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原神戰(zhàn)斗隊伍構建思路分享

發(fā)布時間:2020-09-30 14:08 來源:米游社  作者:RhineHarut   編輯:潘東子

 

原神中玩家可以選擇角色去構建自己的隊伍,如果構建出強力的隊伍呢,下面就給大家?guī)碓駪?zhàn)斗隊伍構建思路分享,一起來看看吧。

基礎知識

(小提示:e技能代指元素戰(zhàn)技,也就是小技能。

q技能代指元素爆發(fā),也就是常說的大招已經(jīng)好了。)

目前元素分為4大基礎元素、3種特殊元素。

四大基礎元素為水/冰/火/雷(風元素主要是聚怪和擴散,不像其他四個元素互相反應會有不同的效果,所以我就沒把它歸到基礎元素里)。

特殊元素為風/巖/草。

如果一個單位(無論是旅行者還是怪物)被掛上了兩種基礎元素(無論先后)就會發(fā)生元素反應——

● 水(潮濕)+火(燃燒)=蒸發(fā),造成額外傷害。

● 冰+火=融化,造成額外傷害。

● 水+冰=凍結,控制效果,凍結狀態(tài)受到大劍攻擊會碎冰造成額外傷害。

● 水+雷=感電,感電反應,處于感電狀態(tài)的單位會持續(xù)受到雷元素傷害,且周圍的被掛上水元素的(潮濕)單位也會同時受到傷害。

● 火+雷=超載,范圍爆炸,火屬性傷害。

● 冰+雷=超導,范圍冰元素傷害,同時附帶減防,范圍和傷害都小于超載。

用火觸發(fā)冰的融化和用冰觸發(fā)火的融化傷害倍率是不同的,蒸發(fā)同理。

除此以外:

● 火+草(一般是草地或者木質物體)=燃燒,持續(xù)的火屬性傷害。

● 風+任意基礎元素=擴散,可以將四大基礎元素擴散到周圍的其他單位上,并造成額外傷害。

● 巖+任意基礎元素=晶化,會掉落,角色撿起生效的,對應元素的護盾。

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