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發(fā)布時間:2020-10-13 14:51 來源:steam 作者:官方
大廳系統(tǒng)
收起大廳系統(tǒng)
主頁面更新
煥然一新的主頁面
包括補丁在內(nèi)的重要公告內(nèi)容會看得更清楚。
添加了角色信息欄,在這里可以獲得更多關(guān)于角色的信息。
更改暱稱券
商店中添加了更改暱稱券
致謝名單
在[設(shè)置] - [致謝名單]菜單中可以查看到[永恒輪回]創(chuàng)建者和Alpha測試版本的參與者的昵稱
LP系統(tǒng)變更
單人, 雙人, 三人模式分開計算LP分?jǐn)?shù)
為了在匹配中盡可能區(qū)分新玩家及舊玩家,我們將會把你現(xiàn)有的LP分?jǐn)?shù)分配30%到每一個模式中。
調(diào)整自行配對組合的LP
與好友組隊的雙人或三人模式的補正值(好友組成隊在匹配和結(jié)算時,視為更高的LP)有小幅增加
為防止好友組隊為了降低補正值而故意選擇和LP較低的隊員組隊,我們將在好友組隊隊員間的LP差異超過一定限度時,以LP最高者為基準(zhǔn)進(jìn)行補正。
舉報
現(xiàn)在在游戲結(jié)算頁面就可以舉報問題
惡意組隊, 辱罵,仇恨言論等各種事由都可以一鍵完成舉報。
向后會追加更加詳細(xì)的舉報事由。如果想在舉報中添加更多細(xì)節(jié),請在 [設(shè)置] - [服務(wù)] - [玩家咨詢] 中提交。
平衡
完成第一件武器很很重要的時刻。但是,到目前為止,大多數(shù)路徑和策略都過度依賴這一刻。
為了確保武器的完成不會過多地影響早期游戲的戰(zhàn)斗能力,我們將在中間階段加強各項物品,以減少在完成階段迅速提高能力現(xiàn)象。
另外,我們想通過稍微增強角色的基本屬性來稍微減少第一項物品完成對初期戰(zhàn)斗的影響。但是,由于基本屬性的變更會對角色之間的平衡產(chǎn)生重大影響,因此我們希望在逐步進(jìn)行此過程時看到趨勢。
另一方面,必須適當(dāng)平衡使用技能成功命中敵人和躲過技能攻擊之間操作的難度,但是目前某些技能的反應(yīng)空間太小。我們希望通過逐步調(diào)整某些技能的投射體速度來找到平衡點。
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