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發(fā)布時(shí)間:2020-10-26 11:51 來(lái)源:米游社 作者:青fa魚 編輯:潘東子
基于諾艾爾主C與輔助的各類建議
收起基于諾艾爾主C與輔助的各類建議
定位與培養(yǎng)建議
諾艾爾本身的定位較為模糊,從技能與天賦上看,大招顯然將其定位為雷澤類似的站場(chǎng)型主C角色,小技能則更側(cè)重與輔助,天賦命座方面也是如此,那么我們可以根據(jù)諾艾爾的命座提升,來(lái)作為之后的培養(yǎng)目標(biāo),首先0命或1命的諾艾爾,個(gè)人建議僅作為輔助型角色使用,適當(dāng)提高等級(jí),主堆防御力,對(duì)于角色池較淺,沒有第二個(gè)奶的情況下,諾艾爾可以提供不錯(cuò)的生存能力。
其次雖然2命可以加成重?fù)?,已?jīng)可以朝著主C方向發(fā)展了,可實(shí)際上想要發(fā)揮出C位應(yīng)有的實(shí)力,還是需要滿命的。這里看個(gè)人的角色池與偏好了,但從角色強(qiáng)度上說(shuō),滿命與非滿命,使用體驗(yàn)與輸出差距都不小。
滿命女仆,非常經(jīng)典的防御力轉(zhuǎn)換攻擊力,能抗能打,開大后各方面的屬性增幅,讓滿命女仆成為了當(dāng)前版本最強(qiáng)面板怪物,當(dāng)然面板并不能決定一切,考慮到元素反應(yīng)中有2.0倍率的增幅,實(shí)際輸出還是需要根據(jù)場(chǎng)景區(qū)分的,但不得不說(shuō),看起來(lái)是非常順眼的。
在這種情況下,最優(yōu)先考慮的是如果開出大招,開出大招后就相對(duì)簡(jiǎn)單了。所以在攻防屬性的堆疊之外,元素充能效率有時(shí)也能帶來(lái)不錯(cuò)的收益。總之滿命女仆的培養(yǎng)建議以主C為主,相信能滿命女仆的玩家基本也不會(huì)缺少其他輔助奶媽類的角色了。
關(guān)于女仆的武器選擇
5星的兩把武器均可使用,側(cè)重點(diǎn)不同,狼末較為直觀的增加了攻擊力,收益可視,一刀100和一刀150這種算數(shù)題,每個(gè)人都會(huì)做。
天空之傲詞條增加的是元素充能效率,由于并不能直觀看出收益,所以很難做出對(duì)比。但我個(gè)人認(rèn)為,完全體的女仆在極高面板的情況下,天空之傲的充能收益,或許會(huì)比狼末高。
如果是滿命女仆,無(wú)5星武器情況下,基本選擇鍛造的白影劍作為武器使用即可,防御力詞條可以以極高比例轉(zhuǎn)化為攻擊力。非滿命女仆,可以視情況選擇如螭骨劍此類詞條為暴擊的武器來(lái)使用,相對(duì)而言還是更推薦白影劍,畢竟精煉需要的只是時(shí)間而已,本身面板也極為優(yōu)秀。
這里需要解釋一下,非滿命女仆作為主C,側(cè)重點(diǎn)還是以攻擊暴擊爆傷為主的。防御的收益并沒有6命提升大。
以上均為主C女仆的武器解析,輔助女仆請(qǐng)直接選擇白影劍。
關(guān)于女仆的圣遺物選擇
逆飛的流星四件套
首推此套,兩件套四件套效果均契合女仆,能耐打的同時(shí),有盾情況下可以吃到普攻與重?fù)艏映伞K闶菍?duì)主C女仆傷害提升最大的一套。
角斗士四件套
兩件套攻擊力提升對(duì)于女仆來(lái)說(shuō)收益較低,四件套效果由于不加成重?fù)?,?dǎo)致女仆只能打普攻輸出了,對(duì)單或者怪物數(shù)量少的情況下差距不明顯,但群怪時(shí),女仆開大轉(zhuǎn)圈圈的超大范圍吃不到加成,還是挺難受的。不過由于獲取相對(duì)簡(jiǎn)單,誰(shuí)沒個(gè)幾件貪生怕死角斗士呢,所以有練女仆的,角斗士屬性合適,直接帶上就行了。
主C女仆,其他2+2套裝效果相對(duì)于以上的四件套,效果并不好,所以就不例舉了。
輔助方面裝備選擇較為隨意,沒有固定哪套搭配,本身作為輔助的話圣遺物刷取的優(yōu)先級(jí)也較低,平時(shí)如果有非常多防御詞條的圣遺物都可以給女仆帶上過度用,后續(xù)可以使用磐巖四件套作為輔助增傷型的圣遺物給女仆使用,找到要提升的屬性對(duì)應(yīng)的怪,拍個(gè)E技能即可。優(yōu)先級(jí)很低,沒必要特地去刷。
主C向的諾艾爾在圣遺物詞條的選擇方面,根據(jù)命座不同,需求也有一點(diǎn)區(qū)別。
滿命情況下,時(shí)之沙選擇防御力,通過轉(zhuǎn)換得到高額攻擊力,空之杯可選防御力,巖元素傷害加成。主要選擇思路在于自身大招的真空期長(zhǎng)短,這里更推薦選擇巖元素傷害加成。因?yàn)楸旧砉魯?shù)值過高帶來(lái)的邊際效應(yīng),不如提升巖元素傷害加成合適,至于大招覆蓋率的問題,可以通過其他手段去解決,本身不開大就算選防御力,輸出也是不怎么高的。理之冠位置選擇暴擊率或暴擊傷害。
副詞條方面以暴擊爆傷為主,元素充能效率和防御力為輔。建議不用追求極品副詞條,有暴擊爆傷已經(jīng)很不錯(cuò)了。
非滿命的情況下,可以把選擇防御力的位置,替換為攻擊力。其他位置基本不變,還是以暴擊爆傷為主即可。
關(guān)于具體的暴擊爆傷提升收益,和凝光一樣,可以看本系列攻略第二期。
輔助向的話,詞條主堆防御即可。(其實(shí)就是用不上的防御圣遺物丟給女仆處理而已)
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