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發(fā)布時(shí)間:2012-03-05 11:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第三章 第3大關(guān)
保時(shí)捷試車場(chǎng)
第1關(guān)為正常的比賽模式,很簡(jiǎn)單,玩到現(xiàn)在應(yīng)該可以很輕松的通過(guò)了.
第2關(guān)為lap KO模式,一共3,每一圈第1到起點(diǎn)以后,最后一名將被驅(qū)除比賽.所以,依然要保持靠前的名次尤其是在要到終點(diǎn)的時(shí)候.難點(diǎn)集中到賽道的一下2個(gè)點(diǎn).
第3關(guān)為第1關(guān)的反圈,很簡(jiǎn)單,就不多說(shuō)了.
第4關(guān)為speed trap模式,按順序地圖上會(huì)依次出現(xiàn)9個(gè)黃色的光環(huán),車輛通過(guò)時(shí),將紀(jì)錄當(dāng)前車速,并以次累計(jì)在一起,紀(jì)錄在屏幕的左上角,最后核算數(shù)值最高的車輛為冠軍,所以,此關(guān)并不用刻意爭(zhēng)奪第一名的位置,只要在第一名到達(dá)終點(diǎn)以后5秒內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)即刻,此關(guān)強(qiáng)烈推薦給自己的愛(ài)車加裝氮?dú)庋b置,在通過(guò)光環(huán)前使用可達(dá)到加快速度的目的,從而獲得更高的點(diǎn)數(shù).難點(diǎn)存在與以下2點(diǎn),同第2關(guān)基本相同.
第5關(guān)為time attack模式,賽道使用的是同第4關(guān)相同的賽道,此模式是在限定時(shí)間內(nèi)跑完全程,但是所有的時(shí)間并不是一次性全給你的,而是在賽道上放置藍(lán)色的光環(huán),當(dāng)車輛通過(guò)時(shí),將獲得當(dāng)前時(shí)間,每個(gè)光環(huán)可獲得15或12秒的時(shí)間,如果在時(shí)間內(nèi)沒(méi)有到達(dá)下一個(gè)光環(huán)的話,就算此關(guān)失敗,所以,此關(guān)要選擇速度較快的車輛過(guò)關(guān).
第6關(guān)為lap KO模式,一共3圈,每一圈第1到起點(diǎn)以后,最后一名將被驅(qū)除比賽.所以,依然要保持靠前的名次尤其是在要到終點(diǎn)的時(shí)候.難點(diǎn)集中到賽道的一下2個(gè)點(diǎn).賽道使用的依然是第1關(guān)的賽道.
第7關(guān)為time attack模式,此模式是在限定時(shí)間內(nèi)跑完全程,但是所有的時(shí)間并不是一次性全給你的,而是在賽道上放置藍(lán)色的光環(huán),當(dāng)車輛通過(guò)時(shí),將獲得當(dāng)前時(shí)間,每個(gè)光環(huán)可獲得15或12秒的時(shí)間,如果在時(shí)間內(nèi)沒(méi)有到達(dá)下一個(gè)光環(huán)的話,就算此關(guān)失敗,所以,此關(guān)要選擇速度較快的車輛過(guò)關(guān).
第8關(guān)需要玩家購(gòu)買車輛porsche 911GT2才能進(jìn)行游戲,為正常的比賽模式,使用的依然是第1關(guān)的賽道.
第9關(guān)為gate KO模式,當(dāng)?shù)谝幻ㄟ^(guò)賽道上依次出現(xiàn)的紫色光環(huán)時(shí),最后一名的車輛將被淘汰,所以,重要的就是獲得靠前的名次,要時(shí)刻保持自己的后面有車.電腦都會(huì)按自己的線路行駛,尤其是在入彎時(shí)會(huì)選擇外側(cè)入彎,所以,每個(gè)彎道都是給我們超過(guò)它們的機(jī)會(huì),千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),由于使用的依然是第4關(guān)的賽道,所以難點(diǎn)不變.
第四章 第2大關(guān)
autobahin
又是一關(guān)看似簡(jiǎn)單卻讓人抑郁的賽道所以,所以我在一次提醒各位,一定要選用彎道能力強(qiáng)的賽車,并調(diào)成手動(dòng)檔來(lái)隨時(shí)控制自己的時(shí)速.具體的作法為:在速度太快時(shí),也是是超過(guò)170以上時(shí)要降低自己的檔位,以達(dá)到快速減少車速的目的,當(dāng)?shù)缆废鄬?duì)比較平緩時(shí)在提高檔位,以保護(hù)發(fā)動(dòng)機(jī).
第1關(guān)為常規(guī)的比賽模式.
第2關(guān)為time attack模式,使用的是同第1關(guān)相同的賽道,此模式是在限定時(shí)間內(nèi)跑完全程,但是所有的時(shí)間并不是一次性全給你的,而是在賽道上放置藍(lán)色的光環(huán),當(dāng)車輛通過(guò)時(shí),將獲得當(dāng)前時(shí)間,每個(gè)光環(huán)可獲得15或12秒的時(shí)間,如果在時(shí)間內(nèi)沒(méi)有到達(dá)下一個(gè)光環(huán)的話,就算此關(guān)失敗,所以,此關(guān)要選擇速度較快的車輛過(guò)關(guān).
第3關(guān)為speed trap模式,按順序地圖上會(huì)依次出現(xiàn)9個(gè)黃色的光環(huán),車輛通過(guò)時(shí),將紀(jì)錄當(dāng)前車速,并以次累計(jì)在一起,紀(jì)錄在屏幕的左上角,最后核算數(shù)值最高的車輛為冠軍,所以,此關(guān)并不用刻意爭(zhēng)奪第一名的位置,只要在第一名到達(dá)終點(diǎn)以后5秒內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)即刻,此關(guān)強(qiáng)烈推薦給自己的愛(ài)車加裝氮?dú)庋b置,在通過(guò)光環(huán)前使用可達(dá)到加快速度的目的,從而獲得更高的點(diǎn)數(shù).
第4關(guān)為gate KO模式,當(dāng)?shù)谝幻ㄟ^(guò)賽道上依次出現(xiàn)的紫色光環(huán)時(shí),最后一名的車輛將被淘汰,所以,重要的就是獲得靠前的名次,要時(shí)刻保持自己的后面有車.電腦都會(huì)按自己的線路行駛,尤其是在入彎時(shí)會(huì)選擇外側(cè)入彎,所以,每個(gè)彎道都是給我們超過(guò)它們的機(jī)會(huì),千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò).
第5關(guān)正常的比賽模式.使用了第1關(guān)的反圈.
第6關(guān)為lap KO模式,一共3圈,每一圈第1到起點(diǎn)以后,最后一名將被驅(qū)除比賽.所以,依然要保持靠前的名次尤其是在要到終點(diǎn)的時(shí)候.難點(diǎn)集中到賽道的一下2個(gè)點(diǎn).賽道使用的依然是第1關(guān)的賽道.
第四章 第3大關(guān)
mondelld公園
本模式的主要難點(diǎn)到了,很長(zhǎng)的跑道,多變的地形,都使得這關(guān)難點(diǎn)多多.
首先是第1關(guān)所使用的這個(gè)賽道,圖中標(biāo)記的比賽時(shí)均需多加注意,一號(hào)和二號(hào)的地方還有三號(hào)的地方就是小彎,均要在入彎前降低車速,以保證入彎的安全和平穩(wěn).四號(hào)和五號(hào)地方的這3個(gè)彎道都是90的,尤其是五號(hào)彎道的這個(gè)地方,連續(xù)的2個(gè)彎道更是增加了難度,所以推薦在過(guò)五號(hào)彎道的時(shí)候一定要減速,然后使用"外內(nèi)外"的方法通過(guò),在通過(guò)四號(hào)位置的時(shí)候依然連續(xù)使用"外內(nèi)外"的方法安全通過(guò).至于一二三號(hào)位置可采用提前減速然后入彎后輕按剎車的方法使用漂移通過(guò).
第2關(guān)的賽道相對(duì)簡(jiǎn)單不少難點(diǎn)只有上圖的一三兩點(diǎn).本關(guān)為time attack模式,使用的是同第1關(guān)相同的賽道,此模式是在限定時(shí)間內(nèi)跑完全程,但是所有的時(shí)間并不是一次性全給你的,而是在賽道上放置藍(lán)色的光環(huán),當(dāng)車輛通過(guò)時(shí),將獲得當(dāng)前時(shí)間,每個(gè)光環(huán)可獲得15或12秒的時(shí)間,如果在時(shí)間內(nèi)沒(méi)有到達(dá)下一個(gè)光環(huán)的話,就算此關(guān)失敗,所以,此關(guān)要選擇速度較快的車輛過(guò)關(guān).
第3關(guān)為speed trap模式,按順序地圖上會(huì)依次出現(xiàn)9個(gè)黃色的光環(huán),車輛通過(guò)時(shí),將紀(jì)錄當(dāng)前車速,并以次累計(jì)在一起,紀(jì)錄在屏幕的左上角,最后核算數(shù)值最高的車輛為冠軍,所以,此關(guān)并不用刻意爭(zhēng)奪第一名的位置,只要在第一名到達(dá)終點(diǎn)以后5秒內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)即刻,此關(guān)強(qiáng)烈推薦給自己的愛(ài)車加裝氮?dú)庋b置,在通過(guò)光環(huán)前使用可達(dá)到加快速度的目的,從而獲得更高的點(diǎn)數(shù).賽道使用的是第1關(guān)的,所以難點(diǎn)是一樣,我就不在說(shuō)一遍了.
第4關(guān)難點(diǎn)為第1關(guān)難點(diǎn)的一三四五處,通過(guò)的方法依然不變.
第5關(guān)為gate KO模式,當(dāng)?shù)谝幻ㄟ^(guò)賽道上依次出現(xiàn)的紫色光環(huán)時(shí),最后一名的車輛將被淘汰,所以,重要的就是獲得靠前的名次,要時(shí)刻保持自己的后面有車.電腦都會(huì)按自己的線路行駛,尤其是在入彎時(shí)會(huì)選擇外側(cè)入彎,所以,每個(gè)彎道都是給我們超過(guò)它們的機(jī)會(huì),千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò).使用的依然是第1關(guān)的賽道.
第6關(guān)為正常的比賽模式,使用了同第4關(guān)相同的賽道,難點(diǎn)不變.
第7關(guān)為lap KO模式,一共3圈,每一圈第1到起點(diǎn)以后,最后一名將被驅(qū)除比賽.所以,依然要保持靠前的名次尤其是在要到終點(diǎn)的時(shí)候.難點(diǎn)集中到賽道的一下2個(gè)點(diǎn).賽道使用的依然是第1關(guān)的賽道.使用了第2關(guān)的賽道,難點(diǎn)不變.
第8關(guān)為speed trap模式,按順序地圖上會(huì)依次出現(xiàn)9個(gè)黃色的光環(huán),車輛通過(guò)時(shí),將紀(jì)錄當(dāng)前車速,并以次累計(jì)在一起,紀(jì)錄在屏幕的左上角,最后核算數(shù)值最高的車輛為冠軍,所以,此關(guān)并不用刻意爭(zhēng)奪第一名的位置,只要在第一名到達(dá)終點(diǎn)以后5秒內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)即刻,此關(guān)強(qiáng)烈推薦給自己的愛(ài)車加裝氮?dú)庋b置,在通過(guò)光環(huán)前使用可達(dá)到加快速度的目的,從而獲得更高的點(diǎn)數(shù).使用的是第1關(guān)的賽道,難點(diǎn)參照上圖.
第9關(guān)為time attack模式,使用的是同第1關(guān)相同的賽道,此模式是在限定時(shí)間內(nèi)跑完全程,但是所有的時(shí)間并不是一次性全給你的,而是在賽道上放置藍(lán)色的光環(huán),當(dāng)車輛通過(guò)時(shí),將獲得當(dāng)前時(shí)間,每個(gè)光環(huán)可獲得15或12秒的時(shí)間,如果在時(shí)間內(nèi)沒(méi)有到達(dá)下一個(gè)光環(huán)的話,就算此關(guān)失敗,所以,此關(guān)要選擇速度較快的車輛過(guò)關(guān).依然使用的賽道為第1關(guān)的賽道.
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