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發(fā)布時間:2020-10-12 16:26 來源:bilibili 作者:Mars608
游戲機制
收起二、游戲機制
1、攻擊機制,這個游戲和俄羅斯方塊99一樣有四種攻擊模式,分別是隨機、瞄準危機(攻擊剩余時間最少的玩家)、瞄準金幣(攻擊金幣最多的玩家)、反擊(攻擊把目標設為自己的玩家,可以同時打多人),使用左搖桿可以手動選擇想要攻擊的目標。攻擊模式的切換除了使用右搖桿外也可以使用R鍵。玩家第一次攻擊到某個敵人(庫巴除外),就會把這個敵人發(fā)送至所有設為目標的對手的場景內,并獲得一定的時間加成。第二次或更多地攻擊一個敵人(例如飛龜踩下來后再踩成殼、烏龜踩完后再踢等等)沒有多余的獎勵,庫巴則是用五顆子彈或是其他方式打死后才會獲得時間并將其發(fā)送給對手。
接收到的敵人會在屏幕下方的進度條上排列,每個關卡內都有固定的刷怪點用來安放這些敵人,若已填滿進度條則剩余的敵人溢出消失。在獎勵場景(例如地下、空中等)不會接收到敵人,在切換場景時接收到的敵人、拉旗桿時剩余未結算的敵人會在進入下一場景時一并結算。
敵人離開屏幕并不會立即消失,屏幕顯示區(qū)域外還有一段緩沖區(qū)域,離開這個區(qū)域敵人才會真正地消失,具體表現(xiàn)就是龜殼會在屏幕外撞墻后彈回來,錘子龜在被拖出屏幕后還會繼續(xù)追殺等等。
2、關卡機制,游戲分為兩種模式,35人對戰(zhàn)和特殊對戰(zhàn)。
特殊對戰(zhàn)是官方設計一個特定的流程(例如第一次的特殊對戰(zhàn)是1-1到2-4的循環(huán),第二次是1-1、1-2、1-4、2-1、3-1、4-1的隨機排列)并且隨機從其中的一關開始,1-2的跳關處則是跳至該關卡之后的+2、+3、+4關。
35人對戰(zhàn)開頭會讓玩家選擇一個關卡,但是選完之后大家會發(fā)現(xiàn)一般都會從1-1開始,看上去似乎選擇關卡沒有什么用。實際上系統(tǒng)會把所有玩家選擇的關卡排成一個序列,每個玩家手上的序列都是相同的。關卡排列機制尚不清楚,但有等級越高的玩家選擇的關卡越靠后、越是后期的關卡越靠后的趨勢,且同一關卡不會連續(xù)出現(xiàn)。1-2的跳關處依然是跳+2、+3、+4關(例如正常關卡順序為1-2、2-1、1-1、2-3、2-4,則跳關處從右往左會出現(xiàn)1-1、2-3和2-4),4-2的兩個跳關處分別是+2和+3、+4、+5關。
3、時間機制,馬里奧35的起始時間為35秒,一般通過攻擊敵人獲得時間,且使用踩踏、龜殼撞擊等方式獲得的時間比星星撞擊、子彈打死獲得的時間要多。連續(xù)踩踏、烏龜連續(xù)撞擊獲得的時間會大量增加,是獲得時間的主要來源。游戲進行到一定程度后會進入“臨界時間”,標志會右上角時間顯示變紅,時間的流逝速度會逐漸加快直至無人生還。在一個地方停留時間過長也會讓時間流逝加快,標志是右上角時間顯示邊上出現(xiàn)一個紅色的感嘆號。拉旗桿會獲得15秒時間并擊殺屏幕內的所有敵人。
4、道具機制,蘑菇、花、星星的功能與原版基本一致,已經有了該狀態(tài)再吃到蘑菇/花則會獲得15秒的時間。1UP蘑菇的功能變?yōu)?20金幣。按X或者L鍵可以花費20金幣隨機獲得蘑菇、花、POW和星星中的一個道具,蘑菇、花、星星與正常獲得的功能一致,POW則會清空屏幕上的所有敵人并獲得對應的時間獎勵。搖獎過程中再次按X或L可以使道具更快出現(xiàn)。
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