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逃離塔科夫0.12.8版本更新公告分享

發(fā)布時(shí)間:2020-10-19 08:40 來源:fps小分隊(duì)

 

更新內(nèi)容

新增

新技能“制造(Сrafting)”

新技能“藏身處管理(Hideout management)”

新物品“指南針”

指南針可以讓玩家更容易識(shí)別方向,默認(rèn)按U鍵使用,指南針將裝備在不可搜刮的裝備欄中

新的Debuff“大出血(heavy bleeding)”

比出血幾率低,大出血需要特殊的醫(yī)療物品才能止血(個(gè)別醫(yī)療物品也有止大出血的功能)大出血后會(huì)在地上留下血跡。

新消耗品“Esmarch止血帶”、“止血注射器”、“Kvass飲料”

新增一個(gè)快速丟下背包的快捷鍵,默認(rèn)為雙擊Z鍵

為BEAR新增了兩個(gè)版本的語音

為Scav新增了外貌和衣服

為Scav Boss新增了語音(Glukhar, Sanitar和Reshala)

新增了菜單中的新角色動(dòng)畫

新裝備:

新增了USEC和BEAR的服裝

新增了防彈背心、防彈衣、背包、耳機(jī)、防彈頭盔、貝雷帽

新的武器和配件:

M45A1 手槍

KS-23 霰彈槍

RFB

各種武器配件

改進(jìn)

重新設(shè)計(jì)了大廳的組隊(duì)界面,現(xiàn)在你可以在組隊(duì)界面看到隊(duì)友的模型以及ID

在“快速使用”界面上添加了資源顯示(比如可以看到快捷鍵下的藥包耐久還剩多少了)

配件,武器,物品等通過鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí),會(huì)顯示不同的高亮提示(綠色表示可以存放,黃色表示可以安裝/組合)

新選項(xiàng):選擇左上角顯示的身體受傷部位的顏色(現(xiàn)在健康界面有多重顏色可以選擇,以前只有紅色)

新選項(xiàng):顯示戰(zhàn)斗界面元素的條件(自動(dòng)隱藏或始終顯示-快捷欄、耐力條和當(dāng)前姿勢(shì)以及血量現(xiàn)在均可以單獨(dú)來配置了)

在藏身處的彈匣右鍵菜單中增加了彈藥裝載菜單

在跳蚤市場(chǎng)上,當(dāng)買的東西比剩下的要多時(shí),會(huì)買走剩余全部物品而非彈出“該報(bào)價(jià)已被購買”

通過“排序”按鈕自動(dòng)對(duì)人物的物品欄、容器、背包等進(jìn)行整理排序

在預(yù)設(shè)或改裝界面上,當(dāng)指向要安裝的配件時(shí),武器的外觀隨即改變。

在戰(zhàn)局后的擊殺列表中,添加了一擊致命的距離數(shù)據(jù)

當(dāng)退出游戲時(shí),新增了一個(gè)警告來提示玩家的發(fā)電機(jī)為啟動(dòng)狀態(tài)

在藏身處的次級(jí)菜單進(jìn)行制作后,已經(jīng)準(zhǔn)備好的物品會(huì)有一個(gè)計(jì)數(shù)器

在跳蚤市場(chǎng),過濾器不再影響你的報(bào)價(jià)和愿望物品

在商人之間切換時(shí),按類別分類的商品現(xiàn)在被重置

倉庫中滾動(dòng)條加寬了,商人的商品種類增加了

新快捷鍵:CTRL + R 為卸載彈膛里的子彈

新快捷鍵:ALT + T 更換彈倉

發(fā)送的好友請(qǐng)求現(xiàn)在可以取消了

在戰(zhàn)局后的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)界面中,會(huì)顯示你的角色被什么裝備所擊殺

如果武器沒有彈匣,彈膛中沒有子彈,那么按下?lián)Q彈鍵時(shí),子彈將會(huì)直接被裝入彈膛(身上有子彈時(shí))

在戰(zhàn)局外,物品欄也可以通過TAB鍵來打開和關(guān)閉

在發(fā)電機(jī)界面,會(huì)顯示燃料桶的“戰(zhàn)局中發(fā)現(xiàn)物”了

現(xiàn)在在發(fā)電機(jī)燃料選項(xiàng)里最后一項(xiàng)可以選擇“空”了

Therapist醫(yī)療商人現(xiàn)在免費(fèi)治療5級(jí)以下的玩家

優(yōu)化

動(dòng)畫系統(tǒng)優(yōu)化

優(yōu)化AI在服務(wù)器上的運(yùn)作

高質(zhì)量顏色選項(xiàng)(默認(rèn)啟動(dòng),禁用會(huì)犧牲畫質(zhì)提升較小的性能)

不同的著色器優(yōu)化

AI改進(jìn)

增加了AI移動(dòng)中的武器晃動(dòng)

改進(jìn)了Scav的攻擊前時(shí)的嘲諷

Scav現(xiàn)在響應(yīng)玩家Scav的“跟我來”的手勢(shì)

修復(fù)了AI的戰(zhàn)斗目標(biāo)在門外時(shí)的行為

修復(fù)了Killa對(duì)煙霧彈反應(yīng)不正確的錯(cuò)誤

AI現(xiàn)在會(huì)對(duì)背后的聲音做出反應(yīng)

改進(jìn)掩體自動(dòng)搜索系統(tǒng)

修復(fù)了玩家scav不會(huì)變?yōu)閮?chǔ)備站地堡中Scav掠奪敵人的錯(cuò)誤

修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致AI可以穿過關(guān)閉的門的錯(cuò)誤

修復(fù)了AI被致盲后無視玩家的錯(cuò)誤

修復(fù)了一個(gè)通過隱蔽網(wǎng)射擊AI時(shí),AI沒有反應(yīng)的錯(cuò)誤

Raider現(xiàn)在會(huì)攻擊普通Scav

AI現(xiàn)在用適當(dāng)?shù)恼Z言來對(duì)BEAR、USEC數(shù)量進(jìn)行響應(yīng)

AI現(xiàn)在可以對(duì)砸門的聲音做出反應(yīng)

修正了一個(gè)當(dāng)殺死守衛(wèi)后,剩余存活A(yù)I的職責(zé)沒有改變的錯(cuò)誤

修復(fù)

修復(fù)了有關(guān)手電開關(guān)狀態(tài)的同步的錯(cuò)誤

修復(fù)在同一戰(zhàn)局中,被殺死的PMC角色的物品對(duì)于統(tǒng)一玩家操控的Scav具有“戰(zhàn)局中發(fā)現(xiàn)物”的狀態(tài)的錯(cuò)誤

修復(fù)了一系列導(dǎo)致角色穿透墻壁的錯(cuò)誤

修復(fù)了一系列角色部署后字符不可見的錯(cuò)誤

修復(fù)了缺少武器預(yù)設(shè)列表顯示的錯(cuò)誤

修復(fù)了設(shè)置和刪除配件現(xiàn)在重置視線的模式(鏡頭中沒有圖像的瞄準(zhǔn)錯(cuò)誤)

修復(fù)了第三人稱視圖中拾取物品沒有動(dòng)畫的錯(cuò)誤

修復(fù)了當(dāng)前使用特殊字符命名預(yù)設(shè)時(shí)228的錯(cuò)誤

修復(fù)了當(dāng)你在使用語音打開庫存時(shí),將會(huì)無法使用語音界面的詳細(xì)菜單的錯(cuò)誤

修復(fù)了當(dāng)在藏身處武器只在的物品選擇界面上時(shí),提供的零件已經(jīng)安裝在武器上的錯(cuò)誤

修復(fù)了止痛藥或針的效果在顯示的結(jié)束時(shí)間之前就已經(jīng)結(jié)束的錯(cuò)誤

修復(fù)了在戰(zhàn)局中使用Delete來移除武器時(shí)會(huì)導(dǎo)致物品欄崩潰的錯(cuò)誤

修復(fù)了破片手雷爆炸沒有造成挫傷效果的錯(cuò)誤

修復(fù)了如果你在按住射擊鍵之前點(diǎn)射幾次,槍械會(huì)在連續(xù)開火時(shí)停止的問題

修復(fù)了如果你在對(duì)槍械操作的期間操作了槍托,會(huì)引起槍托折疊狀態(tài)不同步的錯(cuò)誤

修復(fù)了一些導(dǎo)致過近的敵人刷新的錯(cuò)誤

修復(fù)了戰(zhàn)局后接受新消息時(shí),消息計(jì)數(shù)器增加未讀消息的數(shù)量錯(cuò)誤

修復(fù)了工具提示和UI對(duì)象殘留在界面中的問題

修復(fù)了使用熱成像設(shè)備后圖像在瞄具中凍結(jié)時(shí)的錯(cuò)誤

修復(fù)了一些不同與移動(dòng)未完全搜索的背心、背包等物品有關(guān)的錯(cuò)誤

修復(fù)了快速健康治療中價(jià)格不同步的錯(cuò)誤

修復(fù)了商人菜單中有一堆Prapors的錯(cuò)誤

修復(fù)了熱霧氣效果的重復(fù)圖像效果

修復(fù)了當(dāng)前角色裝備的夜視儀處于啟動(dòng)狀態(tài)時(shí),將界面切換到了藏身處時(shí)產(chǎn)生的錯(cuò)誤

修復(fù)了進(jìn)入藏身處時(shí)與快速健康治療有關(guān)的錯(cuò)誤

修復(fù)了當(dāng)尸體在與接觸地面之前就采取靜態(tài)布娃娃狀態(tài)的錯(cuò)誤

修復(fù)了玩家無法在大廳收到組隊(duì)狀態(tài)的錯(cuò)誤

修復(fù)了更改屏幕模式后屏幕分辨率不會(huì)更改的錯(cuò)誤

修復(fù)了當(dāng)打開項(xiàng)目轉(zhuǎn)移窗口的次級(jí)菜單時(shí)發(fā)生的錯(cuò)誤

修復(fù)了由于相關(guān)貼圖渲染,當(dāng)你使用手雷自殺時(shí)導(dǎo)致的錯(cuò)誤

修復(fù)了當(dāng)玩家在趴下時(shí)試圖跳躍時(shí)發(fā)生的錯(cuò)誤

修復(fù)了降低姿態(tài)的請(qǐng)求失敗的錯(cuò)誤

修復(fù)了當(dāng)修改配件的同時(shí)換彈會(huì)發(fā)生動(dòng)畫循環(huán)的錯(cuò)誤

修復(fù)了裝卸彈匣時(shí)治療不會(huì)停止的錯(cuò)誤

修復(fù)了當(dāng)拖動(dòng)配件****械時(shí)導(dǎo)致治療動(dòng)畫卡住的錯(cuò)誤

修復(fù)了從彈匣箱直接安裝彈匣后,無法卸除的錯(cuò)誤

修復(fù)了在查詢比特幣礦場(chǎng)時(shí)禁用安裝拆卸顯卡的錯(cuò)誤

修復(fù)了界面,并且改進(jìn)視覺

修復(fù)了地圖上的表及其更改未保存的錯(cuò)誤

修復(fù)了雨和物體表面沾水有關(guān)的錯(cuò)誤

修復(fù)了后端,讓游戲的整體穩(wěn)定性得到提高

修復(fù)了護(hù)甲沒有收到ASG和榴彈爆炸傷害的錯(cuò)誤

修復(fù)了SV-98的扳機(jī)延遲錯(cuò)誤

修復(fù)了在大廳組隊(duì)信息延遲的相關(guān)錯(cuò)誤

修復(fù)了與精英級(jí)別的活力和專注技能的相關(guān)錯(cuò)誤

修復(fù)了各種小錯(cuò)誤

改動(dòng)

興奮劑和醫(yī)療物品現(xiàn)在可以消除挫傷效果

不能射擊友軍來提升技能等級(jí)了

當(dāng)角色被震撼彈致盲后,換彈時(shí)彈匣會(huì)掉落在地上

減少了FN-GL40系列的爆炸半徑

提升了7.62x25彈藥的穿甲能力

戰(zhàn)局中大箱子會(huì)刷新彈掛等裝備,機(jī)箱里會(huì)刷新固態(tài)硬盤等物資

大塑料箱子現(xiàn)在可以生成更多物品

AI Scav的裝備進(jìn)行了微調(diào)

跌落傷害提升

任務(wù)“塔科夫神射手”現(xiàn)在可以使用栓動(dòng)步槍

解鎖Jeager的任務(wù)現(xiàn)在在接受槍匠1任務(wù)后可用,槍匠1的要求等級(jí)降到2級(jí)

重連后的玩家出生在備用地點(diǎn)

Scav將會(huì)更晚加入戰(zhàn)局

商人補(bǔ)貨時(shí)間從3小時(shí)縮短到了2小時(shí)

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧