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發(fā)布時間:2020-10-15 08:19 來源:bilibili 作者:一本貓
射手
收起射手武器
瑪瑙沖擊波(削弱)
-傷害降低4點
-使用時間從45增加至48
四管獵槍(削弱 / 層級轉(zhuǎn)換)
-傷害從24降低至17
-彈幕數(shù)量從4增加至6
-使用時間從45增加到55
-軍火商在骷髏王后售賣
尖樁發(fā)射器( 加強(qiáng))
-使用時間從26降低至12
-每刺穿一個敵人都會減少10%的傷害
吹管(加強(qiáng))
-使用時間減少從45提升至25
-種子(彈藥)傷害從3增加至4
杰克南瓜燈發(fā)射器(加強(qiáng))
-使用時間從30減少至25
-爆炸杰克燈(彈藥)傷害從30增加到60
飛鏢手槍/飛鏢步槍(返修)
-在1.4中對飛鏢手槍/飛鏢步槍進(jìn)行的平衡更改將被還原
-但是,對彈藥(水晶,詛咒,和靈液)所做的更改將保留原樣
海嘯(削弱)
-傷害從60降低至53
納米彈(加強(qiáng))
-現(xiàn)在可以反彈一次,并且如果一個在目標(biāo)范圍內(nèi),它將在附近的目標(biāo)上“智能反彈”
-彈跳后的子彈僅造成66%的傷害
蜜蜂手榴彈(削弱)
-傷害從14減少至12
骨箭(加強(qiáng))
-傷害增加6至8
葉綠彈(Nerf)
-傷害從10降低至9
詛咒彈(加強(qiáng))
-加快了與靈液彈的匹配速度
-另請參見Debuffs部分,了解詛咒地獄的變化細(xì)節(jié)
流星彈(返修)
-傷害從9降低至8
-重新設(shè)計了流星射擊的免疫時間系統(tǒng),因此使用高射速的槍類武器不太可能由于免疫框架而導(dǎo)致子彈傷害丟失。
高射彈(加強(qiáng))
-傷害從10增加至11
-彈幕現(xiàn)在可以穿透兩次,命中最多3個敵人
-每次擊中一個敵人減少15%的傷害
-免疫時間系統(tǒng)與修改后的流星射擊相匹配;使用高射彈的快速射擊武器不應(yīng)帶有免疫框架問題
水晶彈(削弱)
-只能在撞擊時產(chǎn)生2個碎片,而不是3個
小丑箭(削弱)
-對每一個擊中敵人減少10%的傷害
邪箭(削弱)
-每一個擊中敵人減少5%的傷害
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