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發(fā)布時(shí)間:2020-10-28 13:16 來源:小黑盒社區(qū)
游戲系統(tǒng)更新
收起游戲系統(tǒng)
經(jīng)濟(jì)規(guī)則更新:
在戰(zhàn)敗回合中倖存的攻擊方玩家,若沒有成功安裝輻能核心,則能獲得的信幣會(huì)減少(1,000)。
若輻能核心被成功引爆,則該回合倖存的守備方玩家能獲得的信幣會(huì)減少(1,000)。
輻能核心造成的死亡現(xiàn)在不會(huì)被計(jì)入KDA統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中的死亡數(shù)。
現(xiàn)在游標(biāo)移動(dòng)到商店「下回合最低收入」旁邊的驚嘆號(hào)時(shí),會(huì)顯示其他經(jīng)濟(jì)資訊提示。
說明:這些變更的用意,是在節(jié)省購買裝備的資金比搶得回合勝利更劃算的狀況下,增加決策的豐富性。此外,若敵方選擇在贏面低的回合中躲藏以省下購買昂貴武器的費(fèi)用,這改動(dòng)也能確保回合勝利的隊(duì)伍,能更有效地削弱敵方經(jīng)濟(jì)。
其他變更
稍微改良觀戰(zhàn)者閃光指標(biāo)。
新增觀戰(zhàn)者設(shè)定:「在地圖上顯示玩家快捷鍵」。
新增自訂游戲選項(xiàng):「全力盡戰(zhàn)」。
雙方隊(duì)伍都得在攻擊方和守備方打完完整的12回合,視情況再加上延長賽/延長殊死戰(zhàn)。
游戲優(yōu)化
玩家已可使用左手持槍模式。玩家現(xiàn)在可到設(shè)定中,切換第一人稱視角下持有武器的手部模組,將其改為左手持槍。
將模組切換為左手持槍時(shí),觀戰(zhàn)玩家看到的也會(huì)是左手持槍。
現(xiàn)在可在聊天室中點(diǎn)擊好友名稱直接傳送訊息,不必輸入其名稱。
暫離或切換至其他視窗超過5分鐘的玩家,現(xiàn)在會(huì)在社交面板中顯示「暫離」。
[測(cè)試版]試驗(yàn)性影像銳化。
影像設(shè)定是在上次更新中意外推出的,我們?cè)鞠胍瞥贿^玩家表示想要保留。所以我們將它保留了,并增加了更多微調(diào)預(yù)設(shè)值。我們不確定何時(shí)才能讓它達(dá)到最佳效能,或者會(huì)不會(huì)繼續(xù)對(duì)其調(diào)整,就把它當(dāng)成持續(xù)測(cè)試中的功能吧。
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