問題。
? 修正了在隔離金庫賞金任務(wù)期間,如果所有隊(duì)友同時(shí)觸發(fā)了場景互動,則能抓取大量混合誘餌的問題。
? 修正了重制后的 Corpus 飛船中使用某個(gè)生成場景時(shí)缺少格拉努虛空傳送門的問題。
? 修正了武使之力的次要開火模式傷害無論用1個(gè)蓄能還是3個(gè)蓄能發(fā)射都一樣的問題。
? 修正了 Limbo 的災(zāi)變和特斯拉電激(通過 Helminth 吸取的版本) 的互動造成的傷害超過正常量的問題。
? 修正了 Khora 的蓄積長鞭加成在跳入傳送判定區(qū)域后能無限疊加的問題。
? 修正了 Xaku 的虛空之握技能鎖定 Ambulas 戰(zhàn)斗中隱藏?cái)橙说膯栴}。
? 修正了喉骨刃者組合 Mod 冷卻時(shí)間沒有在界面中顯示的問題。
? 修正了使用快速移動后歿世幽都的大門變黑并可以看到門后場景的問題。
? 修正了在開放世界/中繼站中戰(zhàn)甲與升級界面重疊的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家在捕獲任務(wù)中看到兩個(gè)標(biāo)記的問題。
? 修正了中斷任務(wù)鑰匙界面在第二輪出現(xiàn)文件路徑的問題。
? 修正了戰(zhàn)甲在登陸艇內(nèi)完成吸取并開始下一個(gè)時(shí)會發(fā)生閃爍的問題。
? 修正了奧斯拉外觀組合包的大量兼容性問題。
? 修正了使用奧斯拉手槍外觀時(shí)的武器聲音問題。
? 修正了夜靈狩獵時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正了計(jì)時(shí)器超時(shí)后強(qiáng)襲任務(wù)沒有失敗的問題。
? 修正了修正了在商店中查看特定物品時(shí)出現(xiàn)混合同伴的問題。
? 修正了一些造型鏈接的問題和新同伴的模型問題(例如尾巴錯(cuò)位)。
? 修正了魔胎之境 Captura 場景中的一些傳送高度的問題。
? 修正了在《驚懼之心》系列任務(wù)可能使用錯(cuò)誤的 ESC 菜單的問題。
? 修正了希圖斯通往夜靈平野的大門附近攝像機(jī)裁剪的問題。
? 修正了 Orokin 遺跡中一些光照和設(shè)置不好的門的問題。
? 修正了 Clem 和其他友善的 NPC 有時(shí)會生成在天花板上的問題。
? 修正了在開放世界/中繼站中使用指揮官打開軍械庫時(shí)的攝像機(jī)對準(zhǔn)問題。
? 修正了在軍械庫中快速切換寵物時(shí),默認(rèn)寵物會快速顯示的問題。
? 修正了 Corpus 哨站場景天空盒的黑點(diǎn)的問題。
? 修正了夜靈狩獵賞金目標(biāo)用戶界面中的少量文本重疊的問題。
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