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發(fā)布時(shí)間:2012-03-03 10:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
種類上有雙手斧、雙手劍與雙手大錘等類型。搭配上野蠻人多數(shù)為百分比計(jì)算的技能時(shí),在單下攻擊內(nèi)可以發(fā)揮極高的爆發(fā)力。
普通攻擊的速度較慢,但是在野蠻人的技能系統(tǒng)中,可以完全不使用任何普通攻擊,這個(gè)缺點(diǎn)基本上能完全忽視掉。
◇重要屬性
野蠻人并沒有專用的副手物品,然而卻有專屬野蠻人使用的腰帶。有一個(gè)對野蠻人而言極為重要的屬性,目前僅在專屬腰帶上看見,這個(gè)屬性是:「每當(dāng)野蠻人消耗1點(diǎn)怒氣,將同時(shí)恢復(fù)X點(diǎn)生命」。
也就是說,假設(shè)屬性上是每次消耗1點(diǎn)怒氣就恢復(fù)2點(diǎn)生命,以野蠻人動輒20起跳的怒氣消耗,每次使用耗氣技能將恢復(fù)至少40點(diǎn)的生命。
小編等級12的野蠻人沒有特別撐高生命的狀況下,生命上限為250點(diǎn),一次40點(diǎn)的恢復(fù)是相當(dāng)可觀的。
此外過去大家相當(dāng)熟悉的生命吸取屬性,目前僅以「每次擊中恢復(fù)X點(diǎn)生命」的形式出現(xiàn)在武器上。
◎野蠻人的技能系統(tǒng)
野蠻人施展技能時(shí)使用的系統(tǒng)為「怒氣值(Fury)」,這個(gè)怒氣的基本規(guī)則類似《魔獸世界》中戰(zhàn)士的怒氣值。當(dāng)攻擊和被擊中的時(shí)候會獲取怒氣,上限為100,脫離戰(zhàn)斗一段時(shí)間會慢慢流失。與戰(zhàn)士的怒氣差異最大的點(diǎn)在于,野蠻人有將近半數(shù)的主動技能是使用后將獲取怒氣,在整個(gè)戰(zhàn)斗流程中,野蠻人將會是輪流施展獲取怒氣與消耗怒氣的技能,絕無冷場。
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