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Stellaris群星2.8.0版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2020-10-30 09:50 來源:百度貼吧  作者:lzx19942008

 

modding(譯者注:以下內(nèi)容可能是在講游戲文件或控制臺或mod,因為個人均未接觸所以可能有翻譯錯誤)

你現(xiàn)在可以用 [ ] localisation 指令構建描述

添加了觸發(fā)條件 num_assigned_jobs = { job =/unemployed value > 2 }.

添加了 is_ambient_object_type 觸發(fā)條件

現(xiàn)在可以在 create_message 效果里使用范圍變量

ideal_planet_class 觸發(fā)條件現(xiàn)在在人口和物種范圍起效,同時允許一個星球范圍作為右側(cè)變量

添加了 remove_starbase_building 和 remove_starbase_module 效果

添加了 change_colony_foundation_date =效果

觸發(fā)條件 has_available_jobs 現(xiàn)在生效

添加了帝國范圍內(nèi) set_ship_prefix 效果

添加了帝國范圍內(nèi) set_adjective 效果

change_government 現(xiàn)在有了冷卻時間 = yes/no 切換 (default is yes).

添加了 set_government_cooldown = integer/default/no 效果

添加了丟失的設定效果 get_galaxy_setup_value

** 這里是新的,最新的,列表:

*** num_empires, num_advanced_empires, num_fallen_empires, num_marauder_empires, mid_game_year, end_game_year, victory_year, num_guaranteed_colonies, num_gateways, num_wormhole_pairs, num_hyperlanes, habitable_worlds_scale, primitive_worlds_scale, crisis_strength_scale, tech_costs_scale.

添加了 set_origin 效果,但是注意,使用的時候通常不會生效,因為星系生成時起效的項目不會重演

last_created_system 現(xiàn)在生效

添加語句 SPAWN_SYSTEM_BUFFER_DISTANCE 和 SPAWN_SYSTEM_ATTEMPTS ,以防你想嘗試特殊 spawn_system 效果

set_location 現(xiàn)在對主宰起效

添加了 on_colony_10_year_pulse on_action

any_ambient_object 和 any_system_ambient_object 范圍現(xiàn)在不會在錯誤報告上誤報

on_colony_5_year_pulse 現(xiàn)在對首都起效

特殊項目的 abort_trigger,on_fail 和 on_cancel 現(xiàn)在使用同一范圍

修復了BUG(篇幅過長)

在如你所見的更新日志之外,我們也正做一些被認為風險過大的項目,或許不能如期完成,因為它會與2.8一起發(fā)布。我們打算把這些改變安排在同一個之后沒多久的測試更新中

我們還有一些其他的大改會在另一個大更新中發(fā)布,但我們很快就去討論這些修改

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