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發(fā)布時(shí)間:2020-10-10 13:46 來(lái)源:中世紀(jì)王朝吧 作者:mimizu2018
v0.1.2版本更新內(nèi)容
收起v0.1.2版本更新內(nèi)容
新增內(nèi)容:
商人增加新物品。
俄語(yǔ)。
日語(yǔ)。
法語(yǔ)。
葡萄牙(巴西)語(yǔ)。
捷克語(yǔ)。
土耳其語(yǔ)。
增加了“刪除”、“結(jié)束”、“首頁(yè)”等固定快捷鍵。
1級(jí)狩獵屋和1級(jí)打魚(yú)屋增加了腌制桶。
有可能在打魚(yú)屋生產(chǎn)腌魚(yú)和魚(yú)干。
可以控制打魚(yú)屋鮮魚(yú)、腌魚(yú)和魚(yú)干的產(chǎn)出比例。
有可能在狩獵屋生產(chǎn)腌肉和肉干。
可以控制挖掘屋的粘土、鹽、石塊和石灰?guī)r的產(chǎn)出比例。
可以控制礦井的石塊、鹽和鐵的產(chǎn)出比例。
可以控制狩獵屋的鮮肉、腌肉、肉干、皮革、羽毛、蘑菇和漿果的產(chǎn)出比例。
有可能在伐木屋生產(chǎn)木板。
可以控制伐木屋的原木、樹(shù)枝、柴火和木板的產(chǎn)出比例。
修復(fù)的BUG:
修復(fù)了:
優(yōu)化了地圖加載時(shí)間。
各種任務(wù)BUG。
女性獵人(工具人)給動(dòng)物剝皮時(shí)的剝皮刀位置。(這條不太明白是在說(shuō)啥)
女性巡夜NPC的火把位置。
物品生產(chǎn)狀態(tài)刷新的各種BUG。
加載游戲后普通任務(wù)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)BUG。
金幣出現(xiàn)100%以外的其他狀態(tài)而不疊加的BUG。
指派農(nóng)民工作的任務(wù)在對(duì)象開(kāi)始工作后任務(wù)不更新的BUG。
NPC年紀(jì)更新。
NPC卡在坐著和睡覺(jué)狀態(tài)的BUG——應(yīng)該不會(huì)頻繁發(fā)生了。
用鍋烹飪的動(dòng)作。
用烤爐烹飪的動(dòng)作。
用烤爐烹飪時(shí)玩家的位置。
重新裝備火把后火把的狀態(tài)BUG。
更新內(nèi)容:(矛類(lèi)武器大砍,弩或許成最終贏家)
深夜的嚎叫任務(wù)改成完成任務(wù)后總是會(huì)獲得一定的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
修改了豬和豬崽的坐姿讓它們不會(huì)從豬圈中穿出。
降低了奔跑的精力消耗量。
降低了探索模式的精力消耗量。
商人的貨物數(shù)量現(xiàn)在變成隨機(jī)。
增加了物資和糧食倉(cāng)庫(kù)的容量。
狩獵屋按季節(jié)隨機(jī)產(chǎn)出蘑菇。
性別專(zhuān)屬對(duì)話。部分語(yǔ)種可能還沒(méi)有更新。
更新了波蘭語(yǔ)的翻譯。
更新了德語(yǔ)的翻譯。
更新了西班牙語(yǔ)的翻譯。
管理頁(yè)面中建筑物詳情里每個(gè)職業(yè)下的生產(chǎn)項(xiàng)目的“作業(yè)人力(work power)”列表。
伐木屋生產(chǎn)柴火需要消耗原木了。
將玩家村落以外的NPC設(shè)置成不會(huì)死——暫時(shí)。
恢復(fù)鄰近村落里消失的原有NPC——暫時(shí)。
部分建筑物模塊需要消耗新的材料(需要木板)。
村民從他們的住房箱子獲取食物和柴火。如果住房箱子里沒(méi)有,則從資源和食物倉(cāng)庫(kù)獲取。
由NPC管理的農(nóng)場(chǎng)動(dòng)物的產(chǎn)出翻倍。
長(zhǎng)矛攻擊距離減半。
弩的攻擊距離增加1.5倍。
弩的傷害從55提升到70。
弓的傷害從25提升到35。
反曲弓的傷害從50降低到45。
長(zhǎng)弓的傷害從45提升到55。
木矛的傷害從25降低到15。
石矛的傷害從50降低到25。
鐵矛的傷害從75降低到40。
木矛耐久度從3次增加到4次。
石矛耐久度從6次增加到8次。
鐵矛耐久度從12次增加到16次。
野牛和熊的血量增加2倍。
村民根據(jù)食物營(yíng)養(yǎng)價(jià)值消耗食物。優(yōu)先消耗營(yíng)養(yǎng)價(jià)值高的食物。如果營(yíng)養(yǎng)價(jià)值相同,則優(yōu)先消耗快過(guò)期的食物。
物品詳情中可以看到木材值了。
招募村民的名譽(yù)值要求降低。
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