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發(fā)布時間:2020-10-21 13:57 來源:官方 編輯:潘東子
錯誤修復(fù)
收起錯誤修復(fù)
整體
修復(fù)了奪旗模式中,頭頂?shù)钠鞄迷诮^殺局中不顯示的問題
英雄
半藏
修復(fù)了導(dǎo)致英雄選擇界面動畫出現(xiàn)問題的一個錯誤
法老之鷹
修復(fù)了使用海灘飛鷹皮膚時,法老之鷹界面頭像中的眼睛會朝向錯誤方位的問題
工坊
修復(fù)了切換兩個玩家的父/子關(guān)系會導(dǎo)致崩潰的問題(使用“綁定玩家”動作)
修復(fù)了“禁用信息”也會禁用來自工坊的信息的問題(例如小型和大型消息)
修復(fù)了在同一幀設(shè)置多個技能冷卻時間可能會失敗的問題
修復(fù)了來自“開始鏡頭”的鏡頭覆蓋設(shè)置可能會被其他源覆蓋的問題(例如表情鏡頭)
修復(fù)了技能1和主武器按鍵被禁用時,破壞球仍能離開圓球狀態(tài)的問題
修復(fù)了用戶在編輯器中與數(shù)組值交互時可能會失去高亮顯示的問題
修復(fù)了“設(shè)置移動速度”和“設(shè)置跳躍垂直速度”無法將速度設(shè)置為0的問題
修復(fù)了決斗先鋒模式中,“宣告隊伍勝利”可能會執(zhí)行失敗的問題
修復(fù)了“開始鏡頭”和“追逐變量”動作在高幀率或慢動作情況下無法流暢更新的問題
修復(fù)了D.Va和回聲可以用飛行技能脫離“綁定玩家”動作的問題
修復(fù)了有多余插入的值無法被正確粘貼為文本的問題
修復(fù)了有非匹配單位的值(例如方向向量而非位置向量)無法被正確粘貼為文本的問題
修復(fù)了從文本粘貼時,元素計數(shù)會高于預(yù)期的問題
修復(fù)了同一個玩家(或是全體實體)身上運行多個0.016秒等待可能會導(dǎo)致某些等待需要額外的0.016秒才能完成
修復(fù)了消散狀態(tài)被施加到陣亡玩家身上時,效果可能會不一致的問題(因為消散和陣亡是互斥的)
修復(fù)了前一個被追逐的變量同時出現(xiàn)在左側(cè)和右側(cè)時(像是Global.A = 1 – Global.A),設(shè)置變量動作(非修改)可能會出錯的問題
修復(fù)了多個“設(shè)置最大生命值”動作執(zhí)行間隔中,玩家的當(dāng)前生命值可能會錯誤地被限制為原始生命值
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