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博德之門3角色屬性詳解

發(fā)布時間:2020-10-17 10:14 來源:bilibili  作者:川ノ頁

 

二、敏捷 Dexterity

敏捷是靈活度的量化,是游蕩者和游俠的主要屬性。敏捷影響的方面包括遠程攻擊(射箭一類的),護甲等級(AC),和先攻這類能力。射箭時的命中和傷害使用敏捷調整值,計算方式與力量相似這里就不展開說了。主要講解AC的計算方式。

AC的值主要取決于你穿的護甲種類,游戲中有三種護甲(重甲,中甲和輕甲,服裝),護甲會提供一個護甲等級,不同職業(yè)穿的甲是不一樣的例如法師只能穿服裝,若穿了另外三種甲將不能使用法術。

1 . 輕甲和服裝可以將你的敏捷調整值加在他自身的護甲上,若你的敏捷調整值為3則如圖所示

16敏捷穿服裝的AC展示

護甲自身的AC為10,后面+3的敏捷調整值最后的AC值為13.(AC的作用在上文力量中有介紹)。

2 . 中甲也可以將敏捷調整值加在護甲自身的護甲等級上 不過上限為2(輕甲和服裝沒有上限)如圖:

中甲的調整值加成上限是2

和上面一樣的角色,中甲AC增加的敏捷調整值最多只能加2因此他的AC為15+2=17。穿中甲,輕甲或服裝時若你的敏捷調整值為負(即敏捷低于10)時AC值也會相應減少。

3 .重甲只看面板屬性,不會因為敏捷調整值增加AC等級也不會因為敏捷調整值為負數減少AC等級。

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