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博德之門(mén)3全職業(yè)技能屬性匯總

發(fā)布時(shí)間:2020-10-15 11:50 來(lái)源:3DM攻略站

 

戰(zhàn)斗大師Battle Master

戰(zhàn)斗大師選擇磨煉列代先輩傳承下來(lái)的戰(zhàn)斗技巧。戰(zhàn)斗大師們將戰(zhàn)斗視為一門(mén)學(xué)問(wèn),而其內(nèi)容不止包含戰(zhàn)斗本身,還包括鑄造武器和書(shū)法等等。并非每個(gè)戰(zhàn)士都能適應(yīng)戰(zhàn)斗大師范型對(duì)學(xué)習(xí)歷史,理論和藝術(shù)的要求,但能做到的人則都是技藝精熟,知識(shí)豐富的多面手。

卓越戰(zhàn)技Combat Superiority

在你選擇此范型的第3級(jí)時(shí),你習(xí)得戰(zhàn)技并獲得驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)技的卓越骰。

戰(zhàn)技Maneuvers。你習(xí)得三種自選戰(zhàn)技,詳見(jiàn)后文。戰(zhàn)技強(qiáng)化了你的攻擊。而你在每次攻擊時(shí)只能應(yīng)用一種戰(zhàn)技。

你在第7,第10和第15級(jí)時(shí)均習(xí)得兩種新戰(zhàn)技。習(xí)得新戰(zhàn)技時(shí),你還可以額外替換一個(gè)已經(jīng)習(xí)得的戰(zhàn)技。

卓越骰Superiority Dice。你擁有四個(gè)d8卓越骰。卓越骰一經(jīng)使用即消耗,完成短休或長(zhǎng)休后恢復(fù)。你的卓越骰在第7和第15級(jí)時(shí)各增加一粒。

豁免Saving Throws。某些戰(zhàn)技需要目標(biāo)進(jìn)行豁免檢定作抵抗。戰(zhàn)技的豁免DC為:

豁免DC=8+你的熟練加值+你的力量或敏捷調(diào)整值(自選)

戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)徒Student of War

第3級(jí)時(shí),你選擇一種工匠工具并獲得其熟練項(xiàng)。

知己知彼Know Your Enemy

第7級(jí)起,你在戰(zhàn)斗外觀察某生物或與之交互至少1分鐘后,可以獲知有關(guān)其能力的一些情報(bào)。從下列選項(xiàng)中選擇其二,DM將告訴你在這兩項(xiàng)上你是強(qiáng)于該生物,弱于該生物,或是與之相仿。

· 力量值

· 敏捷值

· 體質(zhì)值

· 護(hù)甲等級(jí)

· 當(dāng)前生命值

· 總職業(yè)等級(jí)(如果有)

· 戰(zhàn)士職業(yè)等級(jí)(如果有)

精通卓越戰(zhàn)技Improved Combat Superiority

第10級(jí)時(shí),你的卓越骰變?yōu)閐10。第18級(jí)時(shí),你的卓越骰變?yōu)閐12。

堅(jiān)韌Relentless

第15級(jí)起,在進(jìn)行先攻檢定時(shí),如果你沒(méi)有可用的卓越骰,則你獲得1粒。

戰(zhàn)技Maneuvers

以下各戰(zhàn)技按頭字母順序排列。

指揮官奇襲Commander’s Strike。你在自己回合內(nèi)執(zhí)行攻擊動(dòng)作時(shí),可以放棄一次攻擊并使用附贈(zèng)動(dòng)作指揮一名盟友發(fā)動(dòng)奇襲。使用此戰(zhàn)技時(shí),你消耗一粒卓越骰,并指定一名能看見(jiàn)你或能聽(tīng)到你聲音的盟友。所選盟友可以立即使用反應(yīng)發(fā)動(dòng)一次武器攻擊,并將消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中。

繳械攻擊Disarming Attack。你以武器攻擊命中敵人時(shí),可消耗一粒卓越骰以嘗試?yán)U械目標(biāo),使其丟棄手中持握的一件物品。使用此戰(zhàn)技時(shí),你將消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中,并迫使目標(biāo)必須進(jìn)行一次力量豁免?;砻馐t其丟棄手中持握的一件物品(由你選擇)。被丟棄的物品將掉落在該生物腳下。

擾亂打擊Distracting Strike。你以武器攻擊命中敵人時(shí),可以消耗一粒卓越骰以擾亂該目標(biāo),讓你的盟友有機(jī)可乘。使用此戰(zhàn)技時(shí),你將消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中。此后直至你下一回合開(kāi)始,下一次由除你之外的生物對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)的攻擊檢定具有優(yōu)勢(shì)。

靈巧步法Evasive Footwork。你在移動(dòng)時(shí),可以消耗一粒卓越骰,并將其加入你的AC中,直至你完成移動(dòng)。

詭詐攻擊Feinting Attack。你可以在自己回合內(nèi)消耗一粒卓越骰,以此指定你身邊5尺范圍內(nèi)一個(gè)生物為目標(biāo),并使用附贈(zèng)動(dòng)作對(duì)其虛晃一招。你在本回合內(nèi)對(duì)該生物發(fā)動(dòng)的下一次攻擊檢定具有優(yōu)勢(shì)。如果該攻擊命中,則將消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中。

挑釁攻擊Goading Attack。你以武器攻擊命中敵人時(shí),可以消耗一粒卓越骰以嘗試挑釁該目標(biāo)。使用此戰(zhàn)技時(shí),你將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中,并迫使目標(biāo)進(jìn)行一次感知豁免?;砻馐≌吖舫阒獾纳飼r(shí),其進(jìn)行的攻擊檢定具有劣勢(shì),直至你的下一回合結(jié)束。

突刺攻擊Lunging Attack。你在自己回合內(nèi)發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)武器攻擊時(shí),可以消耗一粒卓越骰并令該攻擊的觸及范圍增加5尺。如果該攻擊命中,則將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中。

靈動(dòng)攻擊Maneuvering Attack。你以武器攻擊命中敵人時(shí),可以消耗一粒卓越骰以讓盟友移動(dòng)到更有利的位置。使用此戰(zhàn)技時(shí),你將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中,并指定一個(gè)能看見(jiàn)你或聽(tīng)到你聲音的盟友。該盟友可以立即用其反應(yīng)移動(dòng)至多等于其速度一半的距離。本次移動(dòng)不會(huì)引發(fā)本次所攻擊目標(biāo)的借機(jī)攻擊。

恐嚇攻擊Menacing Attack。你以武器攻擊命中敵人時(shí),可消耗一粒卓越骰以嘗試恐嚇該目標(biāo)。使用此戰(zhàn)技時(shí),你將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中,并迫使目標(biāo)進(jìn)行一次感知豁免?;砻馐≌邔⑾萑雽?duì)你恐慌的狀態(tài),直至你下一回合結(jié)束。

格擋Parry。其他生物的近戰(zhàn)攻擊對(duì)你造成傷害時(shí),你可以消耗一粒卓越骰以減少傷害。減少的數(shù)值為卓越骰骰值+你的敏捷調(diào)整值。

精準(zhǔn)攻擊Precision Attack。你進(jìn)行武器攻擊時(shí),可以消耗一粒卓越骰以將其結(jié)果加在本次攻擊的攻擊檢定中。你可以在進(jìn)行攻擊檢定之前或之后使用此戰(zhàn)技,不過(guò)必須在相應(yīng)攻擊效果生效之前作決定。

推撞攻擊Pushing Attack。你以武器攻擊命中敵人時(shí),可以消耗一粒卓越骰以嘗試將該目標(biāo)推開(kāi)。使用此戰(zhàn)技時(shí),你將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中。如果該目標(biāo)為大型或更小體型,則其必須進(jìn)行一次力量豁免。豁免失敗者將被往遠(yuǎn)離你的方向推動(dòng)至多15尺。

重整旗鼓Rally。你在自己回合內(nèi)可以使用一個(gè)附贈(zèng)動(dòng)作并消耗一粒卓越骰以鼓舞一名盟友的士氣。選擇一名能看見(jiàn)你或聽(tīng)到你聲音的盟友,并使其獲得數(shù)量等于卓越骰結(jié)果+你的魅力調(diào)整值的臨時(shí)生命值。

反擊Riposte。當(dāng)某生物對(duì)你發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)攻擊而未命中時(shí),你可以使用反應(yīng)并消耗一粒卓越骰對(duì)其發(fā)動(dòng)一次近戰(zhàn)武器攻擊。如果該攻擊命中,則將卓越骰加在此攻擊的傷害擲骰中。

橫掃攻擊Sweeping Attack。你以近戰(zhàn)武器攻擊命中敵人時(shí),可以消耗一粒卓越骰以嘗試連帶攻擊附近的另一個(gè)生物。使用此戰(zhàn)技時(shí),指定你觸及范圍內(nèi)一個(gè)距離初始目標(biāo)不超過(guò)5尺的生物。如果你原本的攻擊檢定足以命中第二個(gè)目標(biāo),則它將受到等同于你卓越骰結(jié)果的傷害。此傷害與你原本攻擊的傷害類(lèi)型相同。

摔絆攻擊Trip Attack。你以武器攻擊命中敵人時(shí),可以消耗一粒卓越骰以嘗試擊倒該目標(biāo)。使用此戰(zhàn)技時(shí),你將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害骰中。如果該目標(biāo)為大型或更小體型,則其必須進(jìn)行一次力量豁免?;砻馐t其應(yīng)擊倒地。

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