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心靈終結(jié)3.35版本更新日志一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-10-31 11:24 來源:百度貼吧  作者:百夫長聯(lián)盟、一家之主風(fēng)見幽香

 

----- 厄普西隆改動(dòng) -----

* 改動(dòng):厄普西隆停機(jī)坪現(xiàn)在需要生化反應(yīng)室和礦石精煉廠解鎖,而不是雷達(dá)旋塔

* 改動(dòng):現(xiàn)在偵察烏鴉會(huì)在被部署后8秒內(nèi)隱形,而不是從煙霧中出現(xiàn)

* 改動(dòng):毒爆虱陷阱現(xiàn)在會(huì)部署一個(gè)毒爆虱巢穴,會(huì)生成至多8只毒爆虱,每幾秒生成一只

* 改動(dòng):熱能塔崛起被重制為速成方尖碑(Risen Monolith),不再維修周圍單位,可以攻擊飛行器,持續(xù)時(shí)間更長

* 改動(dòng):暗影環(huán)繞現(xiàn)在需要擁有任意研究組件的潘多拉樞紐解鎖

* 改動(dòng):狂暴不再擁有治療效果,但冷卻時(shí)間由6:00降低至5:30,傷害提升效果由50%提高至60%,作用范圍由4提高至4.2

* 改動(dòng):劫持者不再是可訓(xùn)練的單位,現(xiàn)在只能通過空降劫持者支援技能獲得

* 改動(dòng):精英級(jí)的心靈專家/心靈精英不再能夠使用超能波傷害載具,但作用范圍提高

* 改動(dòng):沙丘騎兵現(xiàn)在需要雷達(dá)旋塔解鎖,而不是潘多拉樞紐

* 改動(dòng):當(dāng)馬爾翁殺死步兵時(shí),死亡音效不再會(huì)被播放

* 改動(dòng):螳螂拼裝坦克被摧毀后的治療效率和視覺效果進(jìn)行了調(diào)整

* 改動(dòng):極速三輪摩托車的武器和外觀被重制,可以部署切換至發(fā)射多發(fā)可穿墻拋射體的新模式

* 改動(dòng):氧化者防空支援車現(xiàn)在可以兩棲,價(jià)格由$1000提高至$1050,耐久度由250提高至275

* 改動(dòng):清道夫坦克增加了新的武器模式:電子干擾,吸取浣熊(懸浮)干擾車得到,只能作用于載具和飛行器

* 改動(dòng):清道夫坦克增加了新的武器模式:中子炮,吸取冥衛(wèi)坦克得到,可以在移動(dòng)中攻擊

* 改動(dòng):清道夫坦克增加了新的武器模式:金箭導(dǎo)彈,吸取掃蕩者無人機(jī)和幻光火箭炮得到,可以在移動(dòng)中攻擊

* 改動(dòng):清道夫坦克增加了新的武器模式:冷凍射線,吸取暴風(fēng)雪坦克得到,可以在移動(dòng)中攻擊

- 削弱:粉碎回收廠不再作為“快速游戲”(Short Game)下玩家存活的條件,不再會(huì)延伸建造范圍,無法被出售

- 削弱:幻象核心的作用范圍由10降低至9

- 削弱:基因震爆的價(jià)格由$800提高至$1000,冷卻時(shí)間由6:30提高至7:00,增加了延時(shí)發(fā)動(dòng)效果

- 削弱:磁力射線的持續(xù)時(shí)間降低了15%,現(xiàn)在需要花費(fèi)$1000

- 削弱:動(dòng)能屏障現(xiàn)在需要花費(fèi)$800

- 削弱:暗影環(huán)繞現(xiàn)在需要花費(fèi)$800

- 削弱:暗影環(huán)繞無法讓百夫長攻城機(jī)甲、機(jī)械造物和M.A.D.M.A.N.隱形

- 削弱:毒爆虱對(duì)單位和建筑的傷害效果降低了20%

- 削弱:弓箭手的視野范圍由8降低至6

- 削弱:狂獸人的耐久度由375降低至360

- 削弱:心靈專家和心靈精英的視野范圍由10降低至8

- 削弱:滲透者的價(jià)格由$1000提高至$1200

- 削弱:拉恩對(duì)高級(jí)護(hù)甲的傷害效果降低了5%-10%,耐久度由450降低至390

- 削弱:鉆地運(yùn)輸車的價(jià)格由$800變?yōu)?900,轉(zhuǎn)向速度由5降低至4,耐久度由300降低至275

- 削弱:心靈之主的攻擊間隔由75提高至100,精英級(jí)攻擊間隔由50提高至75

- 削弱:暴君的攻擊間隔由4提高至5,連發(fā)間隔被改回默認(rèn)狀態(tài)

- 削弱:瘟疫投石機(jī)對(duì)大型建筑的傷害效果降低了10%

- 削弱:極速三輪摩托車因?yàn)樾碌纳?jí),價(jià)格由$700提高至$750

- 削弱:巨像的轉(zhuǎn)向速度由7降低至5,炮塔轉(zhuǎn)向速度不變,對(duì)空射程由14降低至12

- 削弱:惡靈戰(zhàn)機(jī)的價(jià)格由$1050提高至$1100,裝填間隔從0.02變?yōu)?.05,載彈量由15降低至12

- 削弱:食人魚迷你潛艇的射程由7降低至6.5

- 削弱:巨型烏賊的價(jià)格由$800提高至$1000,攻擊間隔由32提高至40,傷害由110提高至115

- 削弱:火蜥蜴空中戰(zhàn)艦的對(duì)地武器射程由11降低至10.5

+ 增強(qiáng):粉碎回收廠現(xiàn)在可以重新部署為快速的機(jī)動(dòng)模式,不再消耗電力

+ 增強(qiáng):厄普西隆停機(jī)坪的價(jià)格由$1200降低至$1000

+ 增強(qiáng):心靈控制塔的電力需求由150降低至100

+ 增強(qiáng):載具進(jìn)入和離開坦克碉堡所需的時(shí)間大幅縮短

+ 增強(qiáng):坦克碉堡和速成坦克碉堡的耐久度由950提高至975

+ 增強(qiáng):心靈感應(yīng)器的作用范圍由9提高至10,導(dǎo)彈目標(biāo)提示動(dòng)畫現(xiàn)在會(huì)更加明顯

+ 增強(qiáng):基因地雷的傷害由120提高至150,價(jià)格由$600降低至$400

+ 增強(qiáng):速成坦克碉堡的冷卻時(shí)間由5:30降低至5:00

+ 增強(qiáng):速成坦克碉堡部署時(shí)初始會(huì)有40%的防御力加成,持續(xù)40秒

+ 增強(qiáng):動(dòng)能屏障的持續(xù)時(shí)間由40秒提高至45秒

+ 增強(qiáng):磁力射線的冷卻時(shí)間由7:30降低至7:00

+ 增強(qiáng):心靈視界的冷卻時(shí)間由6:30降低至5:30,持續(xù)時(shí)間提高了33%

+ 增強(qiáng):基因震爆的傷害由175提高至200,作用范圍由3提高至3.6

+ 增強(qiáng):天秤復(fù)制人的冷卻時(shí)間由4:30降低至4:00,傷害由16提高至20

+ 增強(qiáng):毒爆虱伏擊的價(jià)格由$1500降低至$1000,冷卻時(shí)間由6:00降低至5:00

+ 增強(qiáng):新兵的基礎(chǔ)武器傷害由26提高至27,對(duì)軍犬和精怪的傷害效果提高了33%

+ 增強(qiáng):毒爆虱對(duì)重型步兵的傷害效果提高了15%,價(jià)格由$400降低至$350

+ 增強(qiáng):沙丘騎兵的價(jià)格由$650降低至$600,耐久度由125提高至135

+ 增強(qiáng):心靈專家的耐久度由100增加至110,心靈精英的耐久度由125增加至130

+ 增強(qiáng):夢魘行者的價(jià)格由$1500降低至$1300,耐久度由320提高至360,對(duì)友軍的治療效果提升了33%

+ 增強(qiáng):夢魘行者的兩種拋射體現(xiàn)在均能穿墻,攻擊間隔由180降低至155,傷害由100提高至160

+ 增強(qiáng):拉恩現(xiàn)在有強(qiáng)化的自愈能力,自愈效果相當(dāng)于普通步兵的3倍

+ 增強(qiáng):加特林機(jī)炮和加特林坦克對(duì)戰(zhàn)機(jī)/重型飛行器的傷害效果提高了20%/33%,對(duì)防彈衣和板甲步兵的傷害效果提高了5%左右

+ 增強(qiáng):毒刺無人載具的轉(zhuǎn)向速度由7提高至8,炮塔轉(zhuǎn)向速度提高至12,射程由5提高至5.5,攻擊間隔由40降低至35,濺射范圍略有提高

+ 增強(qiáng):鞭打者輕型坦克在仍有彈藥時(shí)的裝填間隔由45降低至40,基礎(chǔ)攻擊間隔由40降低至35

+ 增強(qiáng):掠奪者坦克的轉(zhuǎn)向速度由6提高至10,耐久度由220提高至260,炮塔轉(zhuǎn)向速度提高至12,射程由7.5提高至8,攻擊間隔由105降低至90

+ 增強(qiáng):掠奪者坦克現(xiàn)在會(huì)造成一定的濺射傷害,對(duì)步兵的傷害效果提高,傷害由110提高至125

+ 增強(qiáng):掠奪者坦克和巨像現(xiàn)在可以進(jìn)入坦克碉堡了

+ 增強(qiáng):魔影坦克對(duì)防御建筑的傷害效果由20%提高至30%

+ 增強(qiáng):極速三輪摩托車的速度由11提高至12,轉(zhuǎn)向速度由18提高至24,炮塔轉(zhuǎn)向速度提高至36

+ 增強(qiáng):磁控坦克的轉(zhuǎn)向速度由5提高至6,炮塔轉(zhuǎn)向速度由5提高至7,傷害由170提高至175

+ 增強(qiáng):煉獄防空平臺(tái)的轉(zhuǎn)向速度由2提高至4,耐久度由500提高至540

+ 增強(qiáng):暴君的射程由6提高至6.5

+ 增強(qiáng):巨像的對(duì)空形態(tài)現(xiàn)在可以移動(dòng),仍然通過部署進(jìn)行切換

+ 增強(qiáng):巨像的主武器攻擊間隔由80降低至70,不再會(huì)對(duì)友方造成傷害

+ 增強(qiáng):巨像的價(jià)格由$1600降低至$1550,耐久度由585提高至600

+ 增強(qiáng):迷霧機(jī)動(dòng)車的生產(chǎn)時(shí)間改變倍率(1.1)被移除

+ 增強(qiáng):入侵飛碟對(duì)步兵的傷害效果提高了15%,攻擊間隔由70降低至60

+ 增強(qiáng):空中要塞伊利卡拉的溶解射線傷害由14提高至15,內(nèi)爆彈傷害由18提高至20

+ 增強(qiáng):毒蜥的耐久度由330提高至360,速度由20提高至22,對(duì)離子要塞炮的傷害效果提高了50%

+ 增強(qiáng):惡靈攔截機(jī)在選定了另一目標(biāo)的情況下,在擊落當(dāng)前目標(biāo)后不會(huì)強(qiáng)制返回

+ 增強(qiáng):惡靈攔截機(jī)在煉獄防空平臺(tái)中的裝填間隔由250降低至240,速度由38提高至40

+ 增強(qiáng):惡靈攻擊機(jī)對(duì)載具的傷害效果提高了25-30%,取決于護(hù)甲類型

+ 增強(qiáng):惡靈基因升騰者的傷害由75提高至100,價(jià)格由$2000降低至$1700,耐久度由420提高至450

+ 增強(qiáng):惡靈戰(zhàn)機(jī)的傷害由15提高至19,攻擊間隔由3降低至1,耐久度由240提高至250

+ 增強(qiáng):惡靈攝魂師的速度由36提高至40,耐久度由420提高至450,傷害提升效果由50%提高至60%

+ 增強(qiáng):惡靈攝魂師的攻擊間隔由50降低至40,現(xiàn)在可以控制有人駕駛的空中單位,射程由8提高至9

+ 增強(qiáng):清道夫坦克的耐久度由1250提高至1300,炮塔轉(zhuǎn)向速度由5提高至7,強(qiáng)力吸取射線的傷害由18提高至22

+ 增強(qiáng):食人魚迷你潛艇的攻擊間隔由80降低至75,最小射程由1降低至0.5

+ 增強(qiáng):瘟神彈道潛艇的耐久度由900提高至950.

看似削弱很多 實(shí)則加強(qiáng)更多 尤其HQ 看起來爆炸性增長

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧