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發(fā)布時間:2020-10-28 13:16 來源:小黑盒社區(qū)
游戲系統(tǒng)更新
收起游戲系統(tǒng)
經(jīng)濟規(guī)則更新:
在戰(zhàn)敗回合中倖存的攻擊方玩家,若沒有成功安裝輻能核心,則能獲得的信幣會減少(1,000)。
若輻能核心被成功引爆,則該回合倖存的守備方玩家能獲得的信幣會減少(1,000)。
輻能核心造成的死亡現(xiàn)在不會被計入KDA統(tǒng)計數(shù)據(jù)中的死亡數(shù)。
現(xiàn)在游標移動到商店「下回合最低收入」旁邊的驚嘆號時,會顯示其他經(jīng)濟資訊提示。
說明:這些變更的用意,是在節(jié)省購買裝備的資金比搶得回合勝利更劃算的狀況下,增加決策的豐富性。此外,若敵方選擇在贏面低的回合中躲藏以省下購買昂貴武器的費用,這改動也能確?;睾蟿倮年犖椋芨行У叵魅鯏撤浇?jīng)濟。
其他變更
稍微改良觀戰(zhàn)者閃光指標。
新增觀戰(zhàn)者設(shè)定:「在地圖上顯示玩家快捷鍵」。
新增自訂游戲選項:「全力盡戰(zhàn)」。
雙方隊伍都得在攻擊方和守備方打完完整的12回合,視情況再加上延長賽/延長殊死戰(zhàn)。
游戲優(yōu)化
玩家已可使用左手持槍模式。玩家現(xiàn)在可到設(shè)定中,切換第一人稱視角下持有武器的手部模組,將其改為左手持槍。
將模組切換為左手持槍時,觀戰(zhàn)玩家看到的也會是左手持槍。
現(xiàn)在可在聊天室中點擊好友名稱直接傳送訊息,不必輸入其名稱。
暫離或切換至其他視窗超過5分鐘的玩家,現(xiàn)在會在社交面板中顯示「暫離」。
[測試版]試驗性影像銳化。
影像設(shè)定是在上次更新中意外推出的,我們原本想移除,不過玩家表示想要保留。所以我們將它保留了,并增加了更多微調(diào)預(yù)設(shè)值。我們不確定何時才能讓它達到最佳效能,或者會不會繼續(xù)對其調(diào)整,就把它當成持續(xù)測試中的功能吧。
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