3、永恒的黑暗
永恒的黑暗:理智安魂曲是過去20年里面最獨(dú)特又最具創(chuàng)造力的生存恐怖游戲之一,雖然粗略的看了一眼,這個游戲里面那些華麗的環(huán)境以及超自然的怪物搏斗,都暗示這其實(shí)這就是一個好看一些的生化危機(jī),但是永恒的黑暗實(shí)際上有著自己獨(dú)特的巧妙地計(jì)量,這款游戲的獨(dú)特之處在于它的一個安全指數(shù),這是一個系列改變感知的指標(biāo),如果玩家讓游戲中的理智指數(shù)滑的太低,就會發(fā)生一些情況,這些影響可能包括環(huán)境的細(xì)微變化,或者改變攝像機(jī)的角度,或者是一些更奇怪的因素,比如啟動屏幕的崩潰,隨機(jī)死亡,或者是電視上的音量正在自動調(diào)整,雖然后面那個效果在高清電視時代下面效果不好,現(xiàn)在已經(jīng)沒有電視使用綠色音量條了,但是這些技巧仍然多種多樣,足以令人信服,至少有幾種會讓玩家措手不及,是的,即使我們更開明,在2020年永恒的黑暗是一個令人眩暈的游戲,它在恐怖游戲上很專業(yè),雖然你肯定會認(rèn)為自己很蠢。
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4、最終幻想7重制
盡管這個小游戲是完全可選的,但是最終幻想7重制版本這個單桿小游戲讓粉絲們怒不可遏,因?yàn)檫@樣一個看起來非常簡單的小游戲其實(shí)是難以掌握的,游戲的社區(qū)里面都是憤怒玩家發(fā)的帖子,他們會花費(fèi)好幾個小時來完成最后一個挑戰(zhàn)者朱爾思,而這個挑戰(zhàn)的技術(shù)提供的失誤范圍非常的小,從表面上來看,它就是一個非常簡單的QTE游戲,但是他有一個趨勢,就是玩家進(jìn)入最佳狀態(tài)的時候,向他們拋出一個難度,而且在游戲中一旦失誤就是損失非常多時間,一次失誤可能就要從頭再來,更糟糕的是,這個挑戰(zhàn)時必須的,如果你要完成白金獎杯的話,這樣一來,玩家們就想出了一套周密的策略,比如把音量調(diào)低,甚至用床單蓋住朱爾思,以免被他分心。如果你的另一半走進(jìn)房間,看到你十五次輸在一個看起來很簡單的比賽,而且電視機(jī)的左半部分還被你用床單蓋住,那場景可就太奇怪了。
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