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發(fā)布時間:2020-10-19 09:46 來源:bilibili 作者:大臉懵懵懂懂
配裝思路
收起配裝思路
這次DLC的新恩寵,很明顯是在推凈和妖屬性,不僅僅出了套裝,首飾也可以刷出來凈妖的異常增傷,異常積累,新出的守護靈對凈屬性的增強。這里呢我就說一下我想刷的幾套太刀裝備,分享一下思路。具體詞條細節(jié)還是等我刷出來再說(真的能刷出來嗎?)
首先要看首飾臉色,我準備先去找大木靈刷雙星號的八尺和綠勾玉分別凈+空精、雷+空精,水+空精,妖+空精,以及一個單星號的空精(毒增傷可以洗出來),我估計等我刷出來這些八尺和綠勾玉,大佬也能研究出來如何SL飾品恩寵,如果沒有研究出來那么。。。只能看運氣出哪個恩寵啦才能做哪套啦。
雷/水屬性:這兩個屬性在攻擊敵人的時候是可以造成屬性傷害。屬性傷害主要是各種增傷buff疊加為主,陰陽術術力和X屬性傷害+xx%為輔,但是這個屬性傷害不是我們主力傷害來源,但也不可忽視,必經(jīng)有10%左右的傷害量,還是很可觀的。X屬性傷害+xx%這個詞條對屬性傷害的增加量很少,是可以優(yōu)先放棄的。
至于水雷屬性選哪個,水重傷效果是受到的傷害增加,在其他游戲里這個增傷應該是屬于易傷效果,也就是乘算,但是該死的制作組改成了加算,雖然被稀釋了,但是水重傷是所有屬性增傷最高的,也是我們打混沌主力屬性之一。雷重傷是功能性,雖然傷害沒有水高,但是減速在某些時候確實很關鍵。
由于DLC1抗水BOSS多,DLC2抗雷BOSS多,所以說不練火,聽懂掌聲!!
凈/妖屬性:這兩個屬性雖然不能增加傷害,但是可以增加對精力造成傷害。凈異常收到的精力傷害增加,并且失去妖屬性,解除所有正面效果(本來在DLC1剛出來的時候凈異常下無法進行妖怪化和使用妖怪技,過于變態(tài)了)。妖重傷受到的精力傷害增加,失去凈屬性,并且會被吸收精力。如果是妖怪的話,造成精力傷害的同時可以削精力上限。目前來看凈的解除正面效果不會對玩家生效。而且除了DLC2的白虎抗凈以外,凈通吃所有妖怪并且可以和水雷火造出混沌。妖屬性的話,確實比較難控制武器妖化的時機,不過在DLC2新增武器妖化后攻擊力增加。
根據(jù)飾品選擇的屬性不同,守護靈和魂核選擇不同,等刷出來再具體說說。
龍?zhí)?+素盞鳴尊5:有大佬已經(jīng)測出來,真龍劍的增傷在30%,還能增加精力恢復速度。還有4件套效果,忍術命中增傷,大概有25%增傷但是持續(xù)時間很短。整個套裝增傷達到恐怖的63%,如果忍術命中增傷可以和別的增傷疊加那傷害(大概率不能疊加2333)。就這個增傷輕甲流太刀必選啊!屬性增傷主要看飾品臉色,不過看龍?zhí)椎娜绦g命中增傷,可能更適合走毒傷吧。
大棉津見6/建御雷6+素盞鳴尊5:新的水傷和雷傷恩寵,雖然兩個屬性增傷在紙面上增傷都是一樣的,但是水傷有了自己的套裝后會比之前的傷害高很多,雷傷的提升反而不是那么明顯。而且,估計換成新的雷套,對比舊版的弁才天+西國,傷害可能還沒啥變化。這兩個套裝對比,就是看你是更想要傷害還是更看中功能性。(我個人最后可能還是選擇用雷)
金吾5+稻荷神6/素盞鳴尊6:這個我打算主打削精,所以首飾必須妖凈+空精傷害。并且多才多藝有點多,我們也可以換個口味。不過呢,太刀的削精能力和雙刀風神3、機關棍壓脛對比確實不行(這么對比武器確實是欺負太刀了)所以說玩起來可能用別的武器更適合。并且暴力處決流依舊無敵。這套build我覺得傷害可能不夠高,不過削精這么強或許有奇效,可以一直壓制。
重甲流太刀日輪之子5+素盞鳴尊6或者稻荷神6或者不動明王6:目前只是通過反映改變(剛)和剛之深奧(150剛解鎖堅韌AA)這兩個詞條所想到的一個build,重甲目前想選幸運套,恩寵還沒想好選哪個,這套主要是高幸運和掉落用來刷裝備。正經(jīng)選純防御重甲可能會是源太,避來矢,盾無或者混搭。(怎么看起來更適合雙刀呢)
以上就是本次DLC目前我能說的所有東西啦,如果不是肝帝,現(xiàn)在不要著急做裝備,速通4周目然后升到550級就可以了,甚至我覺得裝備都不需要做,畢竟3周目刷破頭的雙星號,4周目遍地都是。那么4周目刷破頭的神寶,5周目遍地都是。但是也就是體驗一個版本做一個版本的裝備這種累積和探索的快樂吧,希望大家刷4周目可以輕松刷出來自己想要的恩寵!
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